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コーエーテクモゲームスの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全139件) 6ページ目

コーエーテクモゲームスの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

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コーエーテクモゲームスの 本選考ES・体験記一覧

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139件中126〜139件表示

18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)

東京工業大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【内定後の企業のスタンス】他社も受けている旨を伝えると、それらが終わってからでもよいと言われた。非常に親切な人事だったと思う。【内定に必要なことは何だと思うか】この企業は、前提として学歴が必要です。逆に、学歴があれば多少自分に足りない部分があっても、通過する可能性...

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公開日:2017年12月8日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 企業研究 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【企業研究】実際に開発しているゲームをプレイしてその特徴や強み、これからどう伸びていくかの将来性が話せ居るようにした。実際に入社後作りたいゲーム、関わりたい企画を問われたので役に立った。企業研究としては、一般的な四季報やゲーム業界全般に関するWebサイトを見て同業...

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【志望動機】私は在学中、個人でのゲーム制作活動を行っていた。最終的に配信することを目標とし、この活動を始めた。コーエーテクモゲームスはいくつものオリジナル作品で、人々を楽しませてきた実績がある。私もそのような、大きく新しい企画に携わりたいと思うようになった。私は初...

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 説明会 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【該当項目なし】回答なし

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 筆記試験 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【テストの内容】一般...

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 独自の選考・イベント / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【選考の具体的な内容は?】今までに作ったプログラムをCD-ROMで提出(任意)。ゲーム業界についての考えを文書(メール)で提出。

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 1次面接 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【面接官の肩書】人事、人事部長 【今まで頑張ってきたことを教えてください。】私は在学中、個人でのゲーム制作活動を継続してきました。これはシステム、シナリオ、グラフィック、サウンド等すべての作業を一人で行う試みであり、在学中に自分を表現した、今までにないようなものを...

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 最終面接 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【面接官の肩書】役員、社長 【中学、高校時代の得意科目は何ですか。】英語は今後必要になると思い一生懸命やっていた時がある。進学校ということもあり、進学のためにも力を入れた。また、理科や社会が得意だった。基礎学力よりも暗記などが自分に合っていたのだと思う。英語につい...

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公開日:2017年12月5日

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18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / 開発職

東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
【内定後の企業のスタンス】自身が合格したらここと決めていたので、就職活動についてはあまり話さなかったが、回答を急がせるようなことは全くなかった。【内定に必要なことは何だと思うか】私はクリエイターを一度諦め、暫くはIT業界を受験していた。この会社の選考に限っては、そ...

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公開日:2017年12月5日

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16卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 企業研究

早稲田大学 / 性別非公開
【企業研究】説明会で企業パンフレットをもらう。その内容は少なくとも覚えておいたほうが良い。ゲーム会社なので、ゲームに対する考え方やその会社のIPがどのように使われているかは語れるようにしたほうがよい。欲を言えば、TGSなどの展示会で企業ブースを覗いてくるなどすると...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機

早稲田大学 / 性別非公開
【志望動機】私は、ゲームとはコミュニケーションツールの一つであると思います。私が大学入学時などでのとっかかりに共通の話題を探していた際、お互い同じゲームのプレイヤーだったということから今まで全く接点のなかった人とも長い間友人として付き合うことになりました。この経験...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 1次面接

早稲田大学 / 性別非公開
【面接官の肩書】専務 【あなたの最も好きなゲームとその理由はなにか。】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSです。私は、ゲームとはコミュニケーションツールとしての役割を果たせるものであると考えています。このゲームは、ゲーム性が直感的でわかりや...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職(ゲーム開発)

早稲田大学 / 男性
【当社を志望した理由をご記入下さい。 400文字以下】私は、ゲームとはコミュニケーションツールの一つであると思います。私が大学入学時などでのとっかかりに共通の話題を探していた際、お互い同じゲームのプレイヤーだったということから今まで全く接点のなかった人とも長い間友...

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公開日:2015年12月21日

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16卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / ES / プランナー職(ゲーム開発)

早稲田大学 / 男性
【コーエーテクモグループの製品の内プレイ経験のあるものがあればその主なタイトルをご記入下さい。 200文字以下】零 zero零 紅い蝶零 −刺青ノ聲−真・三國無双 (PSP)真・三國無双 MULTI RAID真・三國無双Online無双OROCHI無双OROCHI2

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公開日:2015年12月21日

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コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 780億6500万円
代表者 鯉沼 久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

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