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株式会社セガ

セガの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全449件) 4ページ目

セガの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてセガの選考に備えましょう。

セガの ES・体験記一覧

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449件中301〜400件表示

24卒 セガ / 本選考 / 内定 / デザイナー職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
【内定を承諾または辞退した決め手】元々第一志望だった為。あとは社員さんの人柄、オフィスの立地、福利厚生、給与等色々今の自分と働き方が合っているか確認して決めた【内定後の課題・研修・交流会等】まだそこまで進んでませんがあると思います【内定者の人数】わかりません。セガ...
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    公開日:2023年4月25日

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    24卒 セガ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】他にも多数あるゲーム会社との比較はもちろん、それらを言語化できるようにしておく。特に企業の違いが出るのはIR情報に載っている経営方針等を参照、比較するべき。またゲーム会社である故、自身の好きなゲームタイトル、好きなゲームジャンル等聞かれるため、それらを...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【志望動機】私はゲーム業界で働く上でのキャリア目標を「少しでも多くの人にゲームを通じて大切な思い出を作ってもらう、その上でやはり日本のゲームはすごいと世界に再び思わせる」ことと置いています。そこで御社への貢献を通して自身のこの目標を達成できると考えました。なぜそう...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【ゲーム業界、セガを志望する理由】私はゲームが大好きというのはもちろん、ゲームのタイトルを見たとき内容だけでなく、一緒にプレイした家族や友人、その時の心情を思い出すことができる。ゲームを通じて家族を友人を大切な人を思い出す。そんな人を増やしたいという思いでゲーム業...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【ESの内容・テーマ】ほぼ履歴書のような内容。特に特別聞かれたことはない。【ESの提出方法】企業マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】ほぼ履歴書なので各段意識したことはない。【ES対策で行ったこと】ESはほぼ履歴書であり、ES...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / WEBテスト / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【テストの内容】eF-1G
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 2次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【業界を志望する理由とその中でも弊社を志望する理由】私はゲームを通じて周囲の人とコミュニケーションをとってきました。そのためゲームをしたときに思い出すのは一緒にプレーした友人や家族です。ゲームを通じて家族を友人を大切な人を思い出す。そんな人を増やしたいという思いで...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 3次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【学部選考とゲーム業界関係ないように見えるが、なぜゲーム業界を志望するのか?】学部を選んだ理由は、親戚が多く海外駐在しており、国境を越えたビジネスがどう成り立っているのかという点を勉強したくて学部を選んだ。そして、就職でやりたいこととは何かと考えているとき、自身の...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 4次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【セガ以外でもいいが好きなゲームとその理由】私が好きなゲームはモンスターハンターです。なぜなら兄との思い出が詰まっているからです。PSPで兄と初めてプレイした以降、高校で兄と離れたり留学で離れたりしてもオンラインを通してシリーズをずっとプレイしていました。ゲーム内...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 最終面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【ゲームが好きだからゲーム業界に入りたいそうだけど、ゲーム以外の好きなことを仕事にするのは?】確かに私の趣味や好きなことはゲーム以外にもたくさんあります。しかしその中で最も多くの人に影響を与えられる可能性があるものがゲームであると考えているため、ゲーム業界を志望し...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / 本選考 / 内定 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【内定を承諾または辞退した決め手】セガ自体は風通しのよい会社である印象を受けたが、第一志望の会社に内定を頂いたので辞退【内定後の課題・研修・交流会等】辞退のため不明【内定者の人数】ボストンキャリアフォーラムでは10人以下【内定者の所属大学】日本有名大、海外大【内定...
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    公開日:2023年2月2日

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    24卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】私の考えるものとは異なる「オモシロさ」をグループワークやプランナーの方から吸収したいと考え、応募しました。長期インターンシップで映画上映会を企画し、仲間と試行錯誤しながらアイデ...
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    公開日:2023年1月31日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / プログラマ職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ゲーム業界及びセガへの志望理由について(300字)】私はゲームを提供することで、夢中になれるコンテンツを届けたいと考え、志望しました。
    これまでゲームのプログラムを制作していき、完成したゲームが友人などに喜ばれた経験によって、ゲームを提供することに魅力を感じ、...
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    公開日:2022年10月28日

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    23卒 セガ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【企業研究】SEGAのゲーム会社としての業界の中の立ち位置や、今までのヒット作や具体的な事業内容、SEGAが今後力を入れていく予定の領域などを調べました。公式ホームページはもちろんのこと、有価証券報告書などのIR資料も参考にしました。私はOBやOGを探すことができ...
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    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【志望動機】私は昔から「日本と世界を繋ぐ存在になりたい」という想いがある。それを、ゲームを通じて、貴社製品を通じて叶えたい。海外事業開発を選んだ理由は、海外事業拡大に貢献できるという自信があるからだ。英語力はもちろんのこと、海外事業推進において大切な「異文化理解力...
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    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【ESの内容・テーマ】強みと弱み、志望している業務分野とその理由、ガクチカ、エンタメで注目しているものとその理由、感動体験について【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】かなり長い文章になってしまっ...
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    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / リクルーター面談・人事面談 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【面接の雰囲気】優しい、和やかな雰囲気です。20分面接10分逆質問です。担当人事は丁寧に話を聞いてくださり、質問にも親切に答えてくださる方でした。
    good_icon 0 good_icon 19

    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【学生時代に力を入れたことは?(深掘り形式)】一問一答形式で会話をしながら深堀りされました。まずは簡潔に、「私が学生時代に力を入れたことは、ビジネスコンテストで優勝を目指したことです。」と、ESに書いた内容と同じことを話し、具体的に結果や課題なども含めて説明をしま...
    good_icon 0 good_icon 19

    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / 2次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【ゲーム業界、SEGAに興味がある理由は?】貴社は、エンターテインメントを通して、国境を越えた世界中の人々に感動を届けているからです。私は、【貴社で海外事業に携わること】が今の一番の夢です。○○での留学経験を経て、海外でも日本のゲームやサブカルチャーが人々の生活に...
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    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / 最終面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【SEGAに入ってどんな仕事に携わりたいのか詳しく教えて(仕事のイメージができているのか、担当したい地域など)】海外事業開発に携わりたいです。具体的には、「ジャパンアジアマーケティング部」にて、アジア向けのマーケティングに携わりたいと考えております。理由としまして...
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    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / 内定 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【内定を承諾または辞退した決め手】他の企業に内定を頂いたため、辞退しました。【内定後の課題・研修・交流会等】不明【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】不明【内定者の属性】不明【内定後の企業のスタンス】すぐに就活を辞めるように指示されるようなことはありませんでした...
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    公開日:2022年10月27日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】貴社は、エンターテインメントを通して、国境を越えた世界中の人々に感動を届けているからだ。私は、【貴社で海外事業に携わること】が今の一番の夢である。海外でも日本のゲームやサブカルチャーが...
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    公開日:2022年10月26日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。】「感動体験を創造し続ける」というミッションに共鳴したからです。私は人を笑わせたり楽しませることが好きですが、ビジネスとしてさらに大きな規模で挑戦し、より多くの人に感動を届けたいという気持ちがあります。手...
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    公開日:2022年10月24日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私は、「新しいコンテンツを発信することで人々の暮らしや感受性を豊かにしたい」という夢があり、貴社であれば実現できると考えたからです。貴社の事業戦略の一つである、Super game創出...
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    公開日:2022年8月2日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界に興味がありましたが、どんな職種があるのか、自分が向いているのかなどが分からなったので、インターンを通じて明らかにしたいと思いました。また、インターンの応募...
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    公開日:2022年7月13日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大学は不明ですが、東大京大などの高学歴が集まっている様子は無かったです。 【参加学生の特徴】常識のある真面目な人が多かったです。少し無口すぎるとも感じました。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交...
    good_icon 0 good_icon 1

    公開日:2022年7月13日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】プランナーの業務について、実際に〇×ゲームを用いて疑似体験 【インターンの具体的な流れ・手順】まずはセガやプランナーの説明があり、次に〇×ゲームを用いてプランナーの業務を疑似体験できます。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームシステムとゲー...
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    公開日:2022年7月13日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】1チーム3名でグループワークを行いました。その際に、どの案が良いかを話し合うこともあり、みんな協調性がありました。しかし、積極性のある人もいなかったので、そういった役回...
    good_icon 0 good_icon 1

    公開日:2022年7月13日

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    23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【ESの内容・テーマ】今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字)
    直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白いところ、いまいちなところを教えてください。
    ①ゲームタイトルを教えてください。
    ②上記タイトルについて...
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    公開日:2022年7月13日

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    23卒 セガ / 本選考 / 企業研究 / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【企業研究】あまたあるゲーム会社でなぜSEGAを選ぶのかを具体的に言えるよう調べていきました。特にホームページにおける「代表者からのメッセージ」をよく読みました。SEGAのホームページには企業理念や信念といった項目がないため、このメッセージ部分をよく読むことでSE...
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    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【志望動機】自分が作り上げたもので多くの人を喜ばせたいという思いが常にあり、御社でのものづくりの仕事であればそれを達成することができると考えたからです。例えば吹奏楽コンサートや趣味であるイラストを作成する中で新技術の導入や魅せ方の研究を怠らず、外部に発信し続けてい...
    good_icon 0 good_icon 4

    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / 説明会 / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【セミナーの内容】事業内容や選考ステップの説明
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    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【ESの内容・テーマ】・ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)
    ・あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。(300文字まで)
    ・あなたの強みと弱みについて教えて下さい。(300文字まで)
    ・携わりたい事業について
    ...
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    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / WEBテスト / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【テストの内容】CUBIC:言語、非言語、性格
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    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / 1次面接 / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【この研究テーマを選択した理由はなんですか】研究活動では実空間上で映像が飛び出す表現を実現する手法である空中像を扱ってきました。私は特に空中像を表示するための装置を設計する際に用いることができるシミュレーションシステムの実現を目的とし活動しています。この研究テーマ...
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    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / WEBテスト / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【テストの内容】track:プログラミング
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    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / 2次面接 / プログラマ職

    電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
    【この研究は何人で進めていたのですか。また役割はなんでしたか。】基本的に一人で実装から実験、装置の組み立てを行ってきました。まず3DCGソフトウェアのBlenderを用いて本システムを実装しました。次にシステムの有用性を示すため、既存の空中像表示装置を改善できるか...
    good_icon 0 good_icon 4

    公開日:2022年7月11日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【アルバイト経験】個別指導塾のアルバイト(大学1年4月~現在まで)
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    公開日:2022年7月6日

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    23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンシップを通して学びたいこと、知りたいこと】最も学びたいことは「自分が面白いと感じたアイデアを、ゲームに落とし込んでいく思考法」です。私は将来、自分が心の底から面白いと思うアイデアを形にするプランナー職に就きたいと考えています。そこで、多彩な事業に挑戦し...
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    公開日:2022年7月6日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。】幼少期からもの作りとゲームが好きで、好きなことを仕事にしたいと思いゲーム業界を目指した
    く思いました。
    貴社へ志望する理由は、幼い頃から「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」が好きで、大人になった今も
    ...
    good_icon 0 good_icon 1

    公開日:2022年6月28日

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    23卒 セガ / インターン / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)】人々の感動体験を創る「オモシロイ」ゲームを考案するプロセスを体感したいと考えます。私は「モノを通して人々にワクワクを届けたい」という夢があります。その背景として、自身が中心となっ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年6月23日

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    23卒 セガ / 本選考 / 企業研究 / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【企業研究】元々会社のファンであったので、自分がこれまで知っていることをワードで書き起こして考えを掘り下げていました。セガは昔ゲームハードを作っていた会社だったので、他のゲーム会社とどう違うDNAを持つのかわかりやすかったです。また、最近会社形態も変化したのでそれ...
    good_icon 0 good_icon 18

    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【志望動機】わたしは幼いころから「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」が大好きで、最近ですとアメコミでファンアーティストが表紙を描けるコンペティションにも応募したほど好きで、昔からソニックを通してセガの目新しさやゲームの達成感をたくさん受け取ってきました。今度は自分がゲー...
    good_icon 1 good_icon 18

    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【ESの内容・テーマ】志望理由 会社にのぞむこと3つまで ゲームで遊んだタイトルについて 好きなゲームの紹介と改善案 自分の強み弱み 企画書の提出 動画での自己PR【ESの提出方法】採用サイトマイページ【ESの形式】ウェブサイトで入力【ESを書くときに注意したこと...
    good_icon 1 good_icon 18

    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / 独自の選考・イベント / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【選考の具体的な内容は?】プランナー選考会という名前の企画書についてひたすら語りまくる面接。基本的にプランナーのおじさんと企画書のゲームについて語りまくるだけの幸せ空間でした。ゲーム好きしかいない面接で楽しかったです。でもしっかり質問はされるのですきちんと答える!...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / 1次面接 / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【美術の大学院進学までして、なぜデザイナーではなくプランナーなのか?】私は絵を描くこともできるのですが、ゲームで遊ぶときは「システム」や「ルール」に興味があるからです。そして、私が大学院で所属している研究室ではいくつもの学問で学んだことから自分の表現について考えて...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / 最終面接 / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【ソニックにチームに入れなくてもモチベーションは大丈夫そうか?】ソニックについては憧れや夢なのでチームに入れたら超ラッキー程度で捉えています。そもそもゲームプランナーになりたいのでゲームを作って行けること自体がモチベーションであるため問題は無いです。Q:今後社会人...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / 内定 / ゲームプランナー職

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定辞退
    【内定を承諾または辞退した決め手】辞退。自分を採用した1番の理由がコミュニケーション能力がめちゃくちゃ高く適応力がありそうだと言われたことが気がかりでした。自分のクリエイト精神の可能性を認めてくれた企業が他にあり、そちらに魅力を感じたため。また、企業の弱みは何かと...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / プログラマ職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ゲーム業界及びセガへの志望理由について(300字)】私がゲーム業界を志望した理由は,今まで学んできた勉強や研究を活かして質の高いゲームを作りたいからです.私自身,子供のころからゲームが好きであり,ゲーム開発に携われることをしたいと考えておりました.私は大学・大学...
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    公開日:2022年6月15日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / サウンド職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私はソニックのように世界中で愛される効果音を作り、ゲームの魅力を最大限に引き出すサウンドクリエイターになるべく、ゲーム業界を志望しています。その中でも貴社では既存の幅広いジャンルからま...
    good_icon 0 good_icon 6

    公開日:2022年6月3日

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    23卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー

    名古屋大学 / 文系 / 男性
    【インターンシップで知りたいこと、学びたいこと】将来何らかの形で大好きなゲームに関われる仕事に携わりたいと考えており、その前段階として業務内容などの職務に関する知識をインターンを通して得るために、応募させていただきました。またゲーム業界の中でも貴社は、特に積極的に...
    good_icon 0 good_icon 1

    公開日:2022年5月24日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームや出版などエンタメ業界に興味があり、中でも実際に企画(プランニング)をする過程を学ぶことができると感じたのが一番の理由。逆求人サイト経由でスカウトを受け、...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】出身大学に偏りは感じなかった。比較的ばらつきがあったように思う。 【参加学生の特徴】私のグループだけかもしれないが、自分でゲームを作っているというような学生が多かったように感じた。 【参加社員(審査員な...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】○×ゲームを面白くする 【インターンの具体的な流れ・手順】○×ゲームの遊びの要素を分解した上で、チームで新たな要素を加えたりして新しいゲームを考える。発表は全員発言し、発表後は質疑応答やFBがあった。 【このインターンで学べた業務内容】プランナ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】役割分担を決めたわけではないが、自然とまとめ役になる人が出てきた。そうした人がどんどん話していくので、意識的に発言などをしないと置いていかれるかも。 【インターンシップ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    23卒 セガ / インターン / 応募 / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【選考の年月】2021年12月 中旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】ナビサイト
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】インターンで知りたいこと、学びたいことは何か/過去にプレイしたゲームタイトル数/直近1年間でプレイした主なゲームタイトル/直近1年で遊んだゲームを一つあげて、面白いところ、いまいちなところを記入/上記ゲームの新作あるいは大型アップデートを作る...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    23卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターン / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【動画選考とESのみで、面接はありませんでした。】動画選考とESのみで、面接はありませんでした。受験者の人柄などを見るためのものだと考えているので、いかにも暗記してますというような話し方ではなく、なるべく自然体で画面の向こうに相手がいると考えながら撮影をした。アッ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年5月17日

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    22卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300字以下)】これまで得られた「感動体験」を、今度は「生み出す側」として人々に提供したいと考えるからです。私は学生生活で、○○や趣味、アルバイトを通じて人々を楽しませることにやりがいを感じてきました。...
    good_icon 0 good_icon 2

    公開日:2022年5月13日

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    22卒 セガ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【企業研究】【企業研究としてやったこと】とにかく企業のHPを隅々まで確認した。少なくとも採用ページは何度も何度も確認するようにした。また、セガはエンタメ業界に属するため新しい商品やサービスも随時チェックするようにしておいた。他にはIRなど投資家向けに出された情報も...
    good_icon 0 good_icon 6

    公開日:2022年5月13日

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    22卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】私が御社を志望したきっかけは、エンタメにお世話になった自分が、今度は自分から様々な人に笑顔を届けたいと考えるからです。そう思うようになったきっかけは大きく2つあります。1つ目は家族との思い出です。家族が買ってくれた〇〇は、今でも私の中で大事な思い出にな...
    good_icon 0 good_icon 6

    公開日:2022年5月13日

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    22卒 セガ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【ESの内容・テーマ】セガを志望した理由について教えてください【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】エンタメ業界なので、とにかく個性をアピールするようにした。また読みやすさや発想の柔軟さも伝わるよ...
    good_icon 0 good_icon 6

    公開日:2022年5月13日

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    22卒 セガ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【趣味について(ESに書いた内容について)】一問一答型式で深堀された質問だった。まず趣味に対して「それはどういった趣味なのか」問われ、「学生時代から〇〇や〇〇といった趣味に力を入れており、〇〇というサイトで活動しておりました。」と回答した。すると面接官からは「学校...
    good_icon 0 good_icon 6

    公開日:2022年5月13日

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    22卒 セガ / 本選考 / 2次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【あなただったらどのような商品を開発するか】私だったらカスタマイズ可能なぬいぐるみのプライズを企画します。理由は3点あります。1点目は現在ぬいぐるみを連れてレストランや旅行先で写真を撮る人が増えているからです。そういった需要に応えた商品は既にありますが、さらにカス...
    good_icon 0 good_icon 6

    公開日:2022年5月13日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンターテイメント業界を志望し、その中でもゲーム業界をもっと知りたいと思っていたので、かたっぱしからインターンシップにエントリーしていました。セガは大手なので、とりあえ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】不明です。グループメンバーと会話していても予想できませんでした。 【参加学生の特徴】とにかくゲームが好きな学生が多かったです。また、男性が多かったです。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交通費の...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲームの新要素を考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明→プランナー職の説明→グループワーク→発表→フィードバック→座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム性の分析方法や、人に伝わる発表方法 【テーマ・課題】ある...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークで関わりました。発言回数にはばらつきがあると感じました。 【インターンシップで学んだこと】ゲームの面白さを論理的に考え、きちんと言語化するために必要な視点...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / 応募 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【選考の年月】2021年09月 中旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】インターンで知りたいこと・学びたいこと/・直近1年間でプレイしたゲーム/そのゲームの面白いところ/そのゲームのいまいちなところ/そのゲームを大型アップデートするならどんな追加要素を入れるか、理由も含めて/自己PR動画の補足説明(任意)【ESの...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【自己PR動画(特技やはまっていること、又は面白い経験や体験を通し、あなたのひととなりや個性が分かるようなもの)】わたしは周りの人を巻き込み、創作物を創ることが得意です。所属していた部活動で制作した作品をご紹介します。1つ目の作品は、この部分を担当し、このような工...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月22日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲームプランナー職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】志望業界がメーカーであり、中でも食品業界の志望度が高かったが、夏インターンで倍率の高さを痛感し選択肢を広げるためにさまざまな商材を見ていた。中でも、日々の原動力を与えら...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月21日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】大学名を述べる場面がなかったため、参加学生の学歴はわからない。 【参加学生の特徴】例えて言うなら、趣味を聞かれたら一番に「ゲーム」と答えるレベルの熱量を持っている学生がほとんどであった。学生は男性の割合...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月21日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲームに関する企画立案グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】事前にセミナーに出ていることが前提とされ、ゲームプランナーの仕事紹介は簡単に行われた。その後「ゲームシステム・ゲーム性・追加要素」についての解説があり、グループワークにうつ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月21日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】おおむねコミュニケーションは活発であり、発言をしないなど非積極的な人はいなかった。 【インターンシップで学んだこと】ゲームプランナーの仕事は、「こうしたら面白そうだから...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月21日

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    23卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)/過去にプレイしたゲームタイトル数を教えてください。/直近1年間でプレイした主なゲームタイトル(30字以内)(家庭用・スマホゲーム・PCオンラインゲーム・アーケ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月21日

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    23卒 セガ / インターン / 最終面接 / ゲームプランナー職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【『あなたの特技やはまっているもの、面白い経験や体験など、あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話ください!(最大1分)』】私の強みは、「目標は必ず達成する」という意志の強さです。その例として、ゲーム「〇〇」で、あるキャラを〇〇するため、40時間...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月21日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々ゲーム業界に興味を持っていた。当時はあまり業界研究を詳しくしておらず、知っている企業を中心にインターンを探していたところ、セガのインターンを見つけた。ゲームのアイデ...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】自己紹介の時に大学名や専攻について話さなかったので、具体的な大学については分からなかった。 【参加学生の特徴】自分なりの意見を持っており、自分のアイデアを短時間で図を書いたり、表にまとめたりして分かりや...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】〇×ゲームを面白くするルールを考えるグループワーク、考えたゲームについてのプレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に簡単に会社説明会をして具体的にプランナーの仕事内容を復習した。その後グループに分かれて簡単な自己紹介をし、グループワーク...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通じて意見を共有し、協力してより良い〇×ゲーム作りをした。その際メンバーの意見をまとめる人や、タイムキーパーをする人、テストプレイの進行をしてくれる人な...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / インターン / 応募 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【選考の年月】2021年09月 下旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【ESの内容・テーマ】当社のインターンで知りたいこと、学びことなどを教えて下さい。/直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げてください。/面白い所を教えて下さい。/いまいちな所を教えて下さい。/新作、大型アップデートを作るとしたら、貴方ならどのような追加要素を入れま...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【あなたの特技やはまっているもの、面白い経験や体験など、あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください。】私はやりたいと思ったことに何でも挑戦する“野心家”です。私は新型ウイルスの影響でサークル活動が何もできないという状況を変えたいと感じてい...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年4月18日

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    23卒 セガ / 本選考 / ES / サウンド職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい[300]】私は,「娯楽を安全にお客様にお届けしたい」という野望の実現の為,ゲーム業界を志望致します.
    既に御社は多種多様な有名IPを開発されており,オンラインゲームにも注力しているとお見受け致します.
    ...
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    公開日:2022年4月15日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲームプランナー / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々ゲームが好きな上に、企画職に興味を持っていたため、ゲームプランナーが具体的にどんなことをするのかを知りたかったから。特にセガは、様々なジャンルを展開している大手で、...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年1月28日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】国公立大学や関関同立GMARCHの層が最も多かったが、他の大学の方も多かったのでそこまで学歴は重視していないように感じた。 【参加学生の特徴】理系文系関係なく、様々な学部の学生がいた。緻密な計算を得意と...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年1月28日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】○×ゲームをより面白くするにはどうしたら良いかという提案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明、自己紹介、グループワーク、発表、質疑応答、フィードバック、座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲームプランナーの考え方や...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年1月28日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全体的に積極的に発言する学生が多かったため、主体性が無いと埋もれてしまうと感じた。 【インターンシップで学んだこと】ゲームを作ることの難しさや楽しさを学ぶことができた。...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年1月28日

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    23卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【ESの内容・テーマ】インターンを通して学びたいことや知りたいこと、あなたの好きなゲームの面白いところと不満なところ、あなたの好きなゲームの大型アップデートや新作を作るとしたらどのような追加要素を入れるか、動画選考で伝えきれなかったこと【ESの提出方法】採用サイト...
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    公開日:2022年1月28日

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    23卒 セガ / インターン / 最終面接 / ゲームプランナー / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【自己PRを1分以内でしてください。】私の強みは、‘’不撓不屈の向上心”です。私のアルバイト先は、新型コロナウイルスの影響で、昨年の4月に休業してしまいました。しかし私は、何も出来ないと塞ぎ込むのではなく、自己錬磨を志向しました。なぜなら、接客をしていた時に、自分...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2022年1月28日

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    23卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー

    龍谷大学 / 文系 / 女性
    【インターンシップで学びたいことや知りたいことは何ですか。】貴社のインターンシップでは、特に論理的思考力を学びたいです。様々なジャンルにおいて、ヒット作を生み出し続けている貴社だからこそ、売れるゲームを多角的に分析するプロセスを知ることができると考えています。また...
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    公開日:2022年1月14日

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    23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】セガだからというより、とにかく色んなゲーム会社を知りたいと思って参加しました。インターンの際、社員の方に質問も出来るのでその会社の強みや、選考の事も聞けると思いました。...
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    公開日:2022年1月2日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】あまり分からなかったが、わかったのは芸大と多摩美、武蔵美、愛知県芸の人がいました。 【参加学生の特徴】質問をガンガンする人と全くしない人とかで別れていたので、特に共通する特徴は感じられなかった。 【参加...
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    公開日:2022年1月2日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】各自のポートフォリオを約20分間マンツーマンになってレビューするのを、人を入れ替えて2回。 【インターンの具体的な流れ・手順】セガについてと新入社員の研修についての説明をした後、個別レビューに入り、その後職種別での説明。 【このインターンで学べ...
    good_icon 0 good_icon 2

    公開日:2022年1月2日

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    23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】個々でのレビューだったため、ほかの学生と意見を交わすようなことはなかったです。 【インターンシップで学んだこと】自分だけではどうブラッシュアップすればいいか不明瞭でした...
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    公開日:2022年1月2日

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    23卒 セガ / インターン / 応募 / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【選考の年月】2021年11月 下旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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    公開日:2022年1月2日

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    23卒 セガ / インターン / ES / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】希望職種、何故希望するか、使用したことのあるソフトと経験度、得意とするデザインスキル【ESの提出方法】採用サイトのマイページから【ESの形式】エントリーシートよりも簡素なもので、興味ある職種、なぜ興味あるのかをウェブ上で書いて提出。【ESを書...
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    公開日:2022年1月2日

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    22卒 セガ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【高校入学後からの学歴で書ききれなかった事項をご記入ください。
    (転入・編入、休学期間など追記事項があればこちらにお書きください)
    200 文字以下】休学期間:2018 年 4 月 1 日〜2018 年 9 月 30 日
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    公開日:2021年12月24日

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    セガの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社セガ
    フリガナ セガ
    設立日 1960年6月
    資本金 1億円
    従業員数 2,792人
    売上高 1240億1900万円
    代表者 内海州史
    本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
    電話番号 03-5736-7111
    URL https://www.sega.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1130438

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    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。