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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全261件) 3ページ目

バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、バンダイナムコエンターテインメントのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

バンダイナムコエンターテインメントの インターンES・体験記一覧

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261件中201〜261件表示

23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイナムコエンターテインメントの新事業立案型グループワーク。 【インターンの具体的な流れ・手順】最初にBNEに関する説明があり、その後班分けがされる。班で意見をまとめて発表。 【このインターンで学べた業務内容】新規事業立案における戦略と考え...
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公開日:2022年8月9日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生とは、熱く議論を交わせたと思う。エンターテイメント業界を志望している学生なだけあって、おしゃべり好きな気がした。 【インターンシップで学んだこと】今回の新規事業...
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公開日:2022年8月9日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、教えてください/あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください/あなたはエンターテイメント業界でどのように活躍したいと考えますか。あなたの過去の経験...
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公開日:2022年8月9日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】業界を絞っておらずさまざまな業界や業種に興味があったため、そのうちのひとつのエンタメ業界の企業のインターンにも参加してみて業界研究をしようと思った。また、もともと馴染み...
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公開日:2022年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】特に大学や学歴について話す時間はなかったが、芸術系の専攻をしている方もいて多様だと感じた。 【参加学生の特徴】みんなエンターテイメントに関心がある人だとは思うが、志望度はまちまちだと思う。 【参加社員(...
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公開日:2022年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規事業立案のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】グループごとにわかれ、チーム名を決めて事業立案に取り組む。最後に発表を行う。 【このインターンで学べた業務内容】事業企画において重要な考え方 【テーマ・課題】新規事業の立案 【発表...
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公開日:2022年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】発言のバランスは良く、みんなが主体的に協力して話し合うことができたと思う。 【インターンシップで学んだこと】ホームページからはわからない、企業の雰囲気や社員の方の人柄、...
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公開日:2022年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】エンターテイメントについて【ESの提出方法】採用サイトのマイページから【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】エンタメ企業らしいESだったため、自分の個性を出すことを意識した。【ES対策で行ったこと】ホームページなどを読んで...
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公開日:2022年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 新規事業立案2days / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】食品業界を見ていましたが、倍率が高いことに悩んでいたので、とりあえず業界を広げたいと感がえました。また、もともとゲームを始めとするエンタメが好きだったので、エンタメ業界...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 新規事業立案2days / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】24人 【参加学生の大学】学歴は不明ですが、比較的高学歴の学生が集まっていそうだと感じました。 【参加学生の特徴】1言で言うと、オタクが多いです。自分の好きなものに対して追求心があり、誇りを持っています。そして、発想力があり、新...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 新規事業立案2days / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】新規事業立案のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】バンダイナムコエンターテインメントについて少し説明があったあとは、全てグループワークの時間でした。 【このインターンで学べた業務内容】テーマが新規事業の立案という抽象的なものだった...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 新規事業立案2days / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】1チーム5名でグループワークを行いました。インターンのほとんどがグループワークなので、学生同士の交流は非常に多いです。 【インターンシップで学んだこと】新規性と需要の両...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 新規事業立案2days / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、教えてください。(50字)
あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください。(500字)
あなたはエンターテイメント業界でどのように活躍したいと...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】まずエンタメ系に興味があり、新規事業立案に携わって自分の現時点での実力を試したいと思いました。バンダイナムコエンターテインメントには特別思い入れがあったわけではありませ...
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公開日:2022年6月20日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【開催場所】zoom 【参加人数】50人 【参加学生の大学】学歴はかなりばらつきがあり、まったく関係ないように感じました。 【参加学生の特徴】バンダイナムコエンターテインメントのゲームがものすごく好き!という学生が多かったです。反面、面接選考などがないためか、あま...
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公開日:2022年6月20日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【インターンの概要】新規エンターテインメント事業の立案 【インターンの具体的な流れ・手順】軽い説明ののち、グループワーク。二日目の最後に発表。 【このインターンで学べた業務内容】新規事業を考え出す際に、単に面白そうというだけではなく、マネタイズや客層、競合など様々...
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公開日:2022年6月20日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】自分ともう一人の人がメインに話していましたが、他のメンバーも必要な時に興味深いアイデアを提供したり、視点の転換や問題の提起など各々が自身の役割を十二分に果たしていたかと...
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公開日:2022年6月20日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その内容と魅力を教えてください。/あなたが面白いと思ったビジネスモデルや新しい技術について、その内容と理由を教えてください。/一番あなたらしい写真とその理由など【ESの提出方法】採用サ...
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公開日:2022年6月20日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください。】ライブだ。魅力は2つある。1つ目は、一体感を感じられる点である。日常生活において、好きなアーティストが自分と全く同じだという人にはなかなか出会えない。しかし、ライブに行くと、自...
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公開日:2022年6月10日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / プロデューサー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください(300文字以内)】理由は二つあります。一つ目は、エンタメ業界に興味があり、実際にゲーム制作を行っている方々の思いを聞きたいからです。なぜなら私は自作のカードゲームで...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、教えてください。】音楽ゲーム
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公開日:2022年5月10日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その内容と魅力を教えてください。(500字)】好きなアーティストは国内外問わず400組以上、そんな音楽好きの私がライブに50万円割いたのが「欅坂46」だ。2015年にデビューした彼女たちは、姉グループ・乃...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界に昔から興味があり、その中でもバンダイナムコは小さい頃から慣れ親しんだメーカーであったため、インターンに参加することで社風理解を向上させ、就職へのモチベーショ...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】ウェビナー形式で他の学生の様子が見えなかったため、詳細は不明。 【参加学生の特徴】積極的に発言する人が多いと感じたので、やはりバンダイナムコへの熱量が高い学生が集っていると思った。 【参加社員(審査員...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】会社説明と講義、及びパネルディスカッション 【インターンの具体的な流れ・手順】バンダイナムコエンターテインメント会社説明→プロデューサー講義→プロデューサー陣によるパネルディスカッション→質疑応答 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム業界に...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生の反応はチャットを介して知ることが出来た。面白い発想をする人もかなり居たので刺激を受けることができた。 【インターンシップで学んだこと】何となく華やかなイメージ...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください。/直近遊んだゲームタイトルで面白かったものを教えてください。/パネルディスカッションの中でバンダイナムコエンターテインメントのプロデューサーに聞...
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公開日:2022年4月21日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 1日間

東北大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】好きを仕事にしたいと考えたときに、友人とFPSをするのが好きでそこからe-sportsに関わることのできる企業を見たいと思っていました。しかし日本初で世界的に人気のある...
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公開日:2021年9月27日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

東北大学 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】50人 【参加学生の大学】ウェビナー形式であったため、他の学生についてはわかりませんでした。 【参加学生の特徴】ウェビナー形式であったため、他の学生についてはわかりませんでした。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の...
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公開日:2021年9月27日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

東北大学 / 文系 / 男性
【インターンの概要】ウェビナー形式でのプロデューサーによる講演 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明ののち、プロデューサー社員の方による講演が行われました。その後個人ワークを行い、それに対して社員の方が所感を述べるといった流れでした。 【このインターンで学べ...
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公開日:2021年9月27日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

東北大学 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】前述したように、ウェビナー形式だったので他の学生とのかかわりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】参加して学ぶことができたもので大きいのは「プロデューサ...
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公開日:2021年9月27日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 1日間

東北大学 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください(300字以内)/あなたが最近遊んだゲームタイトルで面白いと思った作品を教えてください(100字以内)※当社が販売するタイトルでなくても問題ござい...
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公開日:2021年9月27日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

明治学院大学 / 文系 / 男性
【バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください。】 私は常に笑顔と感動を生み出し続ける姿勢に魅力を感じたため、貴社のインターンシップを志望します。
 私は現在、体育会水泳部に所属し、高校3年時に出場した全国大会...
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公開日:2021年9月21日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

東北大学 / 文系 / 男性
【バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください(300字以内)】私は、エンターテインメントを通じて様々な人がつながりあう社会を実現したいと考えている。そう思う背景は、転校が多く友達作りが大変だった私が、ゲームやス...
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公開日:2021年9月17日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください】私が貴社のインターンシップに興味を持った理由はゲーム業界、並びに貴社に興味があるからです。ゲーム業界を志望している理由はゲームをもっとみんなに遊んでもらいたいからで...
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公開日:2021年8月11日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとエンタメ企業に興味があり、インターンの内容が楽しそうだったから。また、バンダイナムコエンターテインメントの事業内容がすごく幅広いと感じたので、インターンシップで...
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公開日:2021年8月8日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】学歴は自己紹介の時も明かさなかったため不明。しかしグループワークではみんな頭がいいと感じた。 【参加学生の特徴】ゲームだけでなく、色々なエンタメに興味がある学生が多いと感じた。 【参加社員(審査員など)...
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公開日:2021年8月8日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【インターンの概要】エンタメ新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目は説明・グループ分けで新規事業の案出し、2日目は本格的に案を詰めて発表資料を準備、グループごとに社員の前で発表。 【このインターンで学べた業務内容】新規事業発案におけ...
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公開日:2021年8月8日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】5〜6人のグループだったが、積極的な人が多かったため議論は滞りなく進んだ。苦戦しているグループもあったようなので運だと思う。 【インターンシップで学んだこと】エンタメ企...
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公開日:2021年8月8日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】一番好きなエンターテインメント/注目しているサービス/あったらいいなと思うサービス/自分らしい写真と自己PR【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分らしい写真では笑顔のもの...
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公開日:2021年8月8日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

産業能率大学 / 文系 / 女性
【特技】集中力である。どこにいても、周りが何をしていても、本や映画に没頭できる。だが、弱点として触れてくれるまで気づかないことがある。
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公開日:2021年7月5日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 2dayインターン / 2日間

法政大学 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンターテイメント業界に興味があったため最大手とも言えるバンダイナムコエンターテイメントのインターンに応募しない理由などない。受かる受からないは別として、実力試しにもな...
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公開日:2021年6月18日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 2dayインターン / 2日間

法政大学 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】参加者同士が学歴を発表し合う事は求められていなかったため、学歴は不明。 【参加学生の特徴】参加学生の共通点としては、エンターテイメントコンテンツに対する興味関心の高さが挙げられる。コミニケーション能力も...
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公開日:2021年6月18日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 2dayインターン / 2日間

法政大学 / 理系 / 男性
【インターンの概要】エンターテイメント領域の新規コンテンツの企画 【インターンの具体的な流れ・手順】会社の概要説明や事業領域の説明の後、グループワークメンバーの発表とテーマ発表があり、グループワークを経て企画発表と講評が行われた。 【このインターンで学べた業務内容...
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公開日:2021年6月18日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 2dayインターン / 2日間

法政大学 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークに参加していた学生は皆非常にレベルが高く、進行などで苦労する事はほとんどなかった。 【インターンシップで学んだこと】本選考でもグループワークが行われる企業...
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公開日:2021年6月18日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 2dayインターン / 2日間

法政大学 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】あなたの好きなエンターテイメントコンテンツについて教えてください。【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自由度が非常に高く、必須条件等が分かりづらい設問であったため、自分が面...
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公開日:2021年6月18日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【インターンシップに興味を持った理由】幼い頃から貴社製品(特にゲーム)に親しんでおり、本インターンを通して貴社への理解を深めることで、貴社で働く未来の自分の姿をより具体的に想像したいからです。私自身、ゲームが大好きであり、将来はそこに携わりたいという思いがあります...
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公開日:2021年6月14日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

法政大学 / 理系 / 男性
【バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください。】貴社のインターンシップを希望した理由は、夏期インターンシップでのフィードバックが、自分の中で大きな糧となったからです。参加させていただいたワークでは、各担当分野、...
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公開日:2021年6月14日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

千葉大学大学院 / 理系 / 男性
【バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください(300字以内)】私は、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を多くの人に提供し続ける貴社の業務を体験してみたいと考えたからです。私は、消費者を第一に考えた、...
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公開日:2021年5月2日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / BNS×BNE合同インターンシップ / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】バンダイナムコスタジオの選考をすでに進めていたが、念のためバンダイナムコエンターテイメントの雰囲気も知りたかったのと、前回参加したバンダイナムコスタジオのインターンで勉...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / BNS×BNE合同インターンシップ / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【開催場所】バンダイナムコ未来研究所 【参加人数】36人 【参加学生の大学】大学生4年生、大学院4年生、専門学校生など幅広い人が参加をしていた。 【参加学生の特徴】東京付近の人が多かった印象。
イメージとしては東京圏:東京圏以外の比率が1:1で普段ゲームをやらな...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / BNS×BNE合同インターンシップ / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【テーマ・課題】当日に発表された4人のグループでボードゲームを作る。 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】メンター 【優勝特典】賞状、バンダイナムコのゲームのグッズ 【インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?】ターゲットをよく...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / BNS×BNE合同インターンシップ / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【インターンシップで学んだこと】EMSフレームワークや付箋を使ったアイデアだしなどアイデアを出すための方法をインターンの中で教えてもらったうことができた。
有名ゲームの開発にかかわっている方と話したり、これから新しい事業を始める人の苦労話やどういったキャリアパ...
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公開日:2021年1月13日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 独自の選考・イベント / BNS×BNE合同インターンシップ / 1日間

中京大学 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】スマートフォン向けゲームの企画書を作る。
テンプレートが配られてその形式に沿って1枚の企画書を作る。
企画書に書く必要がある内容はキャッチコピー、ターゲット、ターゲットのニーズ、コンテンツの概要、主な特徴、コンテンツへの思い、類似商品...
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公開日:2021年1月13日

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20卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画インターンシップ / 2日間

滋賀県立大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】この企業を志望し就職活動をしていたため、このインターンシップに参加をする事でこの企業で働くイメージを得たいと考えていた。また、仕事についても学ぶことで自身がその会社でな...
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公開日:2019年9月24日

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20卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画インターンシップ / 2日間

滋賀県立大学 / 文系 / 女性
【開催場所】WEB上 【参加人数】50人 【参加学生の大学】全国のこの業界に興味がある人が参加していた。学歴も経歴もさまざまであったが、ゲームが好きな人が多かった。 【参加学生の特徴】特徴は、ゲームやバンダイナムコエンターテイメントのゲーム・商品が好きな人が多く、...
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公開日:2019年9月24日

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20卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 企画インターンシップ / 2日間

滋賀県立大学 / 文系 / 女性
【テーマ・課題】遊びを企画して提出せよ。 【発表会はありましたか?】いいえ 【インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?】インターンシップを通してメンターや社員からの印象的なフィードバックは、企画を書くうえで人それぞれいい案があったが、や...
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公開日:2019年9月24日

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20卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 企画インターンシップ / 2日間

滋賀県立大学 / 文系 / 女性
【インターンシップで学んだこと】インターンシップに参加したからこそ学べたことは、ゲーム企画の難しさである。今まで、ゲーム関連企業に入社したいと考えていたが、実際の仕事内容や、その大変さについては想像でしかなかった。そのため、この企画を通して、実際の仕事がどのよう...
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公開日:2019年9月24日

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20卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 応募 / 企画インターンシップ / 2日間

滋賀県立大学 / 文系 / 女性
【選考の年月】2018年10月【応募後の流れ】未選択【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2019年9月24日

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20卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 独自の選考・イベント / 企画インターンシップ / 2日間

滋賀県立大学 / 文系 / 女性
【選考の具体的な内容は?】事前研修のようなセミナーがあり、それに参加しインターンシップの内容、テーマを知る事が参加の条件として提示されていた。
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公開日:2019年9月24日

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18卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職

東京工業大学大学院 / 理系 / 男性
【タイプを選んだ理由】アイデアタイプ

その理由は三つあり、一つ目は作曲活動です。大学時代軽音サークルに所属していたのですが、コピーバンド専門だったのでオリジナルの曲を作りたいと強く思うようになり作曲活動を行っています。その製作物をYouTubeで公開するなど...
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公開日:2017年12月11日

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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 841人
売上高 3295億2100万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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