ゲームフリークの本選考の独自の選考・イベント一覧(全1件)
ゲームフリークの本選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。本選考を通過・内定した先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にして内定への道を切り開きましょう。
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ゲームフリークの
本選考の独自の選考・イベントの体験記一覧
26卒
ゲームフリーク / 本選考 / 独自の選考・イベント / プログラマ ゲームプログラマコース
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】基本的なアルゴリズムの問題に対して3問ほどのプログラミングテスト、Trackjobでの問題を使用していると感じた。
ゲームフリークを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
26卒
バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中心を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。家庭用ゲーム機向けゲームだけではなく、モバイルデバイス向けのアプリケーションや...
26卒
コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私がコーエーテクモを志望する理由は、「歴史」と「ゲーム」という2つの情熱を高い次元で融合させている点に強く魅力を感じたからです。幼少期より『信長の野望』シリーズに親しみ、日本史に興味を持つきっかけとなりました。また、大学では歴史学を専攻し、卒業論文では...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
26卒
セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ゲームフリーク |
| フリガナ |
ゲームフリーク |
| 設立日 |
1989年4月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
143人 |
| 代表者 |
田尻智 |
| 本社所在地 |
〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL |
https://www.gamefreak.co.jp/ |