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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全261件) 2ページ目

バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、バンダイナムコエンターテインメントのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

バンダイナムコエンターテインメントの インターンES・体験記一覧

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261件中101〜200件表示

26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】既存のサービス(アイマスや鉄拳、ガシャポン等)に強く惹かれたからです。また、このインターンシップを通じて、玩具や遊びをビジネスとして捉える視点を身につけたいと考えたから...
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公開日:2024年11月5日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】80人 【参加学生の大学】インターンシップ中に参加している学生の所属大学が明かされることがありませんでした。 【参加学生の特徴】皆、エンターテイメントに対して強い興味・関心を持っているという印象でした。 【参加社員(審査員など)...
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公開日:2024年11月5日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 企画職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイの商品のターゲットを考える課題解決型ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→個人ワーク→会社説明→社員との座談会 【このインターンで学べた業務内容】企画職における企画の立て方 【テーマ・課題】バンダイナムコの商品のターゲット...
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公開日:2024年11月5日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 企画職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】ワークが個人ワークだったため、直接的なかかわりがなかったが、座談会での質問時に他の学生の質問を見ることができ、そこで様々な視点を学べました「
【インターンシップで学...
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公開日:2024年11月5日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 企画職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、
はまった理由やその魅力を教えてください
※ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、スポーツ等エンターテインメントのジャンルは問いません
※200文字以上~400文字以内で...
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公開日:2024年11月5日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / サマーインターン

学校名非公開 / 文系 / 男性
【好きなコンテンツにハマった理由(400文字)】ストーリーの作りこみにハマった。このアニメが放送されていた当初自分はまだ小学生で、見たことのあるコンテンツは単調なストーリーが多かった。そんな中でテイルズオブジアビスは信じている恩師が敵であったり、そもそも主人公が別...
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公開日:2024年10月28日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】幼い頃からバンダイナムコのゲームに親しみ、IPの活用に興味がありました。エンタメ業界でのキャリアを考え、実践的な経験を積みたいと思い参加を決意。知名度のある企業でのイン...
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公開日:2024年9月24日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】カメラ、マイク共にオフだったため、大学や学歴については分からなかった。 【参加学生の特徴】チャット上での発言が活発で意欲が高く、バンダイナムコエンターテイメントの事業内容に強い関心を持っている参加者が...
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公開日:2024年9月24日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイナムコエンターテイメントのIP軸戦略についての講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】事前に用意されたワークシートを用いて、講義を聞きながら書き込んでいった。 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテイメントが取り...
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公開日:2024年9月24日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チャット上で施策に対する考えなどを共有し、意見交換することができた。 【インターンシップで学んだこと】インターンに参加して最も価値があったのは、IPを活用したビジネス展...
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公開日:2024年9月24日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 応募 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の年月】2024年08月 上旬【応募後の流れ】抽選でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2024年9月24日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】最近はまったエンターテインメントコンテンツを教えて下さい。【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】わかりやすい言葉で、起承転結を意識して書いた。【ES対策で行ったこと】就活会に投稿してある...
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公開日:2024年9月24日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたがここ1~2週間でハマったエンターテイメントコンテンツについて、はまった理由やその魅力を教えてください。(200文字以上~400字以内) 】好きな二人の俳優が初めて恋愛ドラマで共演することを知り見始めたことをきっかけにハマりました。この作品の魅力は、シュ・...
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公開日:2024年8月29日

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26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

江戸川大学 / 文系 / 男性
【あなたが、ここ1〜2週間ではまったエンターテイメントコンテンツについてはまった理由やその魅力を教えてください。】私はガチャガチャにはまっている。
私はガチャガチャは性別、年齢、国籍関係なく誰もが平等に楽しめるエンターテイメントだと考える。ガチャガチャはお金を入...
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公開日:2024年8月19日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたのNo1エンターテイメント(ゲーム/アニメ/マンガ等)をそれぞれ教えてください。また、選んだ作品/コンテンツのどのような点が、No1なのか教えてください。(各400文字)  漫画】私の人生に最も影響を与えた漫画は、尾田栄一郎先生の「ONE PIECE」です...
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公開日:2024年8月6日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームやエンタメ会社に興味を持っていたため、応募しました。有名なIPを使った販促企画を行うという業務体験に近いインターンだと感じ、実際の業務のイメージが湧きやすいと感じ...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】本社 【参加人数】40人 【参加学生の大学】MARCHやそれ以上など大体中高学歴の学生が多いように感じられた。 【参加学生の特徴】バンダイナムコのゲームが好きな人が多いという印象を受けました。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交通費の補助】なし...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規事業立案 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明からグループワーク、発表、座談会の流れでした。 【このインターンで学べた業務内容】事業立案における重視する点 【テーマ・課題】新規事業立案 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】主に同じグループの5人ほどのメンバーとグループワークでがっつり関わりました。 【インターンシップで学んだこと】いかに進化性をもたらすかということについて、様々な角度で新...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】今までやったゲーム、楽しいと感じる瞬間【ESの提出方法】web【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】自分ならではのエピソードを盛り込むことを意識しました。【ES対策で行ったこと】好きなゲームや今までやったゲームを調べたり、自分の...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】この時期はエンタメ業界に興味を持っており、色んなエンタメに携われるという点に非常に魅力的に感じたからである。また、エンタメ業界でも大手となると待遇面としても非常に良い物...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】他の班はわからないが、march以上が基本だった。しかし、march未満も見かけたので学歴を気にせずに頑張ってほしい。 【参加学生の特徴】共通していたことはエンタメが好きで熱意に溢れているという印象があった。...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目:座学、プレゼン準備
2日目:プレゼン準備、発表、座談会 【このインターンで学べた業務内容】ターゲットを明確にし、そのターゲットはどのようなものを求めているかなどペルソナ的...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】主にグループワークで関わった。就活初期なのに皆レベルが高く、全体感を見て今何が行われているのかを大事にすることを学んだ 【インターンシップで学んだこと】プレゼン準備の時...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可)/現時点で選考を受ける予定の企業名を教えてください(複数回答可)/現時点で参加済み/参加予定のインターンシップの企業名を教えてください(複数回答可)/あなたが志望するコー...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【希望職種を選んだ理由とその仕事を通じて弊社でやりたい事・その理由(800文字)】イベントプロデュースを第一希望にした理由は、人が喜ぶ空間を1から作り上げることが大好きだからです。高校生の文化祭でクラス代表を務めていた時、自分が中心となって作った空間を喜んでもらえ...
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公開日:2024年7月10日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。
また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、
その理由を教えてください。800字
】ゲーム/イベントプロデュース 品質保証

私は、自分自身で考えた企画を通じて...
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公開日:2024年7月9日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】バンダイナムコエンターテインメントが発売しているゲームが好きで、企業研究のために参加した。IPを活用してビジネスを行っているとのことだったが、全く実感が湧かなかったので...
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公開日:2024年7月4日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】明治学院大学、上智大学、早稲田大学、明治大学、中央大学、國學院大學 【参加学生の特徴】男性はアクティブな方が多かった。女性はアクティブな方もいれば、おとなしい方もいた。 【参加社員(審査員など)の人数】...
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公開日:2024年7月4日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターンの概要】IPを1つ決め、そのIPを用いたゲームの1周年を記念したイベントを考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】アイドルマスターやドラゴンボール、ワンピースなどのIPの中から1つ選び、そのIPを用いた(架空の)ゲームの1周年を記念した...
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公開日:2024年7月4日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークで関わることができた。様々な案は出ていたが、学生だけで考えられるレベルの案では、社員を納得させられることは難しいことがわかった。 【インターンシップで学ん...
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公開日:2024年7月4日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】将来どの職種に就きたいか、その理由/あなたが一番「楽しいとき」の写真とその説明/好きなゲーム、アニメ、エンタメの紹介【ESの提出方法】採用サイトのマイページから入力【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分の好きな作品を紹...
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公開日:2024年7月4日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。
また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】私はバンダイナムコエンターテインメント様で、ゲームをはじめとしたエンターテインメントを広げる業務...
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公開日:2024年7月3日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界、中でもゲーム業界に興味をもっていたため。エンタメの企画において自身の発想力を活かしてみたいと考えてみたかった。2日間、対面で開催されており、手軽に業界最大...
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公開日:2024年7月3日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】東京本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】学歴はMARCH以上、地方国公立の学生が多かった。早慶が特に多かった。 【参加学生の特徴】他のインターンと比較しても優秀でコミュニケーションのとりやすい学生が多かった。 【参加社員(審査員など)の人数】2...
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公開日:2024年7月3日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲームの新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】説明会→グループワーク→内容の発表→座談会 【このインターンで学べた業務内容】企画、特許申請、会議のルールを決める職種 【テーマ・課題】バンダイナムコの既存IPを用いた新た...
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公開日:2024年7月3日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全員が主体的にワークに参加していた。中でもメンバーのよい所を褒めてモチベーションを挙げている学生がおり、参考になった。 【インターンシップで学んだこと】企画において重要...
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公開日:2024年7月3日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】・あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。
また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、
その理由を教えてください。800字
・あなたが一番「楽しいとき」の写真を貼ってください。
また...
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公開日:2024年7月3日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】就活始めたてで初めは主に理系職種を見ていたが、大学での企業説明会でエンタメ業界の企業の説明を受けたため、エンターテイメント業界の中でもゲーム会社に興味を持ち始めた。実際...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】本社オフィス 【参加人数】60人 【参加学生の大学】大学名まではわからないが、地方から来ている人も大学院生もいた。 【参加学生の特徴】文系から理系まで幅広い特性の学生がいた。当然だが、全員ゲーム好きだと感じた。 【参加社員(審査員など)の人数】10人 ...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲームの1周年記念企画を立案する 【インターンの具体的な流れ・手順】バンナムの取り扱うIPの中から1つを選び、そのIPを使ったゲームの1周年記念企画に何をするのかをグループワープでまとめる。立案した企画はパワーポイントでまとめ、最後に全体で発表...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】3名が主体的にグループワークに取り組んでいた。1日だけではうまく内容がまとまらなかったので、その日の夜に各自が課題を家に持ち込んだ。 【インターンシップで学んだこと】エ...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/ガクチカ/好きなコンテンツを解説【ESの提出方法】企業のマイページから【ESの形式】WEB【ESを書くときに注意したこと】かなりの長文であるため、話が助長にならないように気をつけた。【ES対策で行ったこと】ワンキャリアに投稿されてい...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / マーケティング

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可)】太鼓の達人、たまごっち、スーパーマリオブラザーズ、お茶犬の部屋、桃太郎電鉄、FALL GUYS、マリオパーティー
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公開日:2024年7月1日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲーム業界に興味はあったため、バンダイナムコエンターテインメントの存在自体も知っていた。また、マンガやアニメをIPとして扱えることに魅力を感じていた。また夏の早...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】36人 【参加学生の大学】公式に互いの大学を確認する機会はなかったが、何人かがマーチ層だったためそこらへんがボリュームゾーンだと思う。 【参加学生の特徴】必ずしもゲームに強い熱量がある人ばかりではなかったが、少なくとも好きなゲー...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】既存のゲームアプリのイベントの分析/既存のIPを使った新しいゲーム企画案 【インターンの具体的な流れ・手順】まずはディスカッションの練習として、既存アプリのガチャイベントの分析を議論。その後、2日間にわたって、既存のIPを用いた新しいゲーム企画...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人ほどのグループのメンバー以外とは交流はなかった。グループのメンバーとは2日間にわたってたくさんの議論をし、他の人の意見を聞く楽しさとそれをまとめる難しさを体感した。...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】ゲームのプレイ経歴/志望理由/あなたのNo1.ゲーム・アニメ・その他のエンタメとその理由をそれぞれ/あなたが一番楽しみを感じる瞬間【ESの提出方法】マイページ上で【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】エンタメ企業らしいユニークな...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】インターンに出遅れたが、エンタメ、ゲーム業界の大企業にしては選考時期が遅く自分でも間に合ったため、ESを提出した。忙しい中で、わざわざインターンに行くなら誰もが知る大企...
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公開日:2024年6月20日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【開催場所】本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】同じ班には早慶上智辺りが多かったが、マーチもちらほらいたと思う 【参加学生の特徴】あまり共通した特徴はないが、インターン参加が初めての人も多かった 【参加社員(審査員など)の人数】8人 【交通費の補助】なし ...
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公開日:2024年6月20日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターンの概要】新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】一日目前半が授業形式、 一日目後半と二日目はプレゼン準備・プレゼン 【このインターンで学べた業務内容】新規事業立案の考え方 よくあるフレームワークの中でも3Cなどの初歩的なもの 【...
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公開日:2024年6月20日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターンシップが初めての学生が多かったので、議論が進まない時間もあった 【インターンシップで学んだこと】ターゲットを明確に決め、そこに対してアプローチする考え方は参考...
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公開日:2024年6月20日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 応募 / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【選考の年月】2023年06月 下旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2024年6月20日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 2DAYSインターン / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】・所属サークル、部活、その他の活動
・活動内容とあなたの役割
・あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可)
・あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。
 また、その仕事を通してバンダ...
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公開日:2024年6月20日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望理由】ゲームプロデュースの仕事を体験し、自身の成長に繋げたいと思い、応募させていただきました。私は幼少期からゲームに親しんできました。ゲームは私にとって創造的な世界や冒険への扉であり、想像力を刺激し、新たな体験を提供してくれるものでした。RPGやレーシングゲ...
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公開日:2024年5月13日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可)
250文字以内
※ない場合は「なし」とご記載ください。
※複数ある場合は「/」で区切り、ご記載ください。
※シリーズものは略称可です。
例) アイマス(ミリシタ/デレステ/スター...
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公開日:2024年4月26日

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25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ

学校名非公開 / 文系 / 女性
【サークルの活動内容とあなたの役割はなんですか?】年5回のコメディ公演を行っています。私はサークルの代表を務めており、他団体とのやり取りや公演スケジュールの管理をしています。公演内の仕事ではSEを集めたり、音響操作をしたりしています。また制作では予約管理を行ったり...
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公開日:2023年12月20日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントで10年以内に実現したいことは何ですか。また、実現するにあたって、自身のつかむべき経験・キャリアはどんなものか、ご自身の成長イメージも踏まえて教えてください。800】私は貴社でIPメタバースを活用し、あらゆる人がIPの世...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたのNo.1エンターテイメント(ゲーム・アニメ・マンガ等)をそれぞれ教えてください。また、選んだ作品・コンテンツのどのような点がNo.1なのか教えてください。】ゲーム『〇〇』
現実と非現実を絶妙な塩梅で織り交ぜている点でNo.1だと考える。プレイヤーは『〇...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社の業務内容に興味があった。インターンシップに通ると早期選考があるという情報を得たので、インターンシップに参加しておくことが得だと思った。ゲーム会社の中でも自分...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】地方大学が5割、早慶1割、MARCH3割、その他1割。学歴はかなりばらばらだった。 【参加学生の特徴】文系の人が多かった。経済学部の人などはその強みを活かして、マネタイズなどを行っていた。 【参加社員(...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】イベント企画グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】グループで簡単なワークを行った後、イベントを企画。発表。 【このインターンで学べた業務内容】エンタメ業界において最も重要なことはニーズがあるかどうかという考え方 【テーマ・課題】IP...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人のグループで進めていたが、一人ほとんど喋ることができていない人がおり、上手く話を振るべきだったと学んだ。 【インターンシップで学んだこと】エンタメについて考えること...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】あなたがバンダイナムコエンターテインメントで10年以内に実現したいことは何ですか。また、実現するにあたって、自身のつかむべき経験・キャリアはどんなものか、ご自身の成長イメージも踏まえて教えてください。800
一番「あなたらしい」写真となぜ「...
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公開日:2023年9月11日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自社IPであるアイドルマスターのファンだったから。加えて、夏のインターンシップの参加者には早期選考の案内がなされると聞いたため、選考が有利になると思ったから。エンタメ業...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】マーチ以上の学生だった。地方国立の学部生や旧帝の院生もいた。 【参加学生の特徴】文理は半々だった。エンタメ業界に関心があり、早い時期から就活を始めている優秀な学生が多かった。 【参加社員(審査員など)の...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目の午前に会社説明とアイスブレイク代わりのグループワークがあった。午後からグループワークが実施され、2日目の午後のプレゼンに向けて準備した。 【このインターンで学べた業務内容】...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】司会兼書記を務めた方が主体的に進めてくれた。班員に話を振り、出た意見をまとめてくれたため議論がとてもスムーズに進んだ。他の学生もとても優秀で、議論が滞ったときに突破口と...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたがバンダイナムコエンターテインメントで10年以内に実現したいことは何ですか。また、実現するにあたって、自身の積むべき経験・キャリアはどんなものか、ご自身の成長イメージも踏まえて教えてください。/一番「あなたらしい」写真を貼ってください。...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】バンダイナムコエンターテインメントに入社したかったため。大学3年生と大学院の1年生を対象にしている(24卒対象とのこと)。早期選考のチャンスもあると聞いた。コロナ禍では...
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公開日:2023年8月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】詳しくはわからないが、地方からの参加者もおり、またSPIの点数は参考にはしていないとのこと。 【参加学生の特徴】大学3年生は文理問わず、自分の先行とは違った就職にしたいと意気込む理系の大学院生もいた。...
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公開日:2023年8月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイナムコエンターテインメントIPの新規展開立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】説明、アイスブレイク、グループワーク、発表、講評、質問会 【このインターンで学べた業務内容】IPコンテンツの展開におけるマーケティング 【テ...
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公開日:2023年8月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他のグループを見るに、結果を残したければ当然だが自分で舵を取る必要があると感じた。 【インターンシップで学んだこと】バンダイナムコエンターテインメントが求めていることが...
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公開日:2023年8月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】10年以内にバンダイナムコエンターテインメントで実現したいこと/自分らしい写真とどこが自分らしいのか説明しなさい/あなたのNo.1エンタメをそれぞれのジャンルで三つ選び、どこがNo.1なのか説明しなさい【ESの提出方法】採用サイトのマイページ...
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公開日:2023年8月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームが好きで、その宣伝・広告といった業務に関心があった。
バンダイのゲームのファンというほどの熱意があったわけではないが、プレイしたことがあるゲームも多く、またIP...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】私がいたグループには早慶が一人、それ以外の学生もGMARCHレベルや地方大学の方が多かったため、学歴はある程度見られていたかもしれないと感じた。 【参加学生の特徴】業界的にも、少なからずゲームなどが好き...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】「〇周年を迎えるIPに関し、会社としてどのような施策を行うか」
班ごとにグループワーク、プレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】①会社説明
②ワークショップ1「IPについて」
③ワークショップ2「〇周年を迎えるIPに関し、会社としてど...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】大体のメンバーが意欲的に自分から話すタイプではあったが、議論が行き詰まる瞬間もあり、そういう時には何でもいいので何か言っていた方が場の空気は重くなりにくいということに気...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可)/ あなたがバンダイナムコエンターテインメントで10年以内に実現したいことは何ですか。
また、実現するにあたって、自身の積むべき経験・キャリアはどんなものか、
ご自身...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【サークルについて教えてください。】私は2年生の時から、旅サークルに所属している。3年生からは幹事として新歓活動を行なった。去年はコロナの影響でかなり活動頻度、活動人数が減ってしまった。そこで、今年は「コロナ対策」を行っていることを強調しつつ、新歓期間は必ず週2回...
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公開日:2023年7月14日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

早稲田大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可)
250文字以内
】エースコンバットシリーズ/仮面ライダーバトライドウォーシリーズ/スカーレットネクサス/ゼルダシリーズ/太鼓の達人シリーズ/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
テイル...
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公開日:2023年6月29日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたらしい写真一枚選び、それを選んだ理由を教えてください】私が所属している体育会○○で活動中の写真です。◯◯というスポーツの知名度は低いですが、目標に向け努力している選手の活躍を多くの人に見て欲しいと思い、インスタグラムのアカウントを開設しました。試合の情報や...
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公開日:2023年4月28日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界に漠然とした興味があったため。エンターテインメントの中でもゲームが好きであったことや、バンダイナムコのIPに普段からよく触れていたことから、ぜひともインター...
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公開日:2023年4月18日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】大学名を伝え合う機会がなかったが、体感は高学歴が多い。院生も多めであった。 【参加学生の特徴】エンターテインメント業界に興味のある学生や、BNEのIPが好きな学生がほとんど。 【参加社員(審査員など)の...
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公開日:2023年4月18日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】IP活用企画立案ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→質疑応答→ワークの説明とワーク×2→発表→座談会 【このインターンで学べた業務内容】IP活用に関する企画立案の流れや考え方 【テーマ・課題】IP活用について学ぶ 【発表会はあり...
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公開日:2023年4月18日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】IPファンやエンタメに興味のある学生が多いことから、非常に意欲的な学生が多い。非常に楽しくグループワークを行うことができた。 【インターンシップで学んだこと】エンターテ...
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公開日:2023年4月18日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 応募 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2022年07月 上旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2023年4月18日

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24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】バンダイナムコエンターテインメントで10年以内に実現したいこと/一番「あなたらしい」写真とその理由/あなたのNo1エンターテインメント(ゲーム/アニメ/マンガ等)とその理由【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで...
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公開日:2023年4月18日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【どんな仕事に興味がありますか(3つ)】人々の笑顔をつくる仕事
世の中にインパクトを与える仕事
自分のアイデアをカタチにする仕事
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公開日:2022年8月16日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】出版、広告、エンターテインメント業界に入りたいと考えており、こういった業界でインターンを開催される企業が少なかった為、迷わず応募した。バンダイナムコエンターテインメント...
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公開日:2022年8月9日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】班のメンバーは旧帝大、早慶、マーチも多かった。学歴はあまり重視していないのかもしれない。 【参加学生の特徴】ガンダムをはじめとした、バンダイナムコエンターテインメントの持つIPが好きな学生が多かった。 ...
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公開日:2022年8月9日

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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 841人
売上高 3295億2100万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。