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ドリーム・アーツの本選考ES(エントリーシート)一覧(全4件)

株式会社ドリーム・アーツの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。卒年や職種による設問の違いや傾向をつかむために、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ドリーム・アーツの 本選考の通過エントリーシート

4件中4件表示
男性 25卒 | 非公開 | 女性

Q.
学生時代に最も力を入れて勉強したことを教えてください。その際、工夫した点や苦労した点があれば、具体的にお書きください。

A.

Q.
学生時代に学業以外で最も力を入れて取り組んだことを教えてください。(部活・サークル、趣味、アルバイト、留学、イベントなど)

A.

Q.
ドリーム・アーツでは、「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」をミッションとし、大企業の DX 推進を自社で企画開発したクラ ウドサービスと「デジタルの民主化※」により貢献しています。このような事業を行うドリーム・アーツを志望する理由と、あなたが貢献できると考える 能力や強み、ご経験などを教えてください。 ※「デジタルの民主化」とは、業務のプロである担当者自らが業務をデジタル化していくという組織カルチャーの考え方です。ドリーム・アーツが提唱し ている概念となります。

A.

Q.
ドリーム・アーツの価値観 DAValues(6 項目)の中で一番共感できた内容を選び、共感できたポイントや内容に関係するエピソードを教えてください。

A.

Q.
ドリーム・アーツの説明会やホームページをご覧になって、興味を持った点・さらに知りたい点がありましたら教えてください。

A.
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公開日:2024年7月23日
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24卒 本選考ES

WEBデザイナー
男性 24卒 | 武蔵野美術大学 | 女性

Q.
学生時代に最も力を入れて勉強したことを教えてください。その際、工夫した点や苦労した点があれば、具体的にお書きください。

A.

Q.
学生時代に学業以外で最も力を入れて取り組んだことを教えてください。(部活・サークル、趣味、アルバイト、留学、イベントなど)

A.

Q.
ドリーム・アーツでは、「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」をミッションとし、大企業のDX推進を自社で企画開発したクラウドサービスと「デジタルの民主化※」により貢献しています。このような事業を行うドリーム・アーツを志望する理由と、あなたが貢献できると考える能力や強み、ご経験などを教えてください。

A.

Q.
ドリーム・アーツの価値観DAValues(6項目)の中で一番共感できた内容を選び、共感できたポイントや内容に関係するエピソードを教えてください。

A.
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公開日:2023年11月2日
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23卒 本選考ES

エンジニア
男性 23卒 | 非公開 | 非公開

Q.
学生時代に最も力を入れて勉強したことを教えてください。その際、工夫した点や苦労した点があれば、具体的にお書きください。

A.

Q.
学生時代に学業以外で最も力を入れて取り組んだことを教えてください。(部活・サークル、趣味、アルバイト、留学、イベントなど)

A.

Q.
ドリーム・アーツでは、「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」をミッションとし、大企業のDX推進を自社で企画開発したクラウドサービスと「デジタルの民主化※」により貢献しています。このような事業を行うドリーム・アーツを志望する理由と、あなたが貢献できると考える能力や強み、ご経験などを教えてください。 ※「デジタルの民主化」とは、業務のプロである担当者自らが業務をデジタル化していくという組織カルチャーの考え方です。ドリーム・アーツが提唱している概念となります。

A.

Q.
ドリーム・アーツの価値観DAValues(6項目)の中で一番共感できた内容を選び、共感できたポイントや内容に関係するエピソードを教えてください。

A.

Q.
ドリーム・アーツの説明会やホームページをご覧になって、興味を持った点・さらに知りたい点がありましたら教えてください。

A.
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公開日:2022年7月7日
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男性 19卒 | 早稲田大学 | 女性

Q.
学生時代に最も力を入れて勉強したことを教えてください。その際、工夫した点や苦労した点があれば、具体的にお書きください。

A.
私は、福祉の勉強に力を入れました。社会福祉士という国家資格の取得を目指しており、資格試験の受験に必要な授業を大学1年次から受講し、3年次には、児童養護施設と児童相談所で26日間の実習を行いました。 苦労した点は、共感力をいかに身につけていくかという点です。授業では、福祉の根底にある理念などを学び、「その人を尊重し、その人の力を引き出し支えること」が重要であるとわかりました。そのため、正解や決まり切った答えがあるわけではなく、それぞれの人に応じ、その人を尊重しその人の力を見つける力が必要であると考えました。そのため、様々な人への共感力が必要であると考えました。そこで、座学だけではなく、実際に人と触れ合う必要があると考え、NPO法人でのボランティア活動も始めました。 続きを読む

Q.
学生時代に学業以外で最も力を入れて取り組んだことを教えてください。(部活・サークル、趣味、アルバイト、留学、イベントなど)

A.
私は、NPO法人でのボランティア活動に注力しました。具体的には、高校中退者などを対象とした居場所作りのプロジェクトに参加しています。なぜなら、私も高校を中退したものの、支えてくれた人たちがいたことによって立ち直った経験があったため、私と同じような経験をしている子どもたちの力になりたいと思ったからです。 活動の中では、気難しい子にも出会いましたが、勉強に一緒に取り組むことや、趣味の話に耳を傾けるなど、寄り添うことを意識してコミュニケーションを取って、関係を作っていきました。すると、次第にこの子は、「バイトをしたい」といった前向きな発言をするようになりました。このことから、相手に寄り添い関係を作っていくことが、相手が前向きになる手助けになると学びました。 続きを読む

Q.
10年後、日本のIT技術・ITを取り巻く環境はどのようになっていると思いますか。想像でかまいませんのでご記入ください。 また、そのような環境であなた自身はどうITと関わりたいと思いますか。

A.
本が電子書籍になったり手紙がSNSになったりしたように、既存の物のIT化が進んだり、スマートスピーカーのように生活に溶け込み支えるIT技術が進んだりするのではないかと考えます。こうした社会では、物理的な空間や障害にとらわれずに、様々なことができるようになると思います。一日中、家から出なくても問題なく生活できるかもしれません。 そういった環境の中で、私はITの利便性を活かしながら、人間らしい部分とも共存させていきたいと考えています。例えば、家から出なくても生活できるようになり、仕事も全員在宅で行うようになっているかもしれません。そういった中で、単純に業務上のやりとりをするだけでなく、中々会えないからこそ、一緒に働く仲間との繋がりを作ることを意識して、ITを通してのコミュニケーションも大切にしたいです。 続きを読む

Q.
ドリーム・アーツの価値観DAValues(6項目)の中で一番共感できた内容を選び、共感できたポイントや内容に関係するエピソード教えてください。

A.
「自律とリーダーシップ」に一番共感いたしました。特に、相互に支援・貢献し合うことがリーダーシップに繋がるという点に共感しました。私は、NPO法人でのボランティアで、サブリーダーのポジションを勤めています。このボランティアの活動に参加するにあたって、「自分にできることは何だろうか」、「ボランティアのメンバーが困っていることに対して、私が力になれないだろうか」ということを意識して取り組んでいきました。その結果、ボランティアメンバーでコミット率が一番高くなり、子どもたちとの連絡係りや説明会の担当など役割が増えていき、サブリーダーを務めることになりました。このように、ボランティアメンバーに貢献しようとした結果がサブリーダーというポジションに繋がったので、「自律とリーダーシップ」に共感しました。 続きを読む

Q.
ドリーム・アーツの説明会やホームページをご覧になって、興味を持った点・さらに知りたい点がありましたら教えてください。

A.
対話を大切にしているところに興味を持ちました。プロダクトとして対話を扱っているだけでなく、プロダクトを作る際には現本主義からわかるように、お客様との対話も大切にしていると感じました。このように、お客様と対話をするにあたって持つべき価値観、姿勢があれば知りたいと思います。 また、貴社内でも貴社のプロダクトを使い対話を大切にしているとのことだったので、対話を大切にすることによって生まれる社員の方々の関係の変化やメリットなど、実感している部分が有れば教えていただきたいです。 続きを読む
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公開日:2018年9月19日
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FutureOne株式会社

システムコンサルタント
26卒 | 非公開 | 女性
通過

Q.
学生時代に打ち込んだことについて(複数可) 大きな成果に繋がったことでなくても構いませんので、当時の背景や目標、ご自身の取り組みやその結果得られたことなど、具体的に記入してください。

A.
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公開日:2024年12月16日

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22卒 | 京都府立大学 | 男性
通過

Q.
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容をご入力ください(全角200文字以内)

A.
私の所属する歴史地理学ゼミでは、文献史料や古地図などを活用して地域現地調査を重視していました。路傍にたたずむ地蔵や石碑、田んぼの形はもちろんのこと、ちょっとした土地の高低差なども、ときには重要な証言者となりました。調査の際用いる地図に描かれている景観は、実際の景観と比べると異なる部分があり、地図からその場所の風景や歴史、そこに住む人々の様子や現代の都市の日常を想像することを学びました。 続きを読む
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公開日:2021年5月20日

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ドリーム・アーツの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ドリーム・アーツ
フリガナ ドリームアーツ
設立日 1986年12月
資本金 5億6919万2000円
従業員数 272人
売上高 44億4000万円
決算月 12月
代表者 山本孝昭
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号
平均年齢 36.2歳
平均給与 643万円
電話番号 03-5475-2501
URL https://www.dreamarts.co.jp/
NOKIZAL ID: 1379553

ドリーム・アーツの 選考対策

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