コナミグループの本選考の独自の選考・イベント一覧(全4件)
コナミグループの本選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。本選考を通過・内定した先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にして内定への道を切り開きましょう。
コナミグループの
本選考の独自の選考・イベントの体験記一覧
24卒
コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】エントリーシート通過後に企画書制作の指示があった。条件が与えられ、その条件を満たすような企画書を制作するというものだった。
24卒
コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】ゲームの企画書を制作する課題。A4サイズで平均8ページ程度の企画書を作成し、PDF形式で提出した。提出する企画書の数に制限は無いため、異なるジャンルのゲーム企画書を出すことも可能。ゲームの売りとなる部分やゲームシステムを伝えられるかどうか...
23卒
コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】新しいゲームの企画書や、今あるゲームの改善のプランを考えて、企画書として提出しました。どちらかでも両方出してもOKでした。
23卒
コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】新しい遊びを考える筆記課題が出されました。これは面接前に提出するもので選考要素があったかはわかりません。
コナミグループを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー
東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
26卒
バンダイ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は世界中の人にワクワクやトキメキを届けられるガシャポンを作りたいと考え貴社を志望します。
私は幼い頃から貴社の商品が大好きでどんな時でも夢中になれる存在でした。またテーマパークでのアルバイトの中でインバウンドゲストが身につけていた貴社のガシャポン製...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が貴社を志望する理由は、世界中の人々に愛されるIPを通じて、「感動」を届ける仕事がしたいと考えたからです。実際に『ドッカンバトル』や『バウンティラッシュ』を長年プレイしており、毎回のイベントやアップデートから、ユーザーの期待を超えるエンタメへのこだわ...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
26卒
セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
基本データ
| 会社名 |
コナミグループ株式会社 |
| フリガナ |
コナミグループ |
| 設立日 |
1973年3月 |
| 資本金 |
473億9800万円 |
| 従業員数 |
5,255人 |
| 売上高 |
4216億200万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
東尾 公彦 |
| 本社所在地 |
〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 平均年齢 |
35.6歳 |
| 平均給与 |
789万円 |
| 電話番号 |
03-6636-0573 |
| URL |
https://www.konami.com/ja/ |