ゲームフリークの本選考の独自の選考・イベント一覧(全1件)
ゲームフリークの本選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。本選考を通過・内定した先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にして内定への道を切り開きましょう。
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ゲームフリークの
本選考の独自の選考・イベントの体験記一覧
26卒
ゲームフリーク / 本選考 / 独自の選考・イベント / プログラマ ゲームプログラマコース
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】基本的なアルゴリズムの問題に対して3問ほどのプログラミングテスト、Trackjobでの問題を使用していると感じた。
ゲームフリークを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
25卒
コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー
東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / 志望動機 / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私がスクウェア・エニックスを志望した理由は、大きく2点あります。
1つ目は「自社IPを中心とした強いブランド力に惹かれたこと」です。私は幼少期から『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』といった作品に親しみ、エンターテインメントの持つ影響力や人...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
26卒
セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ゲームフリーク |
| フリガナ |
ゲームフリーク |
| 設立日 |
1989年4月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
143人 |
| 代表者 |
田尻智 |
| 本社所在地 |
〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL |
https://www.gamefreak.co.jp/ |