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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全48件) 2ページ目

バンダイナムコエンターテインメントの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてバンダイナムコエンターテインメントの選考に備えましょう。

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バンダイナムコエンターテインメントの 面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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48件中26〜48件表示

24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】不明(10〜20年目) 【あなたのNo1エンターテインメント(ゲーム/アニメ/マンガ等)をそれぞれ教えてください。】アニメorマンガ作品名:銀魂No1だと考えた点は、2つあります。1つ目は、お笑い密度が最も高く、一箇所でも多く人を楽しませようとして...

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公開日:2023年9月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 最終面接(対面面接) / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】不明(20〜30年目) 【君の人生で一番誇れることは?】【4億8000万円のマネタイズに貢献した経験】私は、就活サービスの利用者増加を目的に、マーケティング戦略部署に所属し、24名の運営メンバーを監督しました。 サービスの問題は、「認知率が9%」し...

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公開日:2023年9月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】不明 【最近のゲーム業界の動きについて】昨今のゲーム業界市場は右肩上がりで今後もテクノロジーの発展からその市場は拡大すると考えます。また、オンラインプラットフォームが市場規模の大半を占めていることから数あるスマートフォンアプリなどで差別化がさらに重...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / コンテンツコース

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】人事/希望事業で実際に働いている方 【好きなエンターテインメント(ゲームとアニメ以外)について詳しく教えてください。】私はユニバーサル・スタジオ・ジャパンは唯一無二の環境であると感じています。理由として、USJは映画やアニメの世界を忠実に再現し実際...

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公開日:2023年8月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 宣伝

早稲田大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】よく見る人事の方/30代くらいの宣伝担当 【なぜエンタメ業界なの?】いろいろな障害を「超える」からです。まず何より、コロナという障害を越えて、自分のもとまで絶えず楽しみを届け続けてくれたように、どんな時でも人々の楽しさに繋げられるという点。そして国...

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公開日:2023年8月25日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事/現場担当者 【好きなコンテンツについて教えてください。】 私が好きなゲームは「○○」です。私は幼少期の○年間を〇〇で過ごしました。〇〇は娯楽も少なく、治安の問題などもあって子供だけで自由に外出して遊ぶことができませんでした。そのような時期に私...

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公開日:2023年8月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事/現場担当者 【なぜこのコースを選択したのですか。】私はバンダイナムコエンターテインメントにてこの職種に就くことによって、より幅広く日本のエンタメコンテンツを繋げていきたいと考えているためです。現代では一つのコンテンツが人気になると様々なジャン...

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公開日:2023年8月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事/ベテランのプロデュース職の社員 【なんで「ゲーム」なの?】私はゲームは人に「つながりたい」と思わせるメディアだと考えているからです。誰かとやりたいというのもそうですが、ゲームをする自分を誰かに"見てほしい"とプレイヤーは考えます。ゲームは"理...

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公開日:2023年8月3日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】ベテラン人事/マネージャークラスの社員 【チームの中でどんな役回りをしてきた?】私は「自分の意見を周りに波及できる」ポジションに常にいました。中でも印象的なのは学園祭実行委員会での活動です。私は三年次に委員長を務めました。その中で、勧誘活動の際にチ...

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公開日:2023年8月3日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明だが若手 【あなたがバンダイナムコでやりたいことを教えてください。】そうですね、一言で言うと、自分が今まで学んできた知識や技術を使って人を楽しませるような仕事がしたいです。ー具体的には、どのような仕事があると考えていますか?そうですね、御社はパ...

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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明、中堅か 【最近面白いと思ったコンテンツや楽しみにしているコンテンツはあるか】そうですね、最近個人的に楽しみにしているタイトルは、ゼルダの伝説の続編です。ーそのゲームは私も個人的にかなり良いタイトルだと思いますが、どこが面白いと感じましたか?そ...

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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】事業に関わってきた男性30代?と30代女性 【困難や壁にぶつかったエピソードを教えてください。】はい、私が困難の壁にぶつかったエピソードと致しましては、アルバイトからの経験になります。もしかしたら志望理由であったり、そういった部分と重なってしまうか...
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公開日:2023年7月25日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明 【なぜこの業界なのですか。】私は人を楽しませることが大好きだからです。私自身、大学時代は多くのことで人を楽しませることをしてきていて、人を笑顔にすることが大好きです。例えばサークルでは、○○を行ってより目の前の人が楽しめるよう工夫しました。こ...
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公開日:2023年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事 【小説の執筆活動(学生時代に最も力を入れていた取り組み)に関して、最も辛かったことを教えてください。】最も辛かった経験としましては、やはり『毎日2000文字の文章を投稿し続けたこと』です。ネットでファンを獲得するためには定期的な投稿を継続する...

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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】新人らしき人事/現役のプロデューサー 【バンダイナムコが世界一のエンターテインメント企業になるために必要なことはなんだと思いますか?】まず前提として、世界一のエンターテインメント企業について「より多くの人々にコンテンツを認知されている」企業であると...

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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】若手の人事の方 【自分の性格が分かるように自己PR】対人関係力が強みがある。現在○○でアルバイトをする中で接客ではお客様が店を出る際にいかに楽しんでくれたかを重視する。当初は緊張しいな性格もあり均一な接客をしていたためお客様との距離が詰められず挫折...

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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】不明 【なぜ、このタイプ別選考の中でこのタイプを選んだのか】私は今までの経験の中で0から何かを作る機会がかなり多かったです。組織に所属する際に、課題を見つけ、それを解決するために新たなものを作り上げる際、正解がないからこそ周囲と苦楽を共にしながら試...

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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 3次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】不明 【最近ハマりかけているものは何ですか。】アニメの○○です。これは最近とても流行っているアニメで、すぐに虜になりました。ストーリーやキャラクター設定がアニメをあまり見ない人でも分かりやすく、家族愛や非現実感がとてもハマりました。主人公の少女がと...

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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】若手の人事と、現場の社員 【バンダイナムコエンターテインメントを世界一の企業にするためには、何が必要ですか】世界一になるためには、性別と言語を超えたファンに愛される必要があります。現在、御社の「アイドルマスター」の、「女性の育成要素」は女性搾取とと...

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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】若手の人事と現場の社員 【エンターテインメント企業の中でも、バンナムを志望した理由】人の心を動かしたいと考えたため、エンタテインメントの業界を調べていた。その中でも、ゲームだけに留まらず、「生」のつながりである舞台やライブができる企業で絞っていた。...

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公開日:2022年6月23日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】不明 【イベント事業の他にやりたいことはあるか】海外展開に携わり、日本のエンタメに夢中になる世界人口を増やしたいです。私は高校2年生の時にアメリカに留学したことがあるのですが、最初は英語で話すことに全く自信がなく、留学先の学生と上手く接する事が出来...

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公開日:2021年8月3日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】不明 【好きなエンタメを教えてください。】Vtuberです。特にハローキティ。私は物心ついた時からハローキティが大好きでした。初めはキティちゃんがYoutubeデビューと聞いた時子ども向けなのかなと思っていました。しかし全く予想は外れ「やりたいこと...

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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】版権を扱っている方/人事 【実現したい夢や目標を教えてください。】「誰もが互いに受け容れ合う和やかな世の中を作りたい」私は誰とでも仲良くすることができます。それを活かし、今までも演劇部や放送研究会の活動で、一人一人の意見を聞いて、リーダーに伝えるな...

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公開日:2020年7月20日

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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 835人
売上高 3399億800万円
代表者 宇田川 南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

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