就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
コナミグループ株式会社のロゴ写真

コナミグループ株式会社

コナミグループの本選考の独自の選考・イベント一覧(全4件)

コナミグループの本選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。本選考を通過・内定した先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にして内定への道を切り開きましょう。

コナミグループの 本選考の独自の選考・イベントの体験記一覧

選考ステップから探す
投稿者から探す
4件中4件表示

24卒 コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】エントリーシート通過後に企画書制作の指示があった。条件が与えられ、その条件を満たすような企画書を制作するというものだった。
good_icon 0 good_icon 1

公開日:2023年7月28日

問題を報告する

24卒 コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】ゲームの企画書を制作する課題。A4サイズで平均8ページ程度の企画書を作成し、PDF形式で提出した。提出する企画書の数に制限は無いため、異なるジャンルのゲーム企画書を出すことも可能。ゲームの売りとなる部分やゲームシステムを伝えられるかどうか...
good_icon 0 good_icon 4

公開日:2023年5月9日

問題を報告する

23卒 コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】新しいゲームの企画書や、今あるゲームの改善のプランを考えて、企画書として提出しました。どちらかでも両方出してもOKでした。
good_icon 0 good_icon 3

公開日:2022年6月27日

問題を報告する

23卒 コナミグループ / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】新しい遊びを考える筆記課題が出されました。これは面接前に提出するもので選考要素があったかはわかりません。
good_icon 0 good_icon 3

公開日:2022年6月27日

問題を報告する
4件中4件表示
本選考TOPに戻る

コナミグループの ステップから本選考体験記を探す

コナミグループを見た人が見ている他社の本選考体験記

25卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー

東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年5月1日

問題を報告する

株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)

26卒 バンダイ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は世界中の人にワクワクやトキメキを届けられるガシャポンを作りたいと考え貴社を志望します。
私は幼い頃から貴社の商品が大好きでどんな時でも夢中になれる存在でした。またテーマパークでのアルバイトの中でインバウンドゲストが身につけていた貴社のガシャポン製...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年10月2日

問題を報告する

26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が貴社を志望する理由は、世界中の人々に愛されるIPを通じて、「感動」を届ける仕事がしたいと考えたからです。実際に『ドッカンバトル』や『バウンティラッシュ』を長年プレイしており、毎回のイベントやアップデートから、ユーザーの期待を超えるエンタメへのこだわ...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年8月20日

問題を報告する

株式会社カプコン

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年8月20日

問題を報告する

株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
good_icon 1 good_icon 1

公開日:2025年9月30日

問題を報告する

コナミグループの 会社情報

基本データ
会社名 コナミグループ株式会社
フリガナ コナミグループ
設立日 1973年3月
資本金 473億9800万円
従業員数 5,255人
売上高 4216億200万円
決算月 3月
代表者 東尾 公彦
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
平均年齢 35.6歳
平均給与 789万円
電話番号 03-6636-0573
URL https://www.konami.com/ja/
NOKIZAL ID: 1131729

コナミグループの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。