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ドキドキグルーヴワークスのインターンシップの体験記一覧(全3件)

株式会社ドキドキグルーヴワークスのインターン当日の内容やインターンを通して学んだこと、本選考への影響など、先輩が実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、インターン対策に役立ててください。

ドキドキグルーヴワークスの インターン体験記

3件中3件表示 (全1体験記)

21卒 冬インターン体験記

2020年2月開催 / 1日 / 2Dデザイナーコース
3.0
21卒 | 東京工科大学 | 女性
FPSのポーズメニュー(ボタン)制作

UIデザインとは何か、ゲーム業界においてUIデザイナーの役割についての講義の後、FPSのポーズメニュー(のボタン)制作に入った。 ある程度時間が区切られており、 参考作品やイメージ画像調べ→コンセプト設定→ボタン制作→発表→フィードバック→改善→フィードバック、という流れだった。

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公開日:2020年6月19日

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21卒 冬インターン体験記

2020年2月開催 / 1日 / 2Dデザイナーコース
3.0
21卒 | 東京工科大学 | 女性
Q. インターンシップで学んだこと
A.
コンセプトがしっかりしていれば、どんなデザインでも良いということ。インターンシップだからといって、遠慮して汎用的な回答に辿り着くより、自分の個性や考えを大切にした方が、社員の方もよく話を理解してくれようとしていると感じた。また、フィードバックをもらい改善したという経験から、同じ材料でも、周りの環境を整えたりちょっとした大胆な工夫をしたりすることで、より良いものに変われるということも学んだ。 続きを読む
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公開日:2020年6月19日

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21卒 冬インターン体験記

2020年2月開催 / 1日 / 2Dデザイナーコース
3.0
21卒 | 東京工科大学 | 女性
Q. インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
A.

いいえ 特にその後エントリーやセミナーの連絡があるわけではなかったので、有利にはならないのではと感じた。ESや面接で参加したことを伝え、フィードバックの話などを織り交ぜたら有利になるかもしれない。

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公開日:2020年6月19日

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ドキドキグルーヴワークスを見た人が見ている他社のインターン体験記

株式会社ボルテージ

ゲームディレクション1dayインターンシップ
24卒 | 非公開 | 非公開
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 元々ゲーム業界に興味がありました。ボルテージさんは選考がなく、先着順だったことが決め手です。この時はゲーム業界についての知識があまりなく、ゲーム業界について0から説明してくださるようだったので、参加を決めました。続きを読む(全106文字)
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公開日:2022年12月23日
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株式会社ユークス

プランナー
21卒 | 大阪工業大学 | 男性
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A.
IT業界のほかにゲーム業界にも興味を持っており、その中でも自分自身がゲームの好きなジャンルのアクションに力を入れている貴社に興味を持ったことがきっかけであること、また、ゲーム開発の中でもプランナーを志望していたので、そのことについて社員の方々に相談したいと考えて参加した。 続きを読む
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公開日:2020年7月16日
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株式会社エスユーエス

1Day仕事体験「VRコンテンツ制作を1日体験!エンジニアとして活躍するために必要な力とは?」
25卒 | 非公開 | 男性
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界を志望しており、スカウトサイトに登録をしていたら、エスユーエスからインターンシップ参加のスカウトが届いため参加した。
この時期私はIT業界に志望業界を変更してすぐのことであり、業界の知識や業務内容、働き方等についての知識がほとんどない状態だったので、IT...続きを読む(全206文字)
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公開日:2024年10月24日
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株式会社コロプラ

プランナー1day
25卒 | 非公開 | 非公開
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 就活サイト経由でカジュアル面談のお誘いをいただきその中でインターンをおすすめされた。自分はエンジニア志望だったが1dayで気軽に参加できるかつ一度プランナーがどんなものか体験するのもいいかと思い参加を決めた。続きを読む(全104文字)
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公開日:2024年9月25日
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26卒 | 関西大学 | 男性
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 幼い頃からゲームをすることが好きで、いつか自分でゲームを作ってみたいと考えていたためです。その中でも、ヒットタイトルを数多く出している会社や自分の好きなゲームを作っている会社を見ていたところ、このインターンを見つけました。続きを読む(全111文字)
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公開日:2024年10月28日
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