バンダイナムコエンターテインメントの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全264件)
バンダイナムコエンターテインメントの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。
バンダイナムコエンターテインメントの
本選考ES・体験記一覧
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【これまでにハマったゲーム作品名を教えてください】ポケモン(ダイヤモンド、ホワイト、ホワイト2、X、アルファサファイア、サン、ウルトラサン)、スーパーポケモンスクランブル、ポケモン不思議のダンジョン、脳トレ、Wiiスポーツ、スーパーマリオブラザーズ、SAO IF、...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】公式サイトや決算資料、中期経営計画を通じて、バンダイナムコエンターテインメントが重視する「IP軸戦略」について調べました。IPごとの世界観を尊重しつつ、ゲームやアニメ、イベントなど多角的に展開する戦略に魅力を感じました。また、『バウンティラッシュ』や『...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が貴社を志望する理由は、世界中の人々に愛されるIPを通じて、「感動」を届ける仕事がしたいと考えたからです。実際に『ドッカンバトル』や『バウンティラッシュ』を長年プレイしており、毎回のイベントやアップデートから、ユーザーの期待を超えるエンタメへのこだわ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストを意識して、なぜエンタメ業界で御社なのかを明確に言葉にして伝えた【ES対策で行ったこと】自分の原体験を織り交ぜてESを作成した。特にモバイルゲー...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自分自身を自由に表現してください】私は、eスポーツが一般的なスポーツと同じように、誰もが自然に話題にできる文化として広がってほしいと考えています。戦略性や反射神経、チームでの連携といった本質的な魅力は、伝統的なスポーツと何ら変わりません。それにもかかわらず、未だ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【なぜエンタメ業界で弊社なのか】私は、人の心を動かし、新たな興味や価値観を生み出せる「きっかけ」を提供したいと考え、エンタメ業界を志望しています。中でも貴社は、ゲーム・アニメ・イベントなど多方面でIPを活用し、人々の感情に深く関わる体験を提供し続けている点に大きな...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)】私がゲーム業界を志す理由は、ゲームというメディアが人の心を動かし、思わぬ形で新たな興味や世界を広げる力を持っていると感じたからです。
ある時、友人の勧めで『バウンティラッシュ』...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
学校名非公開 / 文系 / 女性
【学生時代に力を入れたことを教えてください。】アルバイト先のレストランにおける、料理の顧客満足度を引き上げた事だ。私が働く店舗は料理への顧客満足度が50%台で低いという現状だった。スタッフが懸命に取り組んでいたので悔しく、リーダーとして仲間のために行動したいと考え...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】公式HPや統合報告書を通じて、IP軸戦略や「アソビきれない毎日を。」という企業理念を理解しました。ゲームだけでなく、アニメ・グッズ・イベントなど多方面にIPを展開する独自性に魅力を感じました。また、インターンシップや社員座談会に参加し、ユーザー視点を大...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】貴社の強みであるIPを活かし、新興市場でのブランド展開に貢献したいと考えています。大学ではマーケティングゼミにて市場分析や消費者行動を学び、地域特性を踏まえた戦略立案の重要性を実感しました。これらの知識を活かし、新たなパートナーシップの構築や地域密着型...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字に気をつけた。なるべく簡潔に書くようにした。【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して、過去の先輩のエントリーシートを参考にしながら、工夫して書いた。...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 最終面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【チームで取り組んだ活動】大学の講義の一環で行われた課題解決型学習です。与えられた課題に対し、チームの議論を円滑に進めるために2つのことを行いました。1つ目はメンバー全員が共通の認識を持てるように、この議題の目的やどういった施策を提供すべきかを改めて整理したことで...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください。(きっかけ、出来事、経緯)】自分の想像力を最大限に発揮できる場として魅力的に感じたからです。幼少期からゲームに親しみ、ゲームが持つストリーテリングや世界観に対し、感動を味わった経験から、貴社の事業に貢献したいと考...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】企業研究では、公式ホームページやIR情報、就活情報サイトなどを活用し、事業内容や企業理念、展開しているIP戦略について調べました。特に「IP軸戦略」に関する知識は、エンタメ業界全体の理解にもつながり、面接での会話に深みを持たせるのに役立ちました。また、...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私は幼少期から「遊戯王」や「ドラゴンボールカードゲーム」など、カードゲームに夢中になってきました。その中でも、現在急速に市場を拡大している「ONE PIECEカードゲーム」に深い関心があります。カード一枚一枚のデザイン性や戦略性、世界観の再現力の高さに...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 説明会 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【セミナーの内容】バンダイの社員に質問を投げることができるウェブ形式の説明会でした。
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】スキャンデータを新卒採用サイトに登録したのちにお渡し会で提出。【ESの形式】用意されたESを印刷し、書き込みを行ったのちにスキャンデータを送信。【ESを書くときに注意したこと】字が汚くならないように注意した点と、内容がファン視点にならないように工...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【当社の強みは何だと思いますか?】貴社の強みは、IPを中心とした幅広い展開力だと思います。ゲームだけでなく、アニメ、玩具、イベントなど複数の分野を連携させることで、多面的な体験をユーザーに提供できる点が大きな魅力だと感じます。これにより、IPの価値を継続的に高めて...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【学生生活を振り返り、自分史グラフをタイトルやエピソードを簡潔に添えて作成してください】幼少期:水泳をはじめ、スポーツの基礎を学ぶ
小学生:ミニバスをはじめ、大会で最優秀選手賞とチーム優勝の表彰をいただく
中学生:陸上とテニスとバスケを掛け持ち。全てを平均値以...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】ホームページや説明会で、事業内容やリリースされている作品やゲームについて調べておいた。
ホームページにある社員インタビューでは、将来像がイメージしやすい情報があったので、それを元にキャリアビジョン等を考えた。
反対に、もっとやっておけばよかったこと...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】エンターテインメントを通じて多くの人々に感動や喜びを届けたいです。私は幼少期から〇〇や〇〇、〇〇と多くのスポーツを行っており、人の感情が動かされる瞬間に多く立ち会ってきました。この経験から多くの人に感動や喜びを与え続けることのできる人間になりたいと考え...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】マイページ上【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストとビジョン〜原体験の流れを意識した。【ES対策で行ったこと】就活サイトを見た。社会人の方にESの書き方を教えてもらい、添削もしていただいた。【対策の参考にした書籍...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【自己PR込みの自己紹介をお願いします。】〇〇県出身、大学3年生の〇〇と申します。大学では〇〇学を専攻しており、現在は〇〇の研究を中心に行っています。また課外活動では、〇〇のアルバイトと小学生を対象としたスポーツスクールのコーチを行っております。趣味は、ゲームやア...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)】高校時代に外国人の方とゲームを通じて親交を深めることができたことがきっかけです。私が在籍していた高校は〇〇に提携校があり、その高校から数名の生徒が来校する行事がありました。そこで私の...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】この会社が手掛けるコンテンツやIPについて幅広く調べ、自分がもともと知っている好きなIPだけでなく、あまり知らなかったタイトルや開発途中のゲームなどにも重点的に注目しました。また、IR資料を読み込み、会社の今後の方針や社風、事業規模、グループ内での役割...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】日本のエンタメを通じて、多くの人に前向きな気持ちや心の支えを届けられる仕事がしたいと考え、志望しています。中でもIP戦略を活かして、世界中の人々に新たなつながりや居場所を提供することを目指したいです。特にゲームというジャンルは、ユーザーの選択や体験が物...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 説明会 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】マイページに入力【ESの形式】マイページに入力【ESを書くときに注意したこと】なるべく差別化できる様に固有の作品名や、経験を入れた【ES対策で行ったこと】何度も推敲した。他の人に見てもらったりした。【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【テーマ】バンダイナムコエンタテインメントがすでに取り組んでいるAE,CE,NE以外で次にやるべき事業
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【アイドルマスターなんで好きなの?】ゲームだけでなく、ライブやグッズ、アプリなど多様な展開がされている点に他社コンテンツにはない魅力を感じています。以前ライブに参加した際、ペンライトの光が演者とキャラクターに重なり、会場全体が熱気で揺れるような一体感に感動しました...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたが興味のある職種を教えてください】第1希望 : プロデュース(イベント)
第2希望 : マーケティング・プロモーション(家庭用・アプリゲーム)
第3希望 : プロデュース(アプリゲーム)
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
立教大学 / 文系 / 女性
【あなたがゲーム業界を志望する理由(きっかけ、出来事、経緯など)を教えてください。】「人々の毎日に彩りを与え、笑顔溢れる社会づくりに貢献したい」という思いを実現するためだ。ゲームは私にとって、新しい関係の構築、気持ちのリフレッシュ、そして心に残る思い出を作るための...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【あなたがゲーム業界を志望する理由(きっかけ、出来事、経緯など)】私がゲーム業界を志望する理由は、「人々の暮らしを豊かにし、笑顔と感動を届け、人生を彩る」という就活の軸に基づいている。大学での演劇や文化祭にて、お客様の笑顔や涙を流して感動する姿に触れ、自分の手で誰...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)】ゲームは私にとって心の豊かさを育む魔法の道具であるからです。幼い頃、親友と大喧嘩してしまったことがありましたが、新しいゲームの販売をきっかけに会話が生まれ、次第に協力してクリアを目指...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】自社の製品やキャラクターをとても大切にしている企業であるので、質問の中で自社の製品だとどのような所にアプローチをしていきたいかなど聞かれることが多いので、株式会社バンダイナムコエンターテイメントがどのようなキャラクターのIP戦略を取っていて、どのような...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】人を楽しませることが昔から大好きだった。そのため、人を笑顔にできるような仕事に就きたいと考えています。その中でなぜゲーム業界を考えているのかというと、ゲームをきっかけに友達喧嘩をしてしまっていたのが解消したことがありました。さらに今ではオンライン技術や...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】他のエンタメ企業ではなくなぜここに入りたいのかを明確にすること【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考にした【対策の参考...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】予め決められたグループに分かれて席に座ると、そのグループである課題について議論をして発表をする。その後に、同じグループメンバーと集団面接が行われる。
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【なぜゲーム業界を目指しているのか。】昔から人を笑わせることが大好きで、大学時代には漫才をすることもあるほどでした。そのため、自分が人の笑顔のために一生懸命働くことができるエンタメ業界を志望しています。その中でなぜゲームという業界を選択したのかというと幼いころの経...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】企業研究では、公式HPの「中期経営計画」や「IP軸戦略」を丁寧に読み込み、御社がいかに“IPの価値最大化”を中心に据えて事業を展開しているかを理解しました。特に、ゲームのみならずライブやグッズ、映像など多角的な展開に注力している点は、志望理由を深めるう...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、人々の心を動かすエンターテインメントを世界に届けたいという想いから、御社を志望いたしました。幼少期に「太鼓の達人」や「アイドルマスター」などの作品に触れ、ゲームの力で日常が明るくなる体験をしたことが原体験です。御社は「IP軸戦略」を掲げ、ゲームに...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページにて提出【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】エンタメ好きであることを全面に出すようにアピールしました。【ES対策で行ったこと】誤字脱字はないように。他の人との内容と被らないようなユーモアある内容にしました。【対策の参...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テーマ】テーマは公表厳禁のため控えさせていただきます。
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【最も好きなゲームはなんですか】私が最も好きなゲームは『テイルズ オブ ヴェスペリア』です。中学生の頃、友人と一緒にプレイしたこのゲームを通じて、ゲームの世界に深く没入する楽しさを知りました。主人公ユーリの“正義とは何か”を問い続ける姿勢や、仲間たちとの成長ストー...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲーム業界について思うこと】ゲーム業界は、技術革新と共に絶えず進化を続ける非常に魅力的な分野だと感じます。単なる娯楽にとどまらず、人と人とをつなぎ、文化を越えて心を動かす力を持っていると考えています。一方で、ユーザーのニーズが多様化し、作品への期待値も高まる中で...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【これまでの活動や経験で自慢できることを3つ、努力した点や実績を踏まえて教えてください①(150)】何かに一生懸命になりたいと考え、陸上部に入部をした。入部当初は1kmも走ることができなかった。しかし、成長する同期に遅れをとっていることが悔しかったため練習に打ち込...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
上智大学 / 文系 / 性別非公開
【Q3 あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)300文字以内 】私はゲームを通じて言語の壁を超えた友情を経験したことから、ゲーム業界で世界に笑顔の輪を広げたいと考えたため、ゲーム業界を志望する。
父の転勤でベトナムのインタ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)
300文字以内
】人々の何気ない日常にワクワクを提供したいからだ。幼少期に『〇〇』をプレイし、主人公として困難を乗り越える楽しさや達成感を味わった経験が、日常生活でも様々なことに...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントでチャレンジしたいことを教えてください】チャレンジしたいことは二つあります。一つ目は、「IPの新たな価値を創出する取り組み」です。御社は長年愛されるキャラクターやコンテンツを多数保有していますが、それらを単なる“思い出”...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】学生時代に、SNSを活用したファンコミュニティの運営 に携わる中で、IPの魅力をより多くの人に広め、ファン同士の繋がりを生み出すこと に大きなやりがいを感じました。バンダイナムコエンターテインメントは、ゲーム・アニメ・イベント・メタバース など、IPを...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【最も力を入れた活動(6か月以上継続)を教えてください。(100字)】学生時代に最も力を入れたのは、3年間勤務していた小売店のアルバイトの接客・商品販売業務です。特に、お客様からのクレーム対応や学生リーダーとしてスタッフ間のコミュニケーション改善に注力しました。
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
学校名非公開 / 理系 / 男性
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください】私はBリーグに関するゲームを制作し、貴社とBリーグのファンを増やしたいと考え、志望する。私はBリーグのファンであり、試合で感じる興奮や選手たちの情熱から強い感動を感じた。この体験をゲーム化しバスケットボールの奥深...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】かなり幅広いコンテンツを提供している企業であるため、どの事業においても自分の意見を加えられえるようにかなりたくさん研究した。また、その中でどの事業に大きく惹かれたのかも説明できるように用意した。希望通りにいかなかったときどうするのか、という質問もあった...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】御社を志望する理由として大きく二つございます。御社はIP事業を様々な形で展開しているからと他社に負けないスピード感があるからです。私は、エンターテイメントが人々の心を救う力も持っていると信じており、実際に私も過去に沢山救われた経験があります。このような...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【興味のないコンテンツを担当した場合どうするか】基本的に知らないことを知ることが好きなので希望のコンテンツでなくても喜んで担当します。むしろ今まで触れたことのないコンテンツの方が新しい世界の方々をより深く知ることができて、さらにそこでアイデアや知識の幅が広がると考...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【最近好きになったエンタメについて教えてください。】私が最近好きになったエンタメは「美術」です。5月の上旬に大阪の展覧会に行ったことがきっかけで好きになりました。今までは絵を見ても正直良さがよくわからないだろうなと思い、展覧会に足を運んだことがなかったのですが、知...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】公式HPの内容は一通り目を通し、バンダイナムコエンタテインメントが向かっている方向性や事業領域について人に説明できるレベルまで情報収集を行った。また、バンダイナムコグループの合同説明会に参加したり複数のグループ会社にエントリー経験のある先輩に話を聞いた...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】IP作品の魅力を体現するゲームの価値を、制作者とファン双方の視点から的確に言語化することで、双方の想いを繋げてコンテンツが長く愛されるための支えとなりたいからである。このきっかけは、大好きだったゲーム「〇〇」のサービス終了に危機感を持ったことである。同...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【選考の具体的な内容は?】サマーインターンに応募しあぶれた人の一部に案内があったと思われる選考。
自分の学生時代の経験についてモチベーショングラフを作成してWeb提出し、5分間で面接官に対して発表・質疑応答を行う(対面)。会場はバンダイナムコ未来研究所。直接選考...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】所属サークル・活動内容と役割/アルバイト先・仕事内容/過去に遊んだゲーム作品名/現時点で選考を受ける予定の企業/志望役職・職種とその理由/楽しい時の写真とその理由【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ES...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【テーマ】バンダイナムコエンタテインメント社員の幸福度を上げるためにはどうすれば良いか
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【これまでどのようなゲームをやってきたか】家庭用ゲームよりもスマホでできるゲームを中心に遊んできた。特に、やり込むことで自分のスキルが上がっていく音ゲームや、時間をかけてキャラのスキルを向上させるRPG系が好きである。今までで一番長く続けたゲームは「〇〇」だが、先...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】オンラインでの説明会に参加した。バンダイナムコは様々な職種があるため、それぞれの職種は何をするのか理解することに力を入れた。また、その会社で自分が何をしたいのか、過去のエピソードと絡めて何の職種を志望するのか自分の言葉で整理した。グールプ会社との比較も...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】制作進行支援を志望する理由は、事業を支援することで顧客の満足度を高めることが可能な良質なIPの創造に貢献したいと考えたからです。学生時代に美術部所属していました。美術部での活動を通して良質な作品を創造するためには、制作過程で発生する課題を解決するために...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】過去のゲーム歴、志望動機、一番楽しいときの写真とエピソード【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで記入すること、自分の個性やパーソナリティが伝わるように書いた。...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【なぜ現在のアルバイトを選んだのか】アルバイトの接客を通して多くの方と接することが出来る職場だからです。勤務先は年配の方からファミリー層、仕事帰りの社会人や学生というように幅広いお客様がいます。大学では自分と同年代の人とのコミュニケーションが多くなるため、アルバイ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】エンタメ業界の中でもとくに認知度が高く最大手であるため、「他の就活生よりも強いアピールポイント、明確な入社意欲」をエントリーシートや面接で表現できるように、「自分の今までのエンタメを通した人生経験」「それを踏まえた入社後の目標・プラン」を徹底的に熟考し...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は今まで、御社のコンテンツである「アイドルマスター」シリーズを始め、多くのエンタメコンテンツに数え切れないほどの感動と思い出をいただいてきました。そのため、今度は自らがクリエイティブの立場として社会的な役割を担い、「人々に感動・思い出を届ける」ことに...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機、好きなコンテンツ、自己PR、【ESの提出方法】企業専用マイページ【ESの形式】指定されたExcelファイル【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字、内容の一貫性、個性的なアピールポイント【ES対策で行ったこと】自己分析、企業研究、友...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【塾講師バイト(esに書いていた)で苦労した経験はありますか?】塾講師バイトでは、なかなか勉強が好きではない生徒が多かったので、授業に対するモチベーションの維持に苦労しました。そのため、対処方法として積極的に会話を通したコミュニケーションを行い、問題を解いてもらう...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【大学の所属集団での役割やキャラクター】大学では「〇〇ゼミ」に所属し、副ゼミ長を務めています。研究班の中では、主に資料作成を担当していました。研究に使うアンケートを行った際は、幅広い人から回答を集めるために努力しました。
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【あなたが希望の職種を選んだ背景・理由を教えてください。また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】理由は二つあります。一つ目は、世界中の人々が私と同じように価値のある体験をしてもらう手伝いをしたいと思い、貴...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたが過去に遊んだことのあるゲーム作品名を教えてください。】湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE、ニード・フォー・スピード ライバルズ、モンスターハンター、スーパーマリオ、apexlegends、ポケモンスリープ、スイカゲーム、以下略。
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【企業研究】バンダイナムコエンターテイメントをはじめとする、他のグループ会社の事業内容を調べ、なぜこの企業なのか理由を明確にした。事業内容、経営理念、扱う製品を調べることで、自分のやりたいこと、叶えたい夢が見つかり、エントリーシートや面接にてアピールすることができ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【志望動機】自らのアイデアを形にし、人々の生活や成長する仕事ができると考え志望する。幼少期、私はスイミングスクールと英会話教室に通っていました。どちらも自主的にやりたかったことではなく、テストや発表会になると、どうしても行きたくないと思うことが多々ありました。そん...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】学生時代の活動、志望理由、実現したい夢や目標、好きなエンタメ、あなたが一番楽しい時は?【ESの提出方法】採用サイトのマイページにて提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】問いの答えになっている、結論ファーストをこころがけ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【実現したい夢や目標は何ですか?】「自らの働きで努力や成長する人々を支えることが目標です。幼少期、スイミングスクールや英会話教室に通い、練習や勉強をする私を鼓舞してくれたのは、進級テストや発表会の後にご褒美として回していたガシャポンでした。この経験から、貴社の様々...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが希望の職種を選んだ背景・理由を教えてください。また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】制作進行支援を志望する理由は、事業を支援することで顧客の満足度を高めることが可能な良質なIPの創造に貢献した...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】まず、会社説明動画を視聴し、企業の基本的な情報について学びました。また、取り扱っている作品や展開している事業についても調べ、志望理由につなげるようにしました。また、歴史を持つ会社であるので、そういった面でもアプローチできることはないか、公式サイトなどを...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、自分の好きなメディアミックス作品の情報を調べていくなかで、貴社を知りました。人々を魅了する商品やコンテンツ展開を、長い歴史の中で確固たる地位を確立しながらも常に新しいことに挑戦していく姿勢に感銘を受けました。私が特に好きなのは、「プリキュア」シリ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】集団でどのような役割になることが多いか、自身を構成する3要素、会社に入ったらやりたいこと【ESの提出方法】企業の採用サイトで提出【ESの形式】企業の採用サイトで記入【ESを書くときに注意したこと】質問項目が独特だったので、自身の人柄が伝わるよ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テーマ】この部屋にいる全員が仲良くなるためにはどうしたらいいか。
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが希望の職種を選んだ背景・理由を教えてください。またその仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】私が第一希望としてライセンスアウトを希望する理由は、世界にバンダイナムコの製品を届けたいと考えたからです。大学...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【・Q1希望職種(第一、二希望)を教えてください。※配属は入社後に総合的に判断して決定しますので、希望が必ず通るということではございません。】音楽制作、宣伝
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【所属サークル、部活、その他の活動&活動内容とあなたの役割】○○サークル:雑務や相談など運営メンバーが困ったときに助ける役割をしています。(1年間)
○○同好会:企画と広報を担当しています。前者は活動日や活動内容の決定と必要であれば参加者のチケット購入、後者は主...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
中央大学 / 文系 / 女性
【所属サークル、部活、その他の活動
140文字以内】丸々ダンスサークルに所属し、学校や地域、企業イベントでの公演を行う。また、地域の公民館や小学校で幅広い世代との交流手段として𓏸𓏸ダンスを活用する。特に、𓏸𓏸にて、住居を失った震災被害者の方へ𓏸𓏸ダンスを通じた...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望職種を選んだ理由、その仕事を通じてやりたい事とその理由(800文字)】プロダクション(イベント)を第一希望にした理由は、笑顔を届ける空間を作り上げる事が大好きだからです。高校時代、文化祭でクラス代表を務めていた際、自身が中心となって制作した空間を通じ、笑顔に...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。(800文字以下)】私は、自分自身で考えた企画を通じて人々が幸せになれるようなエンタメを提供していきた...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】ホームページを隅から隅まで読みました。IR情報にも目を通しておくようにしていました。また、YouTubeでバンダイナムコの会社ツアーのような動画があったのでそういった関連動画を探して視聴していました。また、バンダイナムコが提供しているアプリゲームを実際...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は、自分自身で考えた企画を通じて人々が幸せになれるようなエンタメを提供していきたいと考えているからです。
高校の文化祭で個人の出し物として〇〇大会を主催した経験や、〇〇の軽音サークルにおいて、パフォーマンスと運営企画の双方の面で部員達に「楽しい」を...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。(800文字以下)【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたの弱みを教えて下さい】私の弱みは優柔不断なところです。様々な可能性を考えてしまうあまり決断が鈍ってしまうことがあります。私は、このような弱みを克服するために、普段の研究や自分の人生における選択など、重要な選択を迫られた場面においては、自分の考えを周りの人に...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / ゲームプランナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【活動内容とあなたの役割(140)】〇〇を題材とする模擬裁判大会に取り組んだ。半年間の準備期間を経て、書面審査と口頭弁論を通じて評価され、〇〇の専門家である審査員によって、最も説得力のある主張を行った大学と弁論者を選出する。参加大学全15校からそれぞれ4人の弁論者...
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