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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

コナミデジタルエンタテインメントのインターン独自の選考・イベント体験談一覧(全2件)

コナミデジタルエンタテインメントのインターンシップ選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。インターン選考を通過した先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にしてインターン選考通過を目指しましょう。

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コナミデジタルエンタテインメントの インターンの独自の選考・イベントの体験記一覧

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26卒 コナミデジタルエンタテインメント / インターン / 独自の選考・イベント / 企画書ワークショップ / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】オリジナルゲームの企画書を作成する。スライド形式でテキストおよびイラストを用いてわかりやすく伝えるよう工夫する。
この投稿でわかること
  • 選考形式
  • 具体的な内容
  • 対策方法
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公開日:2025年4月7日

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26卒 コナミデジタルエンタテインメント / インターン / 独自の選考・イベント / 企画書作成ワークショップ / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】ゲームの企画書を1つ提出しました。ファイル名やファイル形式が指定されており、誤ると選考対象外となる可能性があるのでそこも選考要素のひとつなのかと思いました。
この投稿でわかること
  • 選考形式
  • 具体的な内容
  • 対策方法
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公開日:2025年4月4日

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コナミデジタルエンタテインメントを見た人が見ている他社のインターン体験記

株式会社カプコン

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界を志望していたことがきっかけで参加した。自分の作品を実際に働いている社員の方からフィードバックをもらうことができる貴重な機会があると知り、自分の作品がどこまで...
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公開日:2025年7月29日

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株式会社バンダイナムコスタジオ

IT・通信(ソフトウェア)

27卒 バンダイナムコスタジオ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / エンジニア編 / エンジニア職 / 5日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】バンダイナムコスタジオの社風やゲーム作りのやり方が気になったため。また、自分の興味を持っている分野の開発は誰がどのように担当しているかを知りたかったため、参加しました。...
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公開日:2026年3月16日

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株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

27卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々セガのゲームやキャラクター商品、ゲームセンターの筐体などに興味があり、企業に興味があった。また小さな頃からゲーム業界への憧れがあり、業界全体としても興味があった、そ...
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公開日:2026年6月23日

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コナミグループ株式会社

サービス(その他)

27卒 コナミグループ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画書作成ワークショップ / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】身近に企画書を添削してもらったりフィードバックを受けたりできる環境がなかったため。自分が作成した企画書に現役プランナーからフィードバックをもらい、時間内に何度もブラッシ...
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公開日:2026年7月1日

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株式会社コーエーテクモゲームス

IT・通信(ソフトウェア)

27卒 コーエーテクモゲームス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー職(ゲーム開発) / 7日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々会社自体に関心があり、働くイメージを掴むために参加しました。当時はプランナー志望だったわけではなく、本選考も別職種で応募したため、まずは会社の雰囲気を知ろうと気軽に...
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公開日:2026年7月13日

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コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,991人
売上高 2825億1500万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

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