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セガのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全237件) 2ページ目

セガのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、セガのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

セガの インターンES・体験記一覧

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237件中101〜200件表示

25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じグループだった学生とは特に話す機会が多かったが、それ以外の学生とも関わることが出来た。特に最終日は対面で途中自由にできる時間も少しあったため、全員と話す機会があった...
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公開日:2024年6月27日

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25卒 セガ / インターン / ES / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】志望動機/自己PR/ゲーム分析(面白いところ、改善点、新作やアプデの提案)/インターンシップを通して学びたいこと【ESの提出方法】採用サイトのマイページ【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】一貫性を重視すること。例えば志望動機で...
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公開日:2024年6月27日

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25卒 セガ / インターン / 最終面接 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたの人となりや個性が分かるような自己PRを1分以内で】強みであるコミュニケーション力について話した。アルバイトで店舗内MVPに選ばれたというエピソードを選ばれた理由とともに話した。服は特に考えず普段通りの服装にしたが、背景が白くなるようにすることと画面が明る...
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公開日:2024年6月27日

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25卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分の興味のある業界について、文系だとどのような分野で働くことができるか気になったのが大きい。総合職の中でもコーポレート職のインターンはこれしかなかったため、募集が始ま...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】大崎本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】学歴は伏せられていたため不明だったが早慶レベルの人が多かったと思われる。 【参加学生の特徴】ゲームに興味がある人しか来ないというわけではなく、人事職の業務に興味があるから来たという人も少なくなかった。 【...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】人事職のインターンシップ立案 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→グループワーク→昼食→グループワーク→発表会→座談会→解散 【このインターンで学べた業務内容】人事職における計画の策定方法、またチームで活動する際に必要なマインドセット ...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全員主体性が高かったため活発な議論が常に繰り広げられていた。その中で自分にはない視点で課題を見ている人が多く、考える手法を増やすことができてとてもいい刺激になった。 【...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / ES / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンへの志望動機、業界に興味を持った理由、直近3年間で最もチャレンジングだったこと、その他のアピールポイント【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】本選考のESのような内容だったため...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / 最終面接 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【働く上で大切にしたい価値観は?】私が働く上で大事にしたい価値観は「他者への思いやり」です。
塾講師のアルバイトをする中で、説明がわかりにくいという理由で生徒の指導担当から外されてしまいました。「相手は自分にどう教えて欲しいか考えていなかった」ことが問題だと考え...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームプランナーとしての就職しようと考えている中で、このインターンを知った。ゲームプランナーのインターンが少ない中、非常に有名な会社がインターンを行っているのが魅力的だ...
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公開日:2024年5月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】25人 【参加学生の大学】学歴は自己紹介でも全く触れられなかったためわからない。院生は少なかったと思う。 【参加学生の特徴】非常に論理的な考え方をして、積極的に議論に参加する学生がほとんどであった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2024年5月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】各班にわかれてグループワークを行い、その後発表・質疑応答を行う。
その後希望者は現役のプランナーの方にマンツーマンでお話&ポートフォリオの添削を行ってもらえる時間を貰える。 【インターンの具体的な流れ・手順】マルバツゲームに対して追加要素を考...
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公開日:2024年5月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人くらいの少人数でのグループワークなので黙ってしまうと一気においていかれる。
なので必然的に全員の口数は多くなっていた。初対面の人と議論する難しさは痛感した。 【イ...
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公開日:2024年5月27日

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25卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/自分の強みと弱み/好きなゲームとなぜ面白いか、改善点/自分の特技【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】ESのみでの選考なため誤字脱字や文法のミスがないように注意した。【ES対策で行った...
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公開日:2024年5月27日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】SEGAのゲームである「ぷよぷよ」を幼いころからプレイしていて、思い出に残っている作品だったのが一番の動機。
また、開催日数が1日だったので気軽に参加しやすく、とりあ...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】参加学生はオンライン会議場で氏名だけ公開されていたため、学歴はわからなかった。 【参加学生の特徴】少人数にチーム分けをされたため全体の印象ではないが、少なくとも自分がいたチームはあまり積極的な学生はいな...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】提出した作品のプレゼン発表・社員からのアドバイス 【インターンの具体的な流れ・手順】少人数のグループに分かれ、その中で作品のプレゼンを行った。
その後、作品や発表に対する社員からのアドバイスをもらった。 【このインターンで学べた業務内容】こち...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生のプレゼンに対して、意見や感想を述べることができた。
学生は当たり障りのないコメントをしていたイメージで、特に学びはなかった。 【インターンシップで学んだこと...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / ES / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/自身の強み・弱み/会社に望むこと/困難だった経験/成し遂げたいこと/最近熱中したこと/提出作品についての説明・その他の制作経験【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / 独自の選考・イベント / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】自信が制作したプログラム作品を提出する。
作品は実行ファイルで毛でなく、ソースコードの提出も含まれていた。
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【過去にプレイしたゲームを1つ挙げ、そのゲームについて教えてください。
タイトル、プレイ時間】○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○(セガ以外のゲーム)、○○〇時間
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公開日:2023年10月3日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】人を笑顔にすることを仕事にできたらいいなと漠然と考えていたため、エンタメ業界をいろいろとみていました。その時にゲーム業界の一つとしてセガに興味を持ち、実家の近くに支社が...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】52人 【参加学生の大学】自己紹介で大学を話さなかったため不明。首都圏に住んでいる学生が多かったと思う。 【参加学生の特徴】男女比で言うと男子の方が多かった。話し合いをリードしてくれる人が多かった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】既存の有名なボードゲームに新しいルールを追加してさらに面白くする方法を考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】事前セミナーの内容を復習した後、グループワークとしてテーマに取り組み、テストプレイを重ねてから全体で発表をし、講評があ...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じグループの学生とはグループワークを通してかかわった。積極的な学生が多く、全員が積極的にかかわると議論が円滑に進むと感じた。 【インターンシップで学んだこと】面白いゲ...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】過去にプレイしたゲームを1つ挙げる。/プレイ時間/上記タイトルの面白いところ/いまいちなところ/知らない人にその魅力を伝えてください/新作あるいは大型アップデートを入れるならどんな追加要素を入れるか。/あなたの強みと弱み/ゲームに限らず、特技...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください!】こんにちは、○○大学の○○です。私は継続力があります。例えば、○○のときに○○を初めて現在まで○○年間毎日続けています。○○を始めたきっかけは当時好きだった○○を○○したことでした。それから...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム開発に携わりたくて、ゲーム会社のインターンに何社か参加していた時に、セガが開発に使用している自社エンジンに触れるということを知り、是非インターンに参加して、エンジ...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】東京本社 【参加人数】5人 【参加学生の大学】ゲームの専門学生が多かった。選考の段階でゲーム作品の提出を求められるのでそれが起因していると感じた。 【参加学生の特徴】ゲーム好きが多く、ゲームを遊ぶのも、ゲームを作るのもよくやっている学生が多かった。
...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】自社開発エンジンを使用した課題をこなす時間が最も多かった。
午後の2時ごろから1時間ほど社員の方々との座談会の場があった。 【インターンの具体的な流れ・手順】初日にオフィス見学をした後は、基本的に午前中は課題を進める。昼休憩をはさみ、午後は課...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】互いに分からない事を教え合ったり、技術に関する知識の交換ができた。 【インターンシップで学んだこと】とにかく既存のコードを読んで学び、それを参考にしてコードを書いていく...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / ES / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】インターンへの志望動機。/学生時代力を入れて取り組んだこと。/インターンに参加し何をしたいか(得たいか)。【ESの提出方法】インターン用のサイトのマイページのES記入欄に入力して提出。
また、作品提出はオンラインストレージサービスを利用して...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / 最終面接 / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【プログラマー3dayコースに参加しようとおもった理由があれば教えてください。】会社への理解を深めるためと自社開発エンジンに触れる数少ない機会であるため参加したい、といったことを話した。
また、インターンを通して、現場の雰囲気や実際に開発に使われているエンジンに...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々ゲーム系に興味を持っていたが開発経験がほとんどなかったため,1度ゲーム制作を通して今後本当にゲームを作ることを仕事にしていくのかどうかを見極めたかった.こうした中で...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】参加学生の詳細については大学名を含めた自己紹介の機会はなく不明 【参加学生の特徴】最低限コードを読めないと何もできない課題のため,完全に未経験の人はいないといった印象.発表会での様子を見る限り学生のプロ...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】会社説明会と成果発表 【インターンの具体的な流れ・手順】インターンの1週間前に課題と作成済みプログラムが送られてきて,自宅にて改善を行う.インターン当日は会社説明会ののち,グループに分かれて発表・簡単なフィードバックが行われその後座談会が行われ...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】発表終了後少しだけ時間があったため普段どのようなゲームをプレイしているのかなどの雑談をしていた. 【インターンシップで学んだこと】セガのゲーム自体は殆どプレイしたことが...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / ES / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンで知りたいこと/インターンを通して学びたいこと【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】選考要素がこれ以外特に差別化できるものがないため,ゲーム制作の経験がない人向けで...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】クレーンゲームが大好きで、入社したいという気持ちがあったため。特に美術系の勉強をしたことがあるわけではありませんが、絵を描くことも好きなのでプライズの企画をしたいと考え...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】東京本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】全く分かりません。自己紹介はしますが、さすが大手というべきか全国から集まっていたので名前も知らないところばかりでした。 【参加学生の特徴】ほとんどの人がアニメやアイドルなど、サブカル好きの方でした。 【参...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規プライズの企画/社内向け(を想定した)プレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】1グループ5人ほどに分けられており、プライズの企画、その後プレゼンを行いました。 【このインターンで学べた業務内容】プライズ企画の流れや企画する上で重要なポイ...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークだったので壁を感じることもなく和気あいあいと作業を進めていました。 【インターンシップで学んだこと】普段は入ることのできない本社の見学ができたことが貴重な...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / ES / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンの志望動機/特技/アイデアを形にした経験【ESの提出方法】セガのサイト【ESの形式】Web入力【ESを書くときに注意したこと】企画職の募集、かつ本選考ではなくインターンであることを意識しました。【ES対策で行ったこと】就活会議などの...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / 最終面接 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自分で考えたプライズをプレゼンしてください】企画内容やプレゼン方法を記載すると個人が特定されうるため詳細は伏せさせていただきたく思います。時間制限があり、その中で自分の考えたプライズを説明・アピールする内容でした。時間制限は1分か3分だったと思いますが、記憶が曖...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は大好きな商品が生み出された貴社で企画について学びたいと思い、このインターンシップに応募いたしました。
私は貴社の商品が大好きで、好きなコンテンツの新作プライズが出る度に獲得しています。また、私はものづくりも好きで、将来は人を喜ばせられる商品を作り...
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公開日:2023年7月27日

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24卒 セガ / インターン / ES / プログラマ1dayインターンシップ

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内) 】貴社のゲーム開発を支えている技術と社員の方々のゲーム開発に対する姿勢を学びたいです。ゲームの内容が現在進行形で巨大かつ複雑化していく中で、貴社がどのように高品質なゲームを効率的に開発して...
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公開日:2023年7月11日

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24卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ

学校名非公開 / 理系 / 男性
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下) 】貴社プランナー社員の方々のゲーム開発に対する姿勢やスキルを学びたいです。私は、ゲームが巨大かつ複雑化していく中で、貴社のプランナーの方がどのように龍が如くなどをはじめとする人...
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公開日:2023年7月11日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界志望だったため、大手ゲーム会社のインターンシップにはできる限り参加したいと考えていたため。インターンシップの前にWeb説明会が開催されており、セガについて、更...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン(zoom) 【参加人数】35人 【参加学生の大学】特に学歴関係なく、全国から学生が参加していたように思います。 【参加学生の特徴】趣味でゲーム制作を行っている方が何人かいた記憶がありますが、私を含め、殆どはゲーム制作未経験の人が多かったです...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】プランナーの仕事とセガについての講義の後、グループワーク。 【インターンの具体的な流れ・手順】最初にプランナーの仕事内容と、SEGAについての講義があり、講義終了後にzoomのブレイクアウトルームに移動してグループワークを行いました。 【このイ...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループ全体で積極的にアイデアを出し合っており、終始和気藹々として雰囲気だった。最終案を決める際も特にもめることは無く、チームワークの大切さを学びました。 【インターン...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】プレイしたことのあるゲーム作品について、「タイトル名」、「面白いと思う点」、「気になる点」、「そのゲームを知らない人に説明するとしたら」「アップデートや続編を作るとして、改善点は?」という質問があった。【ESの提出方法】採用サイトマイページか...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / ES / プログラマ1dayインターンシップ

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンで知りたいこと・学びたいこと(200字)】私は今回のインターンで、実際にゲーム制作の過程・どういった方たち(デザイナー、プログラマー、企画者など)が集まってできているのかを知りたいと思いました。
私は昔からゲームが好きなので、実際にゲームを作れるよう...
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公開日:2023年5月12日

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24卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】子供の頃からゲームが好きで、ゲーム会社にも興味があったからインターンに参加を決意した。他のゲーム会社と違い、ゲームを作ったことがない人にも門戸を開いていたので、この会社...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】学生同士の自己紹介などは全くなかったため、大学・学歴などは不明です。 【参加学生の特徴】初めてゲームを作ってみたという人が多かった印象です。ただ与えられた課題は全員できていたので一定のコーディング力があ...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲーム作成にあたっての職種紹介や会社説明および作ってきた作品のフィードバック 【インターンの具体的な流れ・手順】初めに会社説明会や職種紹介がありました。その後、各学生が作ってきた作品に対して現場の社員さんたちからフィードバックをもらいました。 ...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生からは、社員さんと同じタイミングで自分が作ってきたゲームに関しての意見をいただきました。参考になる意見も多かったです。 【インターンシップで学んだこと】現場の社...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / ES / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンで知りたいこと・学びたいこと【ESの提出方法】企業のインターンシップマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分はゲームを作ったことがないが、やる気はあるということをしっかりと伝えた。【ES対策で...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / 独自の選考・イベント / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】trackというコーディングテストが行われた。難易度はそこまで高くなく、AtCoderのABCにおけるB問題レベルであった。
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】私の考えるものとは異なる「オモシロさ」をグループワークやプランナーの方から吸収したいと考え、応募しました。長期インターンシップで映画上映会を企画し、仲間と試行錯誤しながらアイデ...
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公開日:2023年1月31日

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23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界に興味がありましたが、どんな職種があるのか、自分が向いているのかなどが分からなったので、インターンを通じて明らかにしたいと思いました。また、インターンの応募...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大学は不明ですが、東大京大などの高学歴が集まっている様子は無かったです。 【参加学生の特徴】常識のある真面目な人が多かったです。少し無口すぎるとも感じました。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】プランナーの業務について、実際に〇×ゲームを用いて疑似体験 【インターンの具体的な流れ・手順】まずはセガやプランナーの説明があり、次に〇×ゲームを用いてプランナーの業務を疑似体験できます。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームシステムとゲー...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】1チーム3名でグループワークを行いました。その際に、どの案が良いかを話し合うこともあり、みんな協調性がありました。しかし、積極性のある人もいなかったので、そういった役回...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字)
直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白いところ、いまいちなところを教えてください。
①ゲームタイトルを教えてください。
②上記タイトルについて...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンシップを通して学びたいこと、知りたいこと】最も学びたいことは「自分が面白いと感じたアイデアを、ゲームに落とし込んでいく思考法」です。私は将来、自分が心の底から面白いと思うアイデアを形にするプランナー職に就きたいと考えています。そこで、多彩な事業に挑戦し...
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公開日:2022年7月6日

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23卒 セガ / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)】人々の感動体験を創る「オモシロイ」ゲームを考案するプロセスを体感したいと考えます。私は「モノを通して人々にワクワクを届けたい」という夢があります。その背景として、自身が中心となっ...
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公開日:2022年6月23日

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23卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー

名古屋大学 / 文系 / 男性
【インターンシップで知りたいこと、学びたいこと】将来何らかの形で大好きなゲームに関われる仕事に携わりたいと考えており、その前段階として業務内容などの職務に関する知識をインターンを通して得るために、応募させていただきました。またゲーム業界の中でも貴社は、特に積極的に...
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公開日:2022年5月24日

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23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームや出版などエンタメ業界に興味があり、中でも実際に企画(プランニング)をする過程を学ぶことができると感じたのが一番の理由。逆求人サイト経由でスカウトを受け、...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】出身大学に偏りは感じなかった。比較的ばらつきがあったように思う。 【参加学生の特徴】私のグループだけかもしれないが、自分でゲームを作っているというような学生が多かったように感じた。 【参加社員(審査員な...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】○×ゲームを面白くする 【インターンの具体的な流れ・手順】○×ゲームの遊びの要素を分解した上で、チームで新たな要素を加えたりして新しいゲームを考える。発表は全員発言し、発表後は質疑応答やFBがあった。 【このインターンで学べた業務内容】プランナ...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】役割分担を決めたわけではないが、自然とまとめ役になる人が出てきた。そうした人がどんどん話していくので、意識的に発言などをしないと置いていかれるかも。 【インターンシップ...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / 応募 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2021年12月 中旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】ナビサイト
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンで知りたいこと、学びたいことは何か/過去にプレイしたゲームタイトル数/直近1年間でプレイした主なゲームタイトル/直近1年で遊んだゲームを一つあげて、面白いところ、いまいちなところを記入/上記ゲームの新作あるいは大型アップデートを作る...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【動画選考とESのみで、面接はありませんでした。】動画選考とESのみで、面接はありませんでした。受験者の人柄などを見るためのものだと考えているので、いかにも暗記してますというような話し方ではなく、なるべく自然体で画面の向こうに相手がいると考えながら撮影をした。アッ...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンターテイメント業界を志望し、その中でもゲーム業界をもっと知りたいと思っていたので、かたっぱしからインターンシップにエントリーしていました。セガは大手なので、とりあえ...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】不明です。グループメンバーと会話していても予想できませんでした。 【参加学生の特徴】とにかくゲームが好きな学生が多かったです。また、男性が多かったです。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交通費の...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲームの新要素を考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明→プランナー職の説明→グループワーク→発表→フィードバック→座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム性の分析方法や、人に伝わる発表方法 【テーマ・課題】ある...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークで関わりました。発言回数にはばらつきがあると感じました。 【インターンシップで学んだこと】ゲームの面白さを論理的に考え、きちんと言語化するために必要な視点...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / 応募 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2021年09月 中旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンで知りたいこと・学びたいこと/・直近1年間でプレイしたゲーム/そのゲームの面白いところ/そのゲームのいまいちなところ/そのゲームを大型アップデートするならどんな追加要素を入れるか、理由も含めて/自己PR動画の補足説明(任意)【ESの...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己PR動画(特技やはまっていること、又は面白い経験や体験を通し、あなたのひととなりや個性が分かるようなもの)】わたしは周りの人を巻き込み、創作物を創ることが得意です。所属していた部活動で制作した作品をご紹介します。1つ目の作品は、この部分を担当し、このような工...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】志望業界がメーカーであり、中でも食品業界の志望度が高かったが、夏インターンで倍率の高さを痛感し選択肢を広げるためにさまざまな商材を見ていた。中でも、日々の原動力を与えら...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】大学名を述べる場面がなかったため、参加学生の学歴はわからない。 【参加学生の特徴】例えて言うなら、趣味を聞かれたら一番に「ゲーム」と答えるレベルの熱量を持っている学生がほとんどであった。学生は男性の割合...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲームに関する企画立案グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】事前にセミナーに出ていることが前提とされ、ゲームプランナーの仕事紹介は簡単に行われた。その後「ゲームシステム・ゲーム性・追加要素」についての解説があり、グループワークにうつ...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】おおむねコミュニケーションは活発であり、発言をしないなど非積極的な人はいなかった。 【インターンシップで学んだこと】ゲームプランナーの仕事は、「こうしたら面白そうだから...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / ES / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)/過去にプレイしたゲームタイトル数を教えてください。/直近1年間でプレイした主なゲームタイトル(30字以内)(家庭用・スマホゲーム・PCオンラインゲーム・アーケ...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / 最終面接 / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【『あなたの特技やはまっているもの、面白い経験や体験など、あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話ください!(最大1分)』】私の強みは、「目標は必ず達成する」という意志の強さです。その例として、ゲーム「〇〇」で、あるキャラを〇〇するため、40時間...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々ゲーム業界に興味を持っていた。当時はあまり業界研究を詳しくしておらず、知っている企業を中心にインターンを探していたところ、セガのインターンを見つけた。ゲームのアイデ...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】自己紹介の時に大学名や専攻について話さなかったので、具体的な大学については分からなかった。 【参加学生の特徴】自分なりの意見を持っており、自分のアイデアを短時間で図を書いたり、表にまとめたりして分かりや...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】〇×ゲームを面白くするルールを考えるグループワーク、考えたゲームについてのプレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に簡単に会社説明会をして具体的にプランナーの仕事内容を復習した。その後グループに分かれて簡単な自己紹介をし、グループワーク...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通じて意見を共有し、協力してより良い〇×ゲーム作りをした。その際メンバーの意見をまとめる人や、タイムキーパーをする人、テストプレイの進行をしてくれる人な...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / 応募 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【選考の年月】2021年09月 下旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】当社のインターンで知りたいこと、学びことなどを教えて下さい。/直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げてください。/面白い所を教えて下さい。/いまいちな所を教えて下さい。/新作、大型アップデートを作るとしたら、貴方ならどのような追加要素を入れま...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / 最終面接 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【あなたの特技やはまっているもの、面白い経験や体験など、あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください。】私はやりたいと思ったことに何でも挑戦する“野心家”です。私は新型ウイルスの影響でサークル活動が何もできないという状況を変えたいと感じてい...
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公開日:2022年4月18日

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セガの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 2,792人
売上高 1240億1900万円
代表者 内海州史
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130438

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