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バンダイナムコスタジオのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全41件) 2ページ目

バンダイナムコスタジオのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、バンダイナムコスタジオのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

バンダイナムコスタジオの インターンES・体験記一覧

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41件中26〜41件表示

23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 2021Winterゲームデザイナー(企画)編「ゲームデザイナーから学ぶ、ゲームアイディア創造コンテスト!」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】有名な大学から知らない大学、専門学校、大学院生など様々でした。特に学歴は関係がないように感じました。 【参加学生の特徴】女性もいましたが、若干男性の方が多かったような印象でした。文系理系の比について、...
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公開日:2022年11月10日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップの内容 / 2021Winterゲームデザイナー(企画)編「ゲームデザイナーから学ぶ、ゲームアイディア創造コンテスト!」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】企画書制作の腕前を競うコンテスト社員からのフィードバック受賞者限定のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】最初は全体でのイベントとして受賞作品の発表が行われました。続いて全体へのフィードバックを社員の方が行い、全体のイベントは終了で...
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公開日:2022年11月10日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップを終えて / 2021Winterゲームデザイナー(企画)編「ゲームデザイナーから学ぶ、ゲームアイディア創造コンテスト!」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6名ほどで話し合いを行いました。時々意見の衝突が起こることもありましたが、無事に話し合いが進みました。 【インターンシップで学んだこと】コンテストを通して、自身の力量を...
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公開日:2022年11月10日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / 応募 / 2021Winterゲームデザイナー(企画)編「ゲームデザイナーから学ぶ、ゲームアイディア創造コンテスト!」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【選考の年月】2021年11月 上旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2022年11月10日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / 独自の選考・イベント / 2021Winterゲームデザイナー(企画)編「ゲームデザイナーから学ぶ、ゲームアイディア創造コンテスト!」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】企画書の課題はフォーマットが配布され、それに沿った形でゲームの企画をしていく形になります。ただ、選考といっても必要なものを提出した人は全員が全体のイベントには参加できます。
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公開日:2022年11月10日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / サウンドクリエイター編「ゲーム動画の効果音制作・MA作業ワークショップ」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】バンダイナムコからリリースされてるゲームが元々好き、ゲームのサウンドになんとなく興味を持っている、今まで学んできた知識と経験をどこかで試してみたいという3点の理由から、...
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公開日:2022年5月31日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップの形式と概要 / サウンドクリエイター編「ゲーム動画の効果音制作・MA作業ワークショップ」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】6人 【参加学生の大学】東京藝術大学などの専門系がやはり多かった。自分のような普通の理系大学は1割くらいで、場違い感が凄かった。 【参加学生の特徴】発言内容を聞くとサウンドを長年学んでいます!というような既に実力がある方々ばかり...
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公開日:2022年5月31日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップの内容 / サウンドクリエイター編「ゲーム動画の効果音制作・MA作業ワークショップ」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】zoomを繋げながら、事前に配布された20秒の課題動画へのMA作業を各自で行う。 【インターンの具体的な流れ・手順】午前に集合して1日の流れの説明、ブレイクアウトに各自分かれて制作、午後5時らへんで集合、発表、座談会、終了。 【このインターンで...
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公開日:2022年5月31日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップを終えて / サウンドクリエイター編「ゲーム動画の効果音制作・MA作業ワークショップ」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】なし。学生同士で何か話すことは一切なかった。学びが得られたのは、作品発表会でそんなアプローチがあったか!程度。 【インターンシップで学んだこと】ずっと前から頭では理解し...
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公開日:2022年5月31日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / ES / サウンドクリエイター編「ゲーム動画の効果音制作・MA作業ワークショップ」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】好きな映画やゲームなどの「作品名」と「その理由」を教えてください。【①サウンドの⾯で好きなもの】/好きな映画やゲームなどの「作品名」と「その理由」を教えてください。【②作品として好きなもの】【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【E...
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公開日:2022年5月31日

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23卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / 独自の選考・イベント / サウンドクリエイター編「ゲーム動画の効果音制作・MA作業ワークショップ」 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】ESだけでも確か応募可能だったが、もし今まで作ってきた効果音のみの作品・MA作品があれば、ぜひ提出してくださいというのもあった。必ず提出した方が良い。
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公開日:2022年5月31日

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21卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / バンダイナムコスタジオインターンシップ2019Summer「ゲームデザイナー編」 / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】バンダイナムコのプランナー職に興味を持っており開発を行っているのはバンダイナムコエンターテイメントではなくバンダイナムコスタジオだということを知ったため。バンダイナムコ...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップの形式と概要 / バンダイナムコスタジオインターンシップ2019Summer「ゲームデザイナー編」 / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【開催場所】バンダイナムコスタジオ 【参加人数】48人 【参加学生の大学】大学生4年生、大学院4年生、専門学校生など幅広い人が参加をしていた。 【参加学生の特徴】男女比1:1で全国各地から参加している学生が多かった。まんべんなく色々ばタイプの人がいた。
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップの内容 / バンダイナムコスタジオインターンシップ2019Summer「ゲームデザイナー編」 / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【テーマ・課題】当日、割り当てられた4人のグループでボードゲームを作る。 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】プランナー、ディレクタ(メンターと呼ばれていた)+参加者投票 【優勝特典】賞状、バンダイナムコIPのグッズ 【インターンシップを通して...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / インターンシップを終えて / バンダイナムコスタジオインターンシップ2019Summer「ゲームデザイナー編」 / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【インターンシップで学んだこと】会社の雰囲気を知ることができた。EMSフレームワークや付箋を使ったアイデアだしなどアイデアを出すための方法をインターンの中で教えてもらえる。有名なゲームの開発者さんとしゃべることができてゲーム開発の裏話や苦労話なども聞くことができ...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / ES / バンダイナムコスタジオインターンシップ2019Summer「ゲームデザイナー編」 / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
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公開日:2021年1月13日

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バンダイナムコスタジオの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコスタジオ
フリガナ バンダイナムコスタジオ
設立日 2012年4月
資本金 1000万円
従業員数 1,066人
売上高 309億円
代表者 内山大輔
本社所在地 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号
電話番号 03-6744-6000
URL https://www.bandainamcostudios.com/
NOKIZAL ID: 1677473

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