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株式会社マックスマウス

マックスマウスの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全4件)

マックスマウスの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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  • マックスマウスの 本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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    24卒 マックスマウス / 本選考 / 1次面接 / フロントエンドエンジニア

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【大学生活で力を入れたこと】私は学生時代に一番熱心に取り組み身になったことは知識を学ぶ勉強の仕方です。
    大学では様々な分野を学ぶことができ、プログラミングの分野ではprocessingとC#を学び、音響の分野ではMATLABやAudacityといったアプリを使え...
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    公開日:2023年10月11日

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    24卒 マックスマウス / 本選考 / 最終面接 / フロントエンドエンジニア

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【あなたの強み・長所を教えてください】私の長所は「効率を考えて行動することができる」ところです。空いた時間を上手く使うことで効率的に過ごしてきました。家から学校まで電車で1時間かかります。この行き帰りの時間でゲームや動画を見るのではなく課題をやることで効率的に課題...
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    公開日:2023年10月11日

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    18卒 マックスマウス / 本選考 / 1次面接 / システムエンジニア/プログラマ

    立教大学 / 文系 / 男性
    【あなたはシステムエンジニアでの採用を希望されていますが、当社におけるSEについてどのような印象をお持ちですか?】一言でいうと、「縁の下の力持ち」のイメージがあります。Webデザインを主に取り扱う以上、システムエンジニアのやる業務は直接Webデザインに反映されるわ...
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    公開日:2017年12月12日

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    18卒 マックスマウス / 本選考 / 最終面接 / システムエンジニア/プログラマ

    立教大学 / 文系 / 男性
    【今までの人生経験が、御社の業務にどう貢献できるか教えてください。】私はサークル活動を通じて楽譜執筆やアンサンブルのアレンジなどを手掛けてきました。このような経験を通じ、私は「一つのものごとを突き詰める姿勢」が身についたと感じています。個人でもチームでも、全員が納...
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    公開日:2017年12月12日

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    • OB・OG訪問
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    マックスマウスを見た人が見ている他社の本選考体験記

    株式会社グラフィニカ

    広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
    内定入社

    21卒 グラフィニカ / 本選考 / 志望動機 / 技術職

    立命館大学 / 文系 / 女性
    【志望動機】私は人を笑顔にする作品を作りたいと考えています。その中で私がグラフィニカを志望した理由は3つあります。1つ目は、幅広い分野の作品を制作できるからです。アニメだけではなくゲームや劇場作品、CMなど様々なジャンルの作品に携われることで自分の技術も幅広く向上...
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    公開日:2020年7月15日

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    株式会社フォーク

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    24卒 フォーク / 本選考 / 志望動機 / Webディレクター

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】御社はwebサイトに関して、プロモーション領域、インテグレーション領域、DX化推進事業とデジタルソリューションに関する幅広い領域を手がけ、戦略策定や設計から制作、開発、運用、分析、効果測定まで、一貫したサービスを提供されており、多様な仕事が経験できそう...
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    公開日:2023年8月17日

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    株式会社オー・エル・エム

    広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)

    25卒 オー・エル・エム / 本選考 / 志望動機 / 制作進行

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私がOLMを志望致します理由としまして、私がアニメーション制作を通して「人々に感動・思い出を届けたい!」という目標を持っていることが第一に挙げられます。私は今までの人生経験を通して、貴社の制作作品である「イナズマイレブン」「ポケットモンスター」を始めと...
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    公開日:2024年9月19日

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    株式会社スタジオディーン

    広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)

    25卒 スタジオディーン / 本選考 / 志望動機 / 制作進行

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】私はアニメ業界に興味を持つ中で、制作会社をはじめエンタメ業界の説明会に参加し、制作進行の仕事は一つの作品を作り上げるチームの進捗管理役と理解しました。人と関わることが好きな私は大学でのチームプロジェクトの学びを活かし、アニメーションでの映像制作に多くの...
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    公開日:2024年11月7日

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    株式会社レイアップ

    サービス(その他)

    26卒 レイアップ / 本選考 / 志望動機 / 総合職 3Dオペレーター / 映像クリエイター / プロダクトデザイナー など

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】キャラクターやおもちゃの形の提案や商品企画に携わることができる点に魅力を感じたため、志望いたしました。大学でプロダクトデザインを学ぶ中で、新しい価値を生み出すことの楽しさを実感しました。貴社は、高いデザイン力・企画力を持ち、おもちゃを通じて、たくさんの...
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    公開日:2025年7月7日

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    マックスマウスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社マックスマウス
    フリガナ マックスマウス
    設立日 1990年4月
    資本金 5000万円
    従業員数 115人
    代表者 藤江泰彦
    本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂4丁目2番19号
    電話番号 03-3544-5100
    URL https://www.maxmouse.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1578739

    マックスマウスの 選考対策

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