ポケモンセンターの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全3件)
ポケモンセンターの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。
ポケモンセンターの
本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
26卒
ポケモンセンター / 本選考 / 1次面接 / 販売
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【なぜポケモンセンターで働きたいのか】私はキャラクターが持つ力にずっと支えられてきた。幼い頃、キャラクターが描かれた文具を手にすることで学校生活に前向きになれたように、キャラクターは人の気持ちを自然に動かす存在だと感じている。〇〇の経験の中で、言葉や世界観を通して...
26卒
ポケモンセンター / 本選考 / 2次面接 / 販売
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【困っているお客様を見かけたらどう動くか】まずは距離を取りながら様子を観察し、必要としている情報を把握する。そのうえで声をかけ、相手が話しやすいテンポを大切にして選択肢を示す。〇〇イベントでも、迷っている来場者に対して、相手の反応を見ながら情報量を調整することで安...
26卒
ポケモンセンター / 本選考 / 最終面接 / 販売
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ポケモンセンターで実現したいこと】私は、来店者が日常を忘れて心から楽しめる空間をつくることに貢献したい。特にファミリー層にとって、安心して買い物できる空気づくりはとても重要だと考える。〇〇の読者向け記事で、相手がどこで安心し、どこでワクワクするかを丁寧に分析して...
ポケモンセンターの
ステップから本選考体験記を探す
-
OB・OG訪問
-
WEBテスト・筆記試験
-
GD
-
独自の選考・イベント
ポケモンセンターを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
プラチナゲームズ / 本選考 / 志望動機 / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がプラチナゲームズを志望する理由は、まず同社が常にイノベーションとクリエイティビティに満ちたゲームを提供している点にあります。私はゲーム業界において、新たな挑戦とアートの融合が生み出す驚きと感動に魅了されており、プラチナゲームズはその中でも特に先鋭的...
25卒
任天堂販売 / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】自分の携わる仕事を通して、人々の暮らしにプラスアルファの豊かさをもたらしたいと考えているため。
私は大学で小説やアダプテーションについて学んでいるということもあり、人の生み出したものが他者の人生を彩る力を持っているのだと痛感すると共に、一方でまだ娯楽...
25卒
ポケモン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】小さい頃に海外に住んでおり、現地の言葉を話すことができなかったためあまり友達ができなかった経験があります。そんな状況の中、ポケモンというコンテンツを通じてコミュニケーションを取ることができました。また、海外版のポケモンのプレイが言語習得にも役立ちました...
26卒
ゲームフリーク / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージャー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】御社は数あるゲーム会社のなかでも、特に挑戦できる環境があると感じ、それが私の就活の軸と合致するからです。例えば、御社の社員インタビュー記事では、「年次に関係なく手を挙げれば挑戦できる」という話が何度もでてきました。私自身サークル活動において運営方法の改...
26卒
クリーチャーズ / 本選考 / 志望動機 / 人事・経営企画職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ポケモンの持つ「寄り添う力」を多くの人に届けるため、御社を志望します。幼い頃から、どんな時も気持ちを照らしてくれたのはキャラクターの存在でした。これまで享受してきたその力を、働く上で多くの人に広め、笑顔あふれる社会の実現に貢献したいと考えています。私は...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ポケモンセンター |
| フリガナ |
ポケモンセンター |
| 設立日 |
2011年8月 |
| 資本金 |
800万円 |
| 従業員数 |
150人 |
| 決算月 |
2月 |
| 代表者 |
上郷頼臣 |
| 本社所在地 |
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
| 電話番号 |
03-5775-9103 |