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セガの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全51件)

セガの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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    26卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【面接官の肩書】人事の方一人とプランナーの方五人 【プランナー職に必要な能力は何だと思いますか】二つあると考えます。一つ目はコミュニケーション能力です。人に自分の考えを的確に伝えて相手の考えを汲み取ることは多くの人と関わりながらゲームを形作るプランナーに必須だと思...

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    公開日:2025年9月30日

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    26卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【面接官の肩書】不明 【ゲームにおいて音響やグラフィックは重要だと思うか】ゲームによってそれらの重要さの比率は変化すると考えます。グラフィックに関してはリアル嗜好のゲームや没入感が売りになるゲームでは緻密であればあるほど良いと思います。一方で様々な年齢層のゲームに...

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    公開日:2025年9月30日

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    26卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プログラマ職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
    【面接官の肩書】人事1名、その他エンジニア 【どのように技術の勉強をしているか】私は主に、本やWebサイト、そして**LLM(大規模言語モデル)**を活用して技術の勉強を進めています。本は、特定の分野を体系的に学ぶ際に非常に役立ちます。基礎から応用まで、網羅的に知...

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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / プログラマ職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
    【面接官の肩書】人事2名、エンジニア2名 【会社に入った後どのような仕事をしたいか】入社後はまず、現場でゲーム開発に携わりたいと考えています。これまで個人での開発経験はありますが、チームでの開発プロセスや大規模プロジェクトの進め方、そしてプロフェッショナルな品質基...

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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / デザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定入社
    【面接官の肩書】人事、リードデザイナー、リードデザイナー、不明 【ご自身をどういう人間だと考えていますか?】私は自分を「正しい方向に努力できる人間」だと考えています。私は学生時代の制作において、目標設定に対し自身のタスクを細分化しやるべきことの取捨選択を行うことを...

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    公開日:2025年3月24日

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    26卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / デザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定入社
    【面接官の肩書】人事、不明、不明 【なぜエフェクトデザイン志望ですか?】私は専門学校に入ってエフェクトデザインについて知り、親しんできた裏にある技術や創意工夫に感銘を受けました。エフェクトデザインでは他のデザイン系職種と違い、一瞬で手応えや美しさなどを伝えなければ...

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    公開日:2025年3月24日

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    25卒 セガ / 本選考 / 1次面接(動画面接・録画面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】わからない 【志望する理由と自分ができること】私がマーケティング・宣伝を志望する理由は、実際にゲームの魅力を届ける上で自身の「異文化理解」と「市場分析の経験」が活かせると考えたからです。コロナ禍を通して急速に成長し、目まぐるしい変化を遂げるゲーム市...

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    公開日:2025年1月20日

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    25卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事 【学生時代はどのような活動に力を入れましたか】学外では、フリーランスとして海外企業と契約し、主にAIの学習データの収集とラベリングを行うデータ分析業務に従事していました。この経験を通じて、さまざまな国や文化を持つ人々と協力しながらプロジェクト...

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    公開日:2025年1月20日

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    25卒 セガ / 本選考 / 3次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事、営業、マーケティング 【あなたのしたいことはセガ以外でもできませんか?】私のやりたいことは、セガでしか実現できないと考えています。セガは、ゲームを通じて世界中の人々と繋がり、文化や国を超えた交流を促進するという独自の役割を持っています。私は、...

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    公開日:2025年1月20日

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    26卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】海外選考担当の人事部 【会社のいいと思ったところ】面接では「セガの良いと思ったところ」という質問を受けました。その際、私はセガがグローバルに活動していることと、ダイバーシティを大切にしている点について話しました。具体的には、セガが日本国内だけでなく...

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    公開日:2024年12月27日

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    26卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】海外採用担当と国内採用人事部長 【なぜ日本/日系企業で働きたいのか】面接で「なぜ日本、日系企業で働きたいのか」、と聞かれました。私は海外で生活してきたことから、日本の文化や価値観を改めて理解し、それを活かして働くことに魅力を感じていると答えました。...

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    公開日:2024年12月27日

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    25卒 セガ / 本選考 / 1次面接(動画面接・録画面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】不明 【やりたいことや興味のある業務】私が興味を持っているのは総合職(MD企画職)です。その理由は、マンガやアニメとは異なり、IPを活用したキャラクターグッズが360°から観賞し、触感で実物を体験できるため、推しを現実世界に招き入れるリアルエンタメ...

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    公開日:2024年10月18日

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    25卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】総合職担当人事 【ガクチカの詳細、具体的な内容】私は2020年10月から2023年9月まで、○○向け、主に(人気タイトル1)や(人気タイトル2)などのタイトルを中心にして、キャラクターグッズのバイヤーアルバイトをしていました。この仕事のきっかけは、...

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    公開日:2024年10月18日

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    25卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事3年目 【今までの長期インターン経験がどのように結びつきますか?】ゲーム業界のビジネス職の定義って何だろなって考えた時に、ゲームを一つの事業、ビジネスと置き換えて様々なポジションから推進していくものであると考えました。まずはビジネスの基礎にあた...

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    公開日:2024年9月17日

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    25卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】若い人事と50台くらいの開発部の社員 【このメダルゲームを考えようと思ったきっかけは?】A.私自身小さい頃に触れた『○○』のような豪歳な動きのあるメダルゲームが好きなので、その方針でメダルゲームを作ることを考えた際に、『○○』を題材にしたメダルゲー...

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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】人事部1人/現場社員2人 【(ESを見て)なぜフランス語に興味を持ったのか】もともと西洋絵画が好きで、その中でも特に〇〇(フランス画家の名前)の作品が好きだったので彼の生涯や想いを言語で直接理解したいと思い、フランス語の履修を決意しました。以降深掘...

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    公開日:2024年7月8日

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    24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】人事部の社員の方 【ゲーム業界、あるいはエンタメ業界の中でのやりたいことや興味のある業務、将来のビジョンについて教えてください。】はい。私には全ての子供に夢を届けたいという夢があります。この夢は、私自身が小学生の時に、ゲームによる人との繋がりを体験...

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    公開日:2024年3月1日

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    24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【面接官の肩書】人事/ゲームプランナー 【ゲームプランナーを志望する理由は?】私は情報を効果的に整理し、問題解決に向けた戦略を立てることが得意です。また、異なる要素や要求をバランス良く組み合わせる能力もあります。これらのスキルは、ゲームプランナーとしての役割に適し...

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    公開日:2024年1月11日

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    24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【面接官の肩書】人事/ゲームプランナー 【何歳からゲームプをプレイし始めた?】面接官: 「ゲームを始めたのはいつからですか?」就活生: 「ゲームに興味を持ったのは小学生の頃からで、具体的には10歳ぐらいからです。当時は友達と一緒にプレイすることが楽しくて、ゲームの...

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    公開日:2024年1月11日

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    24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事部採用担当と思われる 【学生時代に力を入れたことはなんですか。】所属するサークルにおいて1年間代表を務め、コロナ感染対策の効率化を行いました。就任時の課題として、サークル在籍人数が180人を上回るため、サークル員がコロナに感染した際の状況把握に...

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    公開日:2023年8月30日

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    24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】若手人事/ベテラン人事 【なぜセガの人事職を志望するのですか。】サークルでの経験から、社員にとって過ごしやすい職場環境を作ることに関心があるからです。私は所属する〇〇サークルで1年間サークル長を務め、日々の業務を通してサークル員が活動しやすい環境を...

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    公開日:2023年8月30日

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    24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事/役員/社長 【昨今の人事業務の課題はなんだと思いますか。】質問:昨今の人事業務の課題はなんだと思いますか。回答:オンライン説明会が増加し、気軽に学生が参加できる反面、会社の雰囲気がわかりにくいという課題もあると思います。質問:それに対する解決...

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    公開日:2023年8月30日

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    24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【面接官の肩書】人事面談の際と同じ人事の方/年数や役職は不明だったが現場で働かれている社員さん3名 【この職種内で、クオリティを追求してひとつに打ち込む物販の仕事をしたいか、コスト上限が定められていて短時間でたくさんの企画をするプライズ開発の仕事をしたいか、どちら...

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    公開日:2023年8月9日

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    24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【面接官の肩書】10年目の人事/役員/社長 【アルバイト等かなり長く続けられていますが、一つのことを長く続けるのが得意なタイプなのか、多様なことに興味を持ちチャレンジするタイプなのかどちらか。】どちらかと聞かれると、両方とも自分に当てはまっているなと思うので答え方...

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    公開日:2023年8月9日

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    24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プログラマ職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【面接官の肩書】各部門のプログラマーの管理職4名と人事 【ゲーム以外のエンタメに触れた経験も多いとは思いますが,なぜゲームを選択されたのですか。】ゲームは基本的に受動的,能動的にも作れるため,他の媒体に比べて様々なものを作りやすいと考えられるからです.基本的に人を...

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    公開日:2023年8月7日

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    セガの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社セガ
    フリガナ セガ
    設立日 1960年6月
    資本金 1億円
    従業員数 2,792人
    売上高 1240億8200万円
    決算月 3月
    代表者 内海州史
    本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
    電話番号 03-5736-7111
    URL https://www.sega.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1130438

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。