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システックスの本選考体験記一覧 -志望動機・面接の質問と回答- (全5件)

株式会社システックスの本選考における志望動機、企業研究で行ったこと、各面接で出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

システックスの 本選考体験記一覧

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5件中5件表示 (全1体験記)

企業研究

システムエンジニア、プログラマー
21卒 | 長野工業高等専門学校 | 男性   内定入社
Q. 企業研究で行ったことを教えてください。
A.
数あるIT企業の中でなぜシステックスに入りたいのか明確にすることが重要である。この会社は長野県の中でも数少ないIT企業の1社であるが、事業内容が主に「システム受託開発」なので、志望動機が、よくあるIT企業に対する汎用的なものになってしまう可能性が高い。そのような志望動機であっても1次面接(役員面接)は通過できるかもしれないが、2次面接(社長面接)では通用しない。ですので、会社説明会での社長が説明してくださることを細かくメモしておいた方がよいと思う(システックスにしかない特徴を知ることができるから)。また、社長面接で「IT業界はこれからどのように成長していくと思うか」必ず聞かれるので、曖昧な返答をしないように業界の現状を知っておくべきだと感じた。1次面接、社長面接の終盤では今回の面接に対するフィードバックをいただけるので、もし面接で落ちたとしても自身の改善点を知ることができる。逆質問では、自身がシステックスで働くことを前提として質問をする(私は「実際のSEの仕事で大切にしていること」を尋ねた)。 続きを読む
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公開日:2020年7月17日

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志望動機

システムエンジニア、プログラマー
21卒 | 長野工業高等専門学校 | 男性   内定入社
Q. 志望する理由を教えてください。
A.
私は学生時代に学んだプログラミングの技術を活かして、お客様が抱える問題を解決する仕事をしたいと思い、貴社を志望します。学生時代、私はゲームプログラマーになるためにプログラミングを勉強していました。しかし、ゲームを作ることは私が本当にしたいことなのか疑問を感じました。勉強を重ねていく中で、社会の困りごとをシステムによって解決する仕事がしたいと考えるようになりました。会社説明会で、社員の方は「お客様のために誠意をもってすぐに対応し、サービスの質を向上させることを大切にして仕事をしている」と仰っていました。どれだけ利益を得られるかという成果主義ではなく、どれだけお客様に寄り添ったサービスを提供できるかということを重視して仕事をされている点に魅力を感じました。入社後は、お客様の困りごとを解決するシステムを自ら提案できるシステムエンジニアになりたいと考えております。 続きを読む
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公開日:2020年7月17日

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WEBテスト

システムエンジニア、プログラマー
21卒 | 長野工業高等専門学校 | 男性   内定入社

【WEBテストの内容・科目】言語、非言語、性格診断【WEBテスト対策で行ったこと】マイナビ様のサービスにSPIの模擬問題集があるので、それを毎日取り組むことでSPIの対策をした。

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公開日:2020年7月17日

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1次面接

システムエンジニア、プログラマー
21卒 | 長野工業高等専門学校 | 男性   内定入社

【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事部長、不明(部長クラス)【面接の雰囲気】面接官(2人)は両方落ち着いているなと思った。笑顔を見せるなど温厚な印象は見受けられなかった。部活やアルバイトの経験、資格を取った理由などを聞いて会社に向いているのか慎重に判断しているようだった。【学生時代、一番大変だったことは何ですか?】学生時代、レポートに一番苦労しました。学生時代、実験やプログラミングの演習の授業がよくあったのですが、毎回レポートが課されていました。1,2年生の時は1日で終わるレポートが多く、私は締切3日前になってからレポートを書き始めていました。しかし、3,4年生になると文章量が増え1日では終わらないレポートばかりになっていました。その際も締切直前で書き始めていたのですが、文章が雑になり毎回再提出となっていました。私は文章を推敲する時間を確保するために、レポートが課された日から毎日1時間レポートを書くようにしました。すると、主述のねじれや説明不足な箇所を発見することができ、毎回再提出となることはなくなりました。物事を成し遂げるには一気に終わらせるのではなく計画的に進めることが重要であると学びました。【アルバイトで一番大変だったことは何ですか?】効率的に仕事ができるようになることに苦労しました。3年生のとき、回転寿司店でキッチンのアルバイトをしていました。当時私が働いていた店舗では寿司の提供スピードが遅いという課題がありました。このままでは売上が減少すると思い、いつも行っている作業の中から原因を探りました。私はランチタイムといった忙しい時間帯に寿司ネタやシャリを補充しているからだと考え、それらの量を10分毎に確認し不足しそうならば補充するようにしました。また、注文を逐一確認して作っていることも遅さの原因だと考え、寿司を作る人とサイドメニューを作る人の2人体制で注文を処理するようにしました。私1人の力とは言いませんが、1年後に店舗の平均提供スピードは5分から3分になりました。見通しを持って行動することを学びました。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】エンジニア、プログラマーを募集していたので、計画性を持って物事を進められる人なのか判断していたと思う。

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公開日:2020年7月17日

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最終面接

システムエンジニア、プログラマー
21卒 | 長野工業高等専門学校 | 男性   内定入社

【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】社長【面接の雰囲気】1次面接のときの面接官とは違い、少し温厚な人という印象を受けた。いきなり志望動機を聞くことはなく、過去の体験を聞き始めた。【小学生のときの夢は何でしたか?】小学生のときの夢は2つありました。1つは電車の運転士になることでした。保育園の頃、私は休日に親に地元の長野電鉄を見ることができる公園によく連れて行ってもらっていました。そこで見た電車の速さやバリエーションに興味津々となり、電車が好きになりました。そして将来、電車の運転士になりたいと思いました。もう1つはゲームのプログラマーになることでした。小学生の頃、私は学校から帰ってきた後、双子の兄とともにDSやWiiのゲームを毎日していました。遊んでいく中で、「ゲームというこんなにおもしろいものをどのように作っているのだろう」と疑問に思い、私はゲームを遊ぶだけでなく作ることもしてみたいと考えました。そして、ゲームプログラマーになりたいと考えるようになりました。【人生で一番うれしかったことは何ですか?】アルバイトで、先輩からお褒めの言葉をいただいたときが一番嬉しかったことです。私は高専3年生になったときから回転寿司チェーン店でキッチンのアルバイトをしていたのですが、仕事をてきぱきとこなせず、店長や副店長に助けてもらいながらやっと他のアルバイトの方と同じくらいのスピードで仕事ができていました。いつまでも助けてもらいながら仕事をしている自分が情けないと思い、自身がしている無駄な動きを探しました。私は調理場と冷蔵庫を何回も往復して食材を補充していたことに気付き、1回で食材補充ができるように、何が不足しているのか調理場で声に出して覚えるようにしました。おかげで、ランチタイムなどの忙しい時間帯での補充を速く済ませることができるようになり、先輩から「よく頑張っている」とお褒めの言葉をいただきました。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】ゲームプログラマーでも何でもよいので、夢を持っていたかを見られていたと思う。特に、幼い頃にプログラミングというものに興味があったり経験があったりすればなお良いと思う。

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公開日:2020年7月17日

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基本データ
会社名 株式会社システックス
フリガナ システックス
設立日 1970年9月
資本金 7500万円
従業員数 140人
代表者 北村正博
本社所在地 〒380-0935 長野県長野市大字中御所字岡田78番地11
URL https://www.systex.co.jp/
NOKIZAL ID: 2035803

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