Cygamesのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全90件) 2ページ目
Cygamesのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、Cygamesのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。
Cygamesの
インターンES・体験記一覧
26卒
Cygames / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間
明治大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事 【インターンで何をしたいか】私は、ゲーム企画のインターンを通じて、実際にユーザーのニーズを捉えた企画立案のプロセスを体験したいと考えています。具体的には、チームでのアイデア出しやブラッシュアップ、ユーザー目線での課題解決に挑戦し、企画が形にな...
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26卒
Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職
明治大学 / 文系 / 男性
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】ゼミではものづくりに着目したマーケティングについて学んでいます。2年生ではマーケティングの基礎を学び、3年生では若者の購買傾向を分析し、それを生かして○○考えるという課題を出していただき、グループで解決に向...
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26卒
Cygames / インターン / ES / エンジニアコース
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。】プログラミングスクールでのアルバイトがきっかけです。研修や実際の指導を通じて教えられるレベルまで習得し、自己学習も重ねました。さらに、...
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26卒
Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】【国際政治コース】国際政治を幅広く学ぶゼミに属しており、ゼミでのプレゼンや議論、後輩への広報活動を通じて、伝える力を養った。特に、〇〇に関心があり、卒業論文では、〇〇について研究する予定だ。
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26卒
Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々ゲーム業界に興味を持っていたこと,そしてゲーム業界の中でもプランナーという職種に興味があったため当インターンへ参加した.プランナーという職種の業務体験ができるのはも...
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26卒
Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】13人 【参加学生の大学】早慶MARCH8割,大学院生1割,地方大学1割.地方大学の人が明らかに少なかったので早慶以上,もしくは大学院生レベルの優秀な学生しか参加できないレベルだと感じた. 【参加学生の特徴】何かしらのゲームが大...
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26卒
Cygames / インターン / インターンシップの内容 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】アイデアソン形式のゲーム企画書作成 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目は企画書制作の講義を受講した後,予め提出した「3行企画書」と呼ばれる簡易的な企画書に基づき,大まかな企画書(α版)の制作に取り組む.2日目はα版企画書に基づき,実際のゲ...
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26卒
Cygames / インターン / インターンシップを終えて / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】企画書制作中は各々の作業に取り掛かっているので会話等のやり取りはゼロだった.しかし,インターン1日目と2日目の最後には座談会という形で学生同士がコミュニケーションを取る...
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26卒
Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】志望動機や自分の強みや個性を表現することを一番重視してESを書いた.【ES対策で行ったこと】就活会議やワンキャリアなどに登録して受けたい企業のエントリーシート...
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26卒
Cygames / インターン / WEBテスト / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】SP...
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26卒
Cygames / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】3年目の人事 【プランナーコースの志望動機】ゲーム根本の面白さを作りたいという強い思いがあるからだ.エンジニアとして技術的な側面からゲーム制作をすることも視野に入れて現在活動をしているが,やはり,ゲームそのものを面白さを創造し,ゲーム制作の上流から...
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26卒
Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語等】私は〇〇と〇〇の資格を保有しています。また、〇〇や〇〇を含む様々な言語を用いたプログラムスキルを持っています。
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26卒
Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / エンジニアコース / 5日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム開発への強い意欲があり、特にCygames様のインターンシップに魅力を感じていたため.長年ゲームプレイヤーとして楽しむ中で、いつか自分もゲームを創る側になりたいと...
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26卒
Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / エンジニアコース / 5日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】マーチ以上が中心,東大もいた.地方出身者など,特定のドメインに偏った印象はなかった. 【参加学生の特徴】オタク基質の人が多かった.全員がゲームが好きだったと思う.自分でゲームを作ったことのある人が非常に多かっ...
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26卒
Cygames / インターン / インターンシップの内容 / エンジニアコース / 5日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲーム開発を体験するグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】前半は個人課題を黙々と進める→後半はチームでゲーム開発 【このインターンで学べた業務内容】ゲームに関して特にUnityというツールの使い方などを学べた.学べたというより,その...
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26卒
Cygames / インターン / インターンシップを終えて / エンジニアコース / 5日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チームメンバーには,能力に大きな差があったため,いろいろな技術を学べた.Unityのクラス名も含めた手法などをほとんど暗記しているすごい人もいたので,驚いた. 【インタ...
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26卒
Cygames / インターン / ES / エンジニアコース / 5日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】端的に,書くこと.文字数が非常に少ないので苦労した.【ES対策で行ったこと】この企業は大学に受けた先輩などがいなかったせいで,対策という対策は行えなかったが,...
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26卒
Cygames / インターン / 最終面接(オンライン面接) / エンジニアコース / 5日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】人事担当者(エンジニア経験もあり) 【なぜゲームエンジニアを目指すのか】私が初めてゲームに触れたのは〇歳の時でした。画面の中でキャラクターが自分の操作に合わせて動き、未知の世界を冒険できることに、すぐに夢中になりました。特に〇〇というアクションゲー...
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26卒
Cygames / インターン / ES / エンジニアコース
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【Q14.最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)*】私はゲームを作りたいという思いで○○を学び始めた。個人製作でゲームを製作し,その際に○○に出会った.その後、...
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26卒
Cygames / インターン / ES / マーケティングコース
学校名非公開 / 理系 / 男性
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】大学◯年の薬局実習で、「〇〇」を研究した。〇〇(課題)を知り、自身の働きかけのもと薬局で情報を収集して、薬剤師や病院栄養士と議論を重ねた。その結果、〇〇(原因)を知り、薬局での〇〇を提案し、薬局で実践に繋げ...
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26卒
Cygames / インターン / ES / プランナーコース
学校名非公開 / 理系 / 男性
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】大学○年の〇〇実習で、「〇〇」を研究した。〇〇問題に対し、自身の働きかけで〇〇で情報を収集したところ、〇〇が一因と判明した。〇〇と議論し、最終的に〇〇を提案した結果、〇〇での導入に成功した。この経験より、課...
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26卒
Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / グローバルマーケティング
学校名非公開 / 理系 / 男性
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】○○に所属し、○○の発現制御機構の解明を目標に研究を行っている。発現制御機構を明らかにすることで、生体内に分泌される○○の量のコントロールを可能にし、○○を増やした○○の開発をすることで、○○の生産性・品質...
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26卒
Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】研究で、○○の調査を行っている。○○は現状○○であるが、○○であることが問題となっている。そこで○○によって○○の影響を調査した。その結果、○○であることが分かり、○○である可能性が示された。
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26卒
Cygames / インターン / ES / エンジニアコース
東京理科大学 / 理系 / 男性
【プログラミング経験・スキル】使用できるプログラミング言語は,Python,HTML/CSS,PHP,MySQL,Java,VBA等です.スキルとしては,簡易的なショッピングサイトの構築,Javaを用いたゲーム作成ができます.
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25卒
Cygames / インターン / ES / プランナーコース
学校名非公開 / 理系 / 男性
【保有スキル・プログラミング言語】【保有資格】日本漢字能力検定2級普通自動車第一種運転免許(AT限定)【使用できるプログラミング言語】C言語Python
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| 会社名 |
株式会社Cygames |
| フリガナ |
サイゲームス |
| 設立日 |
2011年5月 |
| 資本金 |
1億2400万円 |
| 従業員数 |
1,766人 |
| 売上高 |
1375億2800万円 |
| 決算月 |
9月 |
| 代表者 |
渡邊耕一 |
| 本社所在地 |
〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
| URL |
https://www.cygames.co.jp/ |
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