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株式会社カプコン

カプコンの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全255件) 3ページ目

カプコンの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

カプコンの 本選考ES・体験記一覧

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255件中201〜255件表示

23卒 カプコン / 本選考 / グループディスカッション / 企画

愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定入社
【テーマ】1 バイオハザードをもっと売るためにはどうすれば良いか。2 任天堂が「超スーパーファミコン」というハードを発売。カプコンでアクションゲームを作ることを想定してどんなものを作るか考える
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公開日:2022年6月27日

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23卒 カプコン / 本選考 / 1次面接 / 企画

愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定入社
【プランナーをなぜ志望したのか】私は普段ゲームを遊んでいて「このシステムすごくおもしろい!」「よく思いついたな!」と考えたり逆に「もっとこうしたら面白いのに」と悔しい思いをすることがよくあります。その思いを活かせる職業がプランナーであると知ったからです。(以降深掘...
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公開日:2022年6月27日

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23卒 カプコン / 本選考 / 最終面接 / 企画

愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定入社
【人生で一番苦しかったことは何ですか?】大学受験時代の環境に苦しまされていました。生活保護で受験が難しかったからです。(以降掘り下げ)それで得たことは?:自分が精神的にタフだったことを確信しました。ほかの人では諦めてしまうような環境でも行動できてしまいました。Q....
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公開日:2022年6月27日

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23卒 カプコン / 本選考 / 内定 / 企画

愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定入社
【内定を承諾または辞退した決め手】人事から採用された理由(カプコンに不足する力に対して自分がどのように活躍してくれるのかの現場のビジョン)を聞いて、自分のやりたいことのとマッチや勉強してきたことが最も活かせると感じたからです。【内定後の課題・研修・交流会等】内定者...
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公開日:2022年6月27日

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23卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望理由】私はエンタメがきっかけでできた友人関係により人生が豊かになった経験から、エンタメを通して人々の新たな繋がりの架け橋を創りたいという想いがあります。そして、貴社の多角的展開している人気IPを多く保有する点は、それだけ触れている人が多く、繋がりの幅も大きい...
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公開日:2022年6月13日

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23卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【趣味や特技(100文字以下)】趣味はゲームとプロレス観戦、野球観戦です。
好きなゲームのジャンルはアクションで、「モンスターハンターシリーズ」が好きです。
好きなプロレスラーは○○選手です。
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公開日:2022年6月9日

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23卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

中央大学 / 文系 / 男性
【ゼミの具体的な内容を記入してください。(100)】3年次は各自で選んだ文学作品を対象に、先行研究の調査を行いました。私は日置俊二「井伏鱒二『山椒魚』論」を調査し、解釈・意義・課題をレポートにまとめ、在籍学生50名に向けて発表と質疑応答を行いました。
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公開日:2022年4月6日

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22卒 カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【企業研究】同業他社との比較検討は必須だと思います。ゲーム業界はそれぞれの会社の強みがはっきりと分かりやすいので、ここは押さえておくべきです。説明会や逆質問で社員さんに聞いたり、企業ホームページを見たり、実際にその会社のゲームをプレイしてみると強みが分かると思いま...
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【志望動機】私の大好きなゲームという素晴らしいコンテンツを、もっと世の中に広めたいと思い、御社を志望致します。人を笑顔にする仕事にしたいというのが就職活動の軸で、私の周りには友人や家族などゲームを通して笑顔になっている人がとても多いです。私もその様子を見て嬉しい気...
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】研究課題/趣味/アルバイト、クラブ・サークル以外に積極的に取り組んだ活動/志望理由【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】志望理由の欄では、きちんと企業研究をして志望度が高いこ...
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / グループディスカッション / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【テーマ】新作ゲームのプロモーション方法を考える
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【入社後、具体的にやってみたいことはありますか。】キャラクターの魅力を伝える仕事に挑戦したいです。御社の採用ホームページの社員インタビュー記事を拝見し、国内のみならず世界中にキャラクターを通してゲームの魅力を伝えられるという所に仕事の魅力を感じました。自分の英語力...
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / 2次面接 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【人生でどん底を味わった経験があれば教えてください。】高校時代の大学受験のための勉強が、私にとって人生のどん底です。中学時代までは自分なりに勉強の目標を立てて、楽しみながらモチベーション高く勉強をすることが出来たのですが、高校に入ってからは、それまでモチベーション...
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【研究内容を教えてください。】文化人類学のビジネス・エスノグラフィを研究しています。文化人類学とは、相手の立場から人の行動様式や文化を理解する学問で、エスノグラフィという調査手法のビジネス応用を、実務を通して学んでいます。
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公開日:2021年8月19日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【当社に応募した理由】私が貴社を応募したのは、貴社の企業理念と事業戦略に魅力を感じたからです。貴社のワンコンテンツマルチユースはゲームで完結せずに幅広い分野に展開することで新規ファン、コアなファンを生み出すことが出来ます。ユーザーに多くのコンテンツに触れてもらう機...
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公開日:2021年8月11日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【当社へご応募いただけた理由について記入してください。】人々に人生の豊かさを提供したいため。中学生の時「MHP3」の協力プレイを通して友人と仲良くなり、今でも当時の思い出を語り合うと笑顔になれる。この経験からゲームには人生を豊かにする笑顔や人間関係を紡ぐ力があると...
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公開日:2021年6月14日

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22卒 カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【企業研究】「ワンコンテンツ・マルチユース」への理解を深めておくと、カプコンならではの強みが見えてきて、面接の場でも説得力を持って志望動機を伝えられると思う。「カプコンのゲームが好き」というだけでなく、それを如何に「売れるか」、ビジネス目線での考え方が求められてい...
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公開日:2021年6月10日

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22卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は、ゲームが紡ぐ人の繋がりを通して、多くの人に豊かな人生を提供したいからです。中学生の時、ある友人と「モンスターハンターポータブル3rd」を通して仲良くなり、その友人とは今でも関係が続いています。そしてお互い大学生となったある日、...
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公開日:2021年6月10日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】当社へご応募いただけた理由について記入してください。/希望される部門・興味がある業務についてお伺いしましたが、入社後、特にどのような業務に携わりたいか、お考えがあれば教えてください(もし、ご自身の将来展望をお持ちでしたら、併せてご記入ください...
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公開日:2021年6月10日

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22卒 カプコン / 本選考 / WEBテスト / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、英語、性格
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公開日:2021年6月10日

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22卒 カプコン / 本選考 / グループディスカッション / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【テーマ】「モンスターハンターRise」を3万円で売るにはどうすれば良いか。
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公開日:2021年6月10日

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22卒 カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【あなたの好きなゲームは何ですか。】私の好きなゲームは「モンスターハンターポータブル3rd」です。中学生の時に同級生とPSPを持ち寄り協力プレイをした経験から友人関係が強く生み出され、今でもその友人とは仲良くしています。ゲームは一人でプレイしても楽しいものが多いで...
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公開日:2021年6月10日

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22卒 カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【企業研究】なぜゲーム業界に魅力を感じるのか、その中でもなぜカプコンなのかを具体的に説明できるようにすることを心がけました。ホームページで基本情報を調べる際は、株主向けのページが役に立ちました。会社の情報や事業の内容がわかりやすくまとめてあり、強み・弱みや今後のビ...
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公開日:2021年6月8日

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22卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【志望動機】認知度を向上させるプロモーション活動や事業展開を通じ、「人々が自分の未来にワクワクできる社会を作る」という夢を実現したいと考えています。引っ込み思案を克服した経験から、かつての私のように「自分にはできない」と思う人が減るきっかけを作りたいと考えてきまし...
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公開日:2021年6月8日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】当社へご応募いただけた理由について記入してください。(150文字以下)/入社後、特にどのような業務に携わりたいか、お考えがあれば教えてください。(400文字以下)/ゲームコンテンツ市場におけるカプコンの未来を予測してください。 (500文字以...
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公開日:2021年6月8日

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22卒 カプコン / 本選考 / グループディスカッション / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【テーマ】モンスターハンターライズの知名度を上げるためのコラボ企画
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公開日:2021年6月8日

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22卒 カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職

大阪大学 / 文系 / 女性
【学生時代頑張ったことは何ですか。】〇〇サークル○人の代表として、コロナ禍でのライブを作り上げたことです。昨年の冬に行なったのですが、感染対策のため制限が多い中でもライブを盛り上げる必要がありました。そこで、観客にペンライトを配布し、歓声が出せない中で盛り上がりを...
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公開日:2021年6月8日

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22卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

大阪経済大学 / 文系 / 女性
【どんな業務に関わりたいですか。】私は貴社の管理部門の中で経理業務に携わりたいと考えております。経理とは会社のお金を管理し、またこれからの運用計画を立てるいわば動脈と呼べる業務です。その業務に携わるには、自分自身の更なる成長が不可欠だと考えております。私は高校時代...
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公開日:2021年5月21日

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21卒 カプコン / 本選考 / ES / 企画

大阪大学 / 文系 / 男性
【ゼミの活動内容 100字】私はゼミで対話促進型調停について学んでいます。対話促進型調停は中立公正の調停者が当事者同士の対話を促進し、双方の納得がいく合意へと導く調停技法です。
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公開日:2020年6月25日

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21卒 カプコン / 本選考 / ES / アニメーター

立命館大学 / 文系 / 女性
【志望動機】私は人を笑顔にするゲームを制作することが夢です。私の貴社へのイメージは世界中にユーザーが存在する日本一のゲーム会社です。そんな憧れの会社でたくさんの人を笑顔にすることができるゲームを制作したいと考え、志望しました。
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公開日:2020年6月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / 企業研究 / 企画

早稲田大学 / 理系 / 男性
【企業研究】ゲーム業界のインターンに色々参加しておくことと、各社のゲームを遊んでおくこと。当然各社ごとに強いジャンルやIPがあり、カプコンはバイオハザードやモンスターハンター、ストリートファイターなどのコンシューマ向けアクションゲームが主力であり、フォトリアルの表...
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公開日:2020年2月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

早稲田大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私がカプコンを志望したのは、ゲームを通して、魅力的な体験を届けるクリエイターとして働きたいからです。私はこれまで魅力的なゲーム体験から考え方や価値観に大きな影響を受け、趣味として様々な創作活動を行ってきました。そして創作活動を通して創作の楽しさを知りま...
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公開日:2020年2月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / ES / 企画

早稲田大学 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】ゲームプランナーを目指すきっかけ/どんなゲームを作りたいか/かかわってみたいタイトル/最近よく遊んだゲーム/好きなジャンルの考察/好きなゲーム/合わなかったゲーム/好きなゲームの面白さの説明/ゲーム以外の趣味の面白さ/最も大事なゲームの構成要...
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公開日:2020年2月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / 筆記試験 / 企画

早稲田大学 / 理系 / 男性
【テストの内容】一次面接の直前に行われたもので、独自の設問が3問あった。いくつかのお題が用意されていて、その中から選択したお題について答えるものだった。それぞれ発想力を問うものと、エンタメや時事等について知識を羅列していくものだった。試験時間は40分で、完璧に回答...
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公開日:2020年2月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / 1次面接 / 企画

早稲田大学 / 理系 / 男性
【ゲーム開発の中ではどんな仕事がしたいか。】プランナーに割り当てられる仕事ならどんなことでもやりたいと考えていますが、特にレベルデザインの部分に興味があります。ゲームの遊びの基本となる部分はレベルデザインであり、どんなジャンルのゲームでも重要なものであるからです。...
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公開日:2020年2月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / 2次面接 / 企画

早稲田大学 / 理系 / 男性
【創作のどんなところが楽しいのか】自分は答えのない困難な問題に対して様々な試行錯誤をして、その先にある答えを自分なりに導き出すことにやりがいと達成感を感じています。創作はまさにそのような問題であり、さらに自分のアイデアを実現することで人に楽しんでもらうことができる...
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公開日:2020年2月10日

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20卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

一橋大学 / 文系 / 男性
【当社へご応募いただけた理由について記入してください。】私が貴社に応募したのは、企業選びの軸に一致していると感じたからだ。私は企業選びの軸として、人々に心の活力を与えられるという点を重視している。私にとっての心の活力はゲームであり、貴社のゲームは小学生の頃からプレ...
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公開日:2019年7月24日

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18卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

立命館大学 / 文系 / 女性
【部門を希望する理由をご記入ください。(もし、ご自身の将来展望をお持ちでしたら、合わせてご記入ください。) 400文字以下】私は「誰かにちょっとした幸せ」を届けたいと考えています。私の考える「誰か」とは消費者、そして組織の仲間も含みます。プロモーションは商品と消費...
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公開日:2017年12月11日

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18卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

関西大学 / 文系 / 女性
【自己PR150字以内】私は全てのことに対して懐疑的であるように生きています。学校の授業や書籍に対しても常に疑いを持つようにしており、できるだけ自分の目で確かめるようにし、またその自身に対しても不信であるようにしています。このような当たり前に対して疑問を持つ力はシ...
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公開日:2017年9月15日

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16卒 カプコン / 本選考 / 企業研究

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【企業研究】他社との違いを明確にすることが重要だと思いました。私が受けた中では、ナムコ・セガ・タイトーと類似した事業内容の企業が複数あったので、自分の志望するアミューズメント部門の違いを明確にするために、インターネットで調べるだけでなく、就職活動の合間に実際に複数...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 カプコン / 本選考 / 志望動機

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【志望動機】幼い頃からゲームが好きで、その魅力を多くの人に伝えるような仕事に携わりたいと考えております。店舗運営の部門を志望する理由は、高校時代に文化祭の責任者として喫茶店を経営した経験と、アルバイト先の課題解決に取り組んだ経験から、施設を運営・管理する事に関心を...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 カプコン / 本選考 / グループディスカッション

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【テーマ】アイルーという猫のキャラクターを宣伝するためには
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公開日:2017年6月13日

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16卒 カプコン / 本選考 / 1次面接

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【学生時代に頑張ったこと】2年間勤めた持帰り専門の寿司屋で、パート人材の流出防止と残業時間の削減に努めました。人手不足による作業の遅れ・残業の増加という問題について、朝昼晩の全時間帯を唯一経験していたスタッフが店長と私しか居なかったので、実際の状況と改善策を店長と...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 カプコン / 本選考 / 2次面接

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【あなたの強みや得意なことを教えてください】物事を俯瞰し、現在の状況において何を求められているかを分析することが得意です。持帰り専門寿司屋でのアルバイトで、日々変化する現場の状況に応じて行動してきた事で、この力が身につきました。→それに対して、入社時にどのように役...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 カプコン / 本選考 / 最終面接

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【店舗見学をして、強み・弱みは何だと思ったか。(事前に店舗見学をするように言われていませんでした。)】羽生店を見学しました。強みとしては、客層がお子様連れのファミリーが多いように感じたのですが、子供向けの無料ビンゴイベントや幼児専用の屋内遊具施設を併設している点が...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 カプコン / 本選考 / 内定

立教大学 / 性別非公開 内定入社
【内定に必要なことは何だと思うか】自身の経験や強みが、会社に入った後にどのような部署で、どのように役に立つのかを、企業研究や説明会、OB訪問などから明確にイメージして、それをまとめること。【内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか】ゲームが好きであるというだけで...
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公開日:2017年6月13日

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17卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【当社へご応募いただけた理由を教えてください。(150文字以下)】私はもともと商品の良さを伝える仕事をしたいと考えていました。貴社の多種多様なタイトルには、広報の可能性が無限に広がっていると感じ、ぜひこのフィールドでチャレンジしていきたいと思いました。また、自分が...
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公開日:2016年9月8日

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17卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【自己PRを記入してください。(150文字以下)
】私は他者の目線に立って物事を考えることが得意です。塾講師のアルバイトの際に、それぞれの生徒の立場に立ってどのようにしたら一番やる気が出るのかを考え、それに沿った教え方を実践していました。その結果、生徒の勉強がよ...
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公開日:2016年9月8日

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16卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー

早稲田大学 / 女性
【当社へご応募いただけた理由を教えてください。】 私は小学生の頃に貴社の『ロックマンエグゼ』での未来に対するわくわくの中で、どんな大人になりたいかを考えていました。現在の未来像は放射能汚染などといった終末が多く、あまり希望が沸きません。私は将来を愉しく感じさせてく...
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公開日:2016年1月29日

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16卒 カプコン / 本選考 / ES / プログラマー

早稲田大学 / 女性
【過去3年以内で1番力を入れて取り組んだ学習内容のテーマを教えてください。】 私はメディア論を学び、特に「メディアはどのように人々に影響を与えているのか」について考えてきました。
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公開日:2016年1月29日

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16卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

早稲田大学 / 男性
【当社へご応募いただけた理由を教えてください。】会社説明会で社員の方からお話を伺った際に「コミュニケーションツールとしてのゲーム」であることを大事にしていたように思いました。私自身も、大学入学時などでのとっかかりに共通の話題を探していたらお互いストⅣのプレイヤーだ...
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公開日:2015年12月21日

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16卒 カプコン / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 男性
【あなたの強みを教えてください。】強みは新たなアイデアを考え、形にすることが得意であることです。大学時代マジッククラブに所属していたのですが、マジックのタネと言うのは定番のものが多いのですが、定番のタネを知っているマジシャンにも驚いてもらおうと自分でオリジナルのタ...
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公開日:2015年12月21日

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カプコンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社カプコン
フリガナ カプコン
設立日 1979年5月
資本金 332億3900万円
従業員数 3,979人
売上高 1696億400万円
決算月 3月
代表者 辻本 春弘
本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
平均年齢 38.0歳
平均給与 918万円
電話番号 06-6920-3611
URL https://www.capcom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131032

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