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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全264件) 3ページ目

バンダイナムコエンターテインメントの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

バンダイナムコエンターテインメントの 本選考ES・体験記一覧

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264件中201〜264件表示

23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンターテインメントのジャンルを教えてください】【音楽を聴く側として】音楽に好きと感じるのは、自分の気持ちに寄り添ってくれる、自分の気持ちを言語化してくれるからだと考えています。「楽しい」、「辛い」など幅広い気持ちに寄り添ってくれたり、自分のもやもやし...
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公開日:2022年12月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

東洋大学 / 理系 / 男性
【サークル活動の内容とあなたの役割(140)】電源を用いないボードゲームをはじめとしたアナログ遊戯を嗜むサークルです。ボードゲームは細かいルールで構成されることが多く、私は事前に学習して解説やルール説明の役割を担っていました。
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公開日:2022年11月8日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【企業研究】会社の抱えるコンテンツの現状、課題をきちんと把握しておく。選考の中では常に「エンタメに対する知見」を見極められている。向こうはプロである為、生半可なことを言うとすぐに看破される。日々摂取しているエンタメに対しても深堀し、『何故面白いのか?』『自分ならど...
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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【志望動機】ゲームを通して人と人を繋げる仕事をするために、貴社を志望した。私は人生の中で多くの人間と出会い、良き友人に恵まれてきた。そしてその友人と仲を深めるきっかけを提供してくれたのは、常にゲームだった。トライ&エラーを繰り返して強敵を倒す楽しさ。友人と共に戦い...
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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】志望動機/自己PR/入社から10年後までに成し遂げたいこと/人生で一番面白かったゲームとその理由【ESの提出方法】採用サイトの入力フォームから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】エンタメに対する質問が複数あったが、こ...
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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【テストの内容】SPI:言語、非言語、性格
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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【小説の執筆活動(学生時代に最も力を入れていた取り組み)に関して、最も辛かったことを教えてください。】最も辛かった経験としましては、やはり『毎日2000文字の文章を投稿し続けたこと』です。ネットでファンを獲得するためには定期的な投稿を継続する必要があると考えてこの...
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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職

龍谷大学 / 理系 / 男性
【バンダイナムコが世界一のエンターテインメント企業になるために必要なことはなんだと思いますか?】まず前提として、世界一のエンターテインメント企業について「より多くの人々にコンテンツを認知されている」企業であると定義させていただきます。
その上で私は、「子供に訴求...
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公開日:2022年10月31日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントへの入社を志望する理由を教えてください】私は、「楽しいという体験の価値を通じて、日常の小さな幸せを支える」という思いから貴社を志望する。小学生の頃中国で開催された○○○○のライブを見て、言葉が違うにも関わらず会場が一体と...
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公開日:2022年8月8日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【入社を希望する理由】私は今までゲームをはじめとするさまざまなエンタメによって人生が豊かになってきたと強く感じており、この経験から、誰かに楽しみや面白さといった価値を提供する側になりたいと思い、エンタメ業界を志望しています。中でも特に貴社のゲームを基盤としてさまざ...
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公開日:2022年7月27日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職(ビジネスタイプ)

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンターテインメントのジャンル(100文字)】アニメ
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公開日:2022年7月25日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントへの入社を志望する理由を教えてください】人々に「ワクワク」と「楽しい」をエンターテイメントという形で届けて日々に彩りを提供したいと考えたからです。私は、学生時代に吹奏楽部やオーケストラの活動経験があります。定期演奏会では...
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公開日:2022年7月22日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【研究課題・ゼミ】研究テーマは、「行動実験で洗濯を科学する」です。
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公開日:2022年7月21日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / ビジネスタイプ〈1-10〉

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【所属サークル・部活名称 100字以内】旅行サークル
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公開日:2022年7月14日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【【サークル、活動内容とあなたの役割(140字以内)】】漫画研究部
→主な活動内容としてオンライン企画の開催、年に3~4回部誌を発行することが挙げられます。私は特に役職には就いていませんが、部員とオンラインでゲームや映画鑑賞会といった様々なエンタメを通じてコミュ...
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公開日:2022年7月12日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】詳しい事業内容や提供しているサービスを研究するよりも、エンターテインメント全体で見た際にどういう事に興味があり、今後はどんな技術と共にエンターテインメントが盛り上がっていくのかというアンテナを常に張っていることが大切であったと考える。今のトレンドや興味...
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】大きく分けて2つあり、1つ目は自身の将来像を考えた際、貴社で一番実現できると考えまいした。私はワクワクすることを本気で考え、生み出し続ける人間になりたいと思っています。ビジネスでも常にエンターテイメントの可能性を信じ続け、自身がその魅力を発信していきた...
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】好きなエンターテインメントを教えてください。/10年以内にやりたいことを具体的に教えてください。【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】字数が決まっていたので、決められた字数の...
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】SPI  言語、非言語
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【自分の性格が分かるように自己PR】対人関係力が強みがある。現在○○でアルバイトをする中で接客ではお客様が店を出る際にいかに楽しんでくれたかを重視する。当初は緊張しいな性格もあり均一な接客をしていたためお客様との距離が詰められず挫折を経験した。そこで先輩の観察やど...
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【なぜ、このタイプ別選考の中でこのタイプを選んだのか】私は今までの経験の中で0から何かを作る機会がかなり多かったです。組織に所属する際に、課題を見つけ、それを解決するために新たなものを作り上げる際、正解がないからこそ周囲と苦楽を共にしながら試行錯誤をする楽しさを感...
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 3次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【最近ハマりかけているものは何ですか。】アニメの○○です。これは最近とても流行っているアニメで、すぐに虜になりました。ストーリーやキャラクター設定がアニメをあまり見ない人でも分かりやすく、家族愛や非現実感がとてもハマりました。主人公の少女がとても可愛くSNSではよ...
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公開日:2022年7月11日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンターテインメントのジャンル、その理由】一番好きなエンターテインメントのジャンル→漫画
理由→今までの人生を漫画によって支えられてきたためです。私は、中学時代に怪我をして、バスケ部での選手活動が不可能になりました。辛くて全てを投げ出したくなりました...
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公開日:2022年7月8日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 性別非公開
【あなたが1番好きなエンターテインメントのジャンルについて、その内容と魅力を教えてください。】アニメ
→その理由
『物語に入り込む』
そもそも、空想上の「物語」が好きであり、中でも、アニメが一番世界観の表現方法が多種多様で、より物語の世界にのめり込めると感じ...
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公開日:2022年7月7日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンターテインメントのジャンルを教えてください
】音楽
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公開日:2022年6月29日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】四季報などは使いませんでした。会社のホームページを見て、何を大切にしている企業なのかを調べました。事業展開を把握するために、オリジナルIPを調べ、ヒット作も把握しておきました。グローバル展開を掲げているので、どの国に主な注力がされているのか(現在なら、...
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】誰かの生きがいになるコンテンツを発信し、希望をもって生きることができる社会を実現するために貴社を志望します。貴社は多種多様なIPを持っており、今後も人々に感動と希望を与え続ける企業であると確信しております。私はアルバイトの経験から、他者のニーズに応え、...
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 説明会 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【セミナーの内容】バンダイのカルチャーがどのように発展してきたのかを学ぶ
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望理由 やりたいこと 好きなコンテンツ【ESの提出方法】採用サイトのマイページ【ESの形式】ウェブで入力【ESを書くときに注意したこと】好きなコンテンツと入社後にやりたいことには一貫性を持たせました。【ES対策で行ったこと】特に下調べはせず...
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テーマ】良いチームとは何か
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【バンダイナムコエンターテインメントを世界一の企業にするためには、何が必要ですか】世界一になるためには、性別と言語を超えたファンに愛される必要があります。現在、御社の「アイドルマスター」の、「女性の育成要素」は女性搾取ととらわれかねず、女性が入り込みづらい側面があ...
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【エンターテインメント企業の中でも、バンナムを志望した理由】人の心を動かしたいと考えたため、エンタテインメントの業界を調べていた。その中でも、ゲームだけに留まらず、「生」のつながりである舞台やライブができる企業で絞っていた。私はそこまでゲームに関心があるわけではな...
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公開日:2022年6月23日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントへの入社を志望する理由を教えてください】私が貴社を志望する理由は「エンターテインメントやIPの力で、世界中の人々を笑顔にしたい」と考え、志望しました。私は幼少期に極度の人見知りでしたが、同じゲームソフトで遊んでいたことか...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【一番好きなエンターテインメントのジャンルを教えてください (100文字以内)】「アイドルのコンサート」
好きなものを好きだと全力で言え、自分が一番素直になれる空間だからである。大学やバイト先など、その環境に応じて自分を変えることもあるが、アイドルを応援している...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【部活の活動内容と私の役割 140字以内】私は英語ディベート部に所属し、大会に向けて練習試合や後輩の育成に注力した。私は副部長として、部長と部の方針や運営について協議し、部長との協議の結果を自分なりにかみ砕いて部員へと伝えた。また、部員のモチベーション向上のために...
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公開日:2022年6月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【一番好きなエンターテインメントのジャンルとその理由】音楽ライブ
2度と味わえない特別な体験を味わうことが出来るからです。どのライブでもアーテイスト、場所、観客、セットリスト、演出は毎回異なります。会場までの道中、その日限りの演出、観客が一体となって拳を上げたり...
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公開日:2022年6月13日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

名古屋大学 / 文系 / 男性
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントへの入社を志望する理由を教えてください】大学時代の演奏活動を通して着想した「自分の考えたものでより多くの人々を楽しませる」という夢の実現には、貴社がぴったりだと考えるからです。こう考える理由は2つあり、1つは貴社の幅広い...
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公開日:2022年5月24日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職(コンテンツタイプ0→1)

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【一番好きなエンターテインメントのジャンルを教えてください。その理由を教えてください。】私が一番好きなエンターテインメントのジャンルの1つに、音楽ゲームがあります。スキルに応じて結果が決まってしまうシビアさが好きなのと、音楽の面白さを分かりやすく伝えられる媒体だか...
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公開日:2022年5月10日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントを志望する理由を教えてください】私が貴社に志望した理由は、貴社はキャラクターを軸にゲームだけでなくライフエンターテインメントまで幅広く事業展開しているからです。物よりサービスが売れる現代において、物を中心に考えるのではな...
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公開日:2022年4月20日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【一番好きなエンタメのジャンルは?】TPS(Fortnite)
基礎と応用を繰り返して上達していく過程が面白いからです。このゲームは定期的なアップデートでマップおよび武器性能が変わるため、まずはそれらの変化を頭に叩き込むところから始まります。戦闘の場面では周囲か...
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公開日:2022年4月19日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私が貴社を志望する理由は,エンターテインメントを通して多くの「人の心」を動かしたいからです.私は大学生のときに,ゲーム作成を通してプレイしてくれた子供たちからゲームを作ってみたいと言われたことや,その子たちの笑顔や楽しそうな姿を見て、人の心を動かすこと...
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公開日:2022年4月12日

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23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / コンテンツタイプ(1‐10)

中央大学 / 文系 / 男性
【所属サークル・部活名称、活動内容とあなたの役割】囲碁部/漫画研究部
囲碁部では週2回の活動と大会を通して、実力向上に励みました。漫画研究部では趣味の合う友人を作り、定期刊行物に掲載する絵を描く活動を行いました。私の役割は、どちらの活動においても同様です。部を盛...
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公開日:2022年4月6日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

東京大学 / 文系 / 男性
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントへの入社を志望する理由を教えてください
400文字以内
】それは2つあります。1つ目の理由は貴社では人を楽しませるエンターテインメントに関われるからです。私は中高時代所属していた奇術部で、人を楽しませることの喜びを知...
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公開日:2021年10月22日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

法政大学 / 文系 / 男性
【一番好きなエンターテインメントを教えてください 100文字以内 】一番好きなエンターテイメントはミュージカルだ。
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公開日:2021年10月12日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / ビジネスコース

明治大学 / 文系 / 男性
【一番好きなエンターテインメントと、その理由を教えてください。】私の一番好きなエンターテインメントは、音楽ゲームだ。
その理由は第一に、様々な音楽ジャンルを開拓できるからだ。
普段触れる機会の少ないジャンルについてゲームをきっかけに知ることも多く、自分の世界を...
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公開日:2021年8月26日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

日本大学 / 文系 / 女性
【1番好きなエンターテイメントは何ですか】テーマパークに行くことです。
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公開日:2021年8月19日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【一番好きなエンターテインメントとその理由】ゲーム
ゲームが老若男女問わず楽しめ、どこにいても一緒に遊べるからです。子どもの頃、家族で協力ゲームを行い、楽しかったことを今でも覚えています。また、去年一人暮らしで誰とも合わない日々が多く最初は寂しかったのですが小学...
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公開日:2021年8月11日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【企業研究】実際にバンダイナムコエンターテインメントが出しているゲームや企画したイベントなど、とにかくコンテンツに触れてみることが一番の企業研究だと思います。またその際に感想をメモしておいたり、自分なりの意見を持っておくことが大事だと感じました。それだけでなく、他...
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公開日:2021年8月3日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【志望動機】人を楽しませることならなんでもできる会社だと感じたからです。
貴社はゲーム事業に限らずライブや舞台などのイベントやグッズも手がけており、その事業領域の広さに魅力を感じました。私はゲームの他にアニメ、音楽、スポーツなど幅広いエンタメに関心を持っているの...
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公開日:2021年8月3日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】志望動機/入社後やりたいこと/あなたらしい写真と自己アピール【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】「人を楽しませたい」という気持ちが伝わるような文章にすることを意識しました。...
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公開日:2021年8月3日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【テーマ】世界一のエンターテインメントは何か/リーダーシップに必要なもの
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公開日:2021年8月3日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【イベント事業の他にやりたいことはあるか】海外展開に携わり、日本のエンタメに夢中になる世界人口を増やしたいです。私は高校2年生の時にアメリカに留学したことがあるのですが、最初は英語で話すことに全く自信がなく、留学先の学生と上手く接する事が出来ませんでした。しかしあ...
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公開日:2021年8月3日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職1→10

千葉大学大学院 / 理系 / 男性
【所属サークル、活動内容とあなたの役割(140文字)】サッカーサークルに所属していました。主将を務め、週に2回の練習内容を取り決めました。サークルの趣旨はサッカーを楽しむ事であったため、技術の向上を図りながらも全員が楽しめるような練習内容を取り決め、メンバーのモチ...
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公開日:2021年5月2日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

明治大学 / 文系 / 女性
【一番好きなエンターテインメントを教えてください 100文字以内
その理由を教えてください。200文字以内

】YouTube
私にとって最も身近に笑いを届けてくれる存在だからです。
お笑いだけに限らず、長くとも20分弱の動画でちょっとした息抜きとなるよ...
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公開日:2021年4月20日

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22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / コンテンツ事業

学習院大学 / 文系 / 女性
【研究課題やゼミのテーマを記入してください。 ※研究室やゼミに所属していない方は「なし」と記入してください。】2つのゼミに所属しています。1つ目は臨床心理学ゼミナールです。内容は、心理的支援の基礎となる技法やコミュニケーションスキルについて、グリム童話などを通し
...
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公開日:2021年4月4日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【企業研究】ゲーム業界だけでなく、キャラクタービジネスについての知識が必要だと思う。同業他社と比べて一番差別化をはかれているのが、バンダイナムコグループの持つキャラクターマーチャンダイジングであるからだ。どのキャラクターが好きか、好きなエンタメはと言った質問が面接...
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【志望動機】「誰もが互いに受け入れ合うハッピーな世界」にしたいため、エンタメ業界を志望します。特に貴社で働きたい理由は2つあります。1つ目は「心×心の架け橋」となるコンテンツを生み出したいからです。"神宮球場のアイドルプロデュース"など様々な活動での心の交流から「...
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】文中に「(サークル・部活)名称」「所属人数」「期間」「役割」が入るよう記載ください。/アルバイトとその仕事内容/趣味・特技/一番好きなエンターテインメントを教えてください/あなたがエンターテインメント業界を志望する理由と、
その中でもバンダ...
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【テストの内容】言語、非言語、性格診断
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】これまでに所属した組織で、 困難を乗り越えた経験を教えて下さい。また、その際あなたはどのような行動をしたのか教えてください。/あなたが実現したい夢や将来の目標を教えてください。また30歳時点でどのようになっていたいですか?上記の考えに至った理...
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【選考の具体的な内容は?】3つほどお題があり、自由に選び指定された文字数でレポートをかく。私は「SNS サービスを連動させた新しいエンタメについて」というお題で書いた。
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【好きなエンタメを教えてください。】Vtuberです。特にハローキティ。私は物心ついた時からハローキティが大好きでした。初めはキティちゃんがYoutubeデビューと聞いた時子ども向けなのかなと思っていました。しかし全く予想は外れ「やりたいことは全部やる!」と自分の...
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【実現したい夢や目標を教えてください。】「誰もが互いに受け容れ合う和やかな世の中を作りたい」私は誰とでも仲良くすることができます。それを活かし、今までも演劇部や放送研究会の活動で、一人一人の意見を聞いて、リーダーに伝えるなどの橋渡し役をしてきました。それは、妹が障...
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公開日:2020年7月20日

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21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 企画職

大阪大学 / 文系 / 男性
【どのような困難にぶつかり、どのように行動したか 400字以内】私は塾講師のアルバイトを始めた頃、担当の生徒が理解してなさそうな顔をすることや、集中しないことが多く、悩んでいた。そこで自分が塾に通っていた頃、先生がよく自分の話を聞いてくれ、共感してくれていたことを...
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公開日:2020年6月25日

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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 841人
売上高 3295億2100万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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(証券コード:7047)
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就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。